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无尽大冒险大冒险各职业强度分析

2019-11-16 13:32:03 来源:互联网 作者:冷丶无双

无尽大冒险大冒险各职业强度分析如下:

陆陆续续,开始有人通关了,有些人可能会选择新开一个职业,还有一些新人,或许也想体验这个游戏,所以我这个玩全职业的,写个职业强度分析吧,给想要新开职业的大家一个参考。

先说说我自己, 前天,绿帽越了48级,反应的有点慢了,装备也不太好,本来加二的符文一直出加一,没办法,本来五十应该问题不大的。昨天召唤越了52级,顺便帮一个236级的没有军火库圣骑过了世界之巅三(所以军火库当然厉害,没有也没有那么差)。狂战目前除了宽容和诗之韵这两个240+的大佬,也只有我在沙漠地图了吧,刺客自从228到了沙漠都没怎么玩,最近有点忙。秘术这个月的秘境截止今天(11.11)还是只有我一个人在天梯榜,马上也要230了,想要也打到沙漠,但是还没打,不敢乱说。

我说上面这些呢,就是想证明,至少我在某种意义上,把每个职业都玩到了一种比较极致的程度吧,不是我在秀什么,而是这是我写这篇帖子的基本要求。为什么这么说呢,说一个小事情吧,有一次,我在游戏频道看到有人问,狂战是穿不朽套好呢,还是穿符文套好呢,有人说,穿符文套好,因为他穿不朽套越了二十级,穿符文套越了三十级。所以他觉得符文套要比不朽套强。但是我自己用了不朽套,越了近五十级,所以说我为什么要先写那一段,因为,我认为,如果你没有用一个职业一套套装达到所有用这个职业或者套装的最极限的话,你是没有资格评价这个职业或者这个套装的,而我至少还算有那么一点点资格了吧,所以,今天就来跟大家聊一聊这个话题。

圣骑士

首先还是圣骑,圣骑的强大,真的不用我来多说,逮虾户已经世界之巅三星了,作为一个后期拥有着以十万为单位计的真伤的职业,可以说只要不削真伤,基本上一定会强无敌,本身基本不利用其他职业的buff(除了影子),是一个真正的强势职业,可以说就青瓷这个换版本力度,基本不存在圣骑弱势的一天,也是目前唯一个可以三星通关的职业,其他职业好像都是需要利用不朽bug才能三星的。bug修复以后基本都很难三星了。圣骑当然也有缺点,最大的缺点就是装备依赖性比较高,尽管我们已经能够用散装打出比较不错的效果打,但是终究还是有差距的,我打的那个236级的圣骑就是还没有军火库,有军火库的话,我觉得236级通关并不难,多少人从一开始就等军火库,这一等就是250级,这样的悲剧真的是不要太多,召套本身也算是比较难获取的装备吧,关键是需要随等级才能有比较高的真伤,所以难度还是比较高的。而没有召魔套或者钢铁之心这个散件套核心的话,中期也比较疲软,技能不附加真实伤害的话,伤害还是比较低的(所以为什么游戏频道总有人说火炮技能垃圾)。后期需要手动才能够打出极限的操作,不过自动强度也碾压别的职业了。所以全职业都有套装的话,圣骑当之无愧第一。

整体强度:★★★★★

操作难度:★★★☆

在线升级速度:★★★★

装备获取难度:★★★★★

刺客

刺客我写过一个中期刺客攻略,里面很详细的分析了刺客这个职业,我觉得这个是我对刺客职业非常正确的认识,直到现在我都觉得,那篇攻略是我写的比较不错的一篇,这里给个传送门:

总的来说我觉得刺客是一个下限高,上限也还不错的职业吧。最大的优点可能就是只要不往极限走,基本上全自动,很适合休闲玩家或者手残玩家。装备方面有些刺客,还就喜欢穿符文装,一身技能等级,虽然我认为这样不太行,但是,也说明,套装还没到要命的程度,符文装也是可以替代的,尤其是影子戒指的出现,一定程度上削减了阿洛拉的地位吧。然后就是刺客虽然一直表现都不错,但是上限也不像圣骑那么高,基本上越五十级左右吧,加上后期的图对于刺客并不是特别友好,所以,后期打起来稍微会感觉吃力一点。至少跟圣骑是没有办法比的。但是本身近战机制加心灵瞬杀,在线升级速度全职业第一,如果会玩的刺客的话,等级方面碾压圣骑也不是做不到。

整体强度:★★★★

操作难度:★★

在线升级速度:★★★★★

装备获取难度:★★★★

狂战士

当年近战三幻神,现在。。。一言难尽,不过,就在刚刚,用狂战刷了个73w攻击,一个小技能暴击27w,猛吗,挺猛的,但是总感觉差了那么点意思,没啥太大毛病,就是太容易暴毙了,也是最容易被诟病的一点,容易让玩的人心态爆炸,很多时候狂战不仅仅是二星难,一星都很不容易。另外狂战成也暴击,败也暴击,因为真伤元素伤都是没有办法暴击的,所以狂战越级的能力自然相比起圣骑刺客就要差了一些,不过毕竟近战机制放在这里,现版本的话后期跟绿帽召唤基本差不多,越五十级左右吧。但是狂战毕竟近战,在线刷图的速度就远不是远程职业可以比的了,会玩的狂战刷图速度和刺客有的一比。

整体强度:★★★☆

操作难度:★★★★

在线升级速度:★★★★★

装备获取难度:★★★★

召唤师

召唤作为相比较而言比较新的职业,本身强度还是值得肯定的。妮玛套的高攻,塔格奥门徒套的高元素伤害,再加上多个被动的增伤,都使得召唤后期的战斗力非常可观,而且练起来比较简单,如果不是特别追求极限的话,一套全技能等级的装备就能有不错的收益。后期通过手动操作,聚怪毒爆,精英怪或者boss用妮玛套,不论是群伤还是定点爆破,都很强力,算是非常全面的一个职业。可玩性很高。不过在150级之前就不是很乐观,没有等级,没有套装,相对还是比较弱势一点。后期也需要一些练习和研究,才能发挥出最大的效果,自动的话,很可能会在某些图卡关。

整体强度: ★★★★

操作难度:★★★★★

在线升级速度:★★

装备获取难度:★★★★

猎魔人

我是玩猎魔人起家的,开始写攻略也是从猎魔人开始写的,拿到了噩梦难度的猎魔人首通,然后才开始慢慢弄全职业的攻略。猎魔人越五十级,对于新手的话可能是天方夜谭,毕竟很多新手甚至可能会被反向越级,但是就后期而言,猎魔人强度还算可以,电球清小怪的速度非常可观,对于精英怪的处理能力也说得过去,但是打boss的能力稍微有点寒碜,看看绿帽的秘境就知道,通关时间相比起别的职业稍微有点长(只是稍微,专门配一身打boss装备的话,也还可以,不是不能打,稍微有点慢而已,不过通关差的也就那么几秒),算是个短板吧,因此强度相比起召唤要稍微弱一点。不过还有一点就是因为绿帽是个免费职业,所以科技玩家也比较多,反正也不怕进封神榜,在新区尤为明显,之后的话稍微好一点,但是还是科学家云集,青瓷的反作弊系统大家知道什么水平,所以如果你比较介意这点的话,玩的会稍微有点难受(尤其是新区)。装备方面后期主要是双子套三件,而且这三件加的属性很少,主要就是减电球速度,跟不跟等级没有别的套装那么重要,所以装备获取难度算是比较低的,操作难度就不必我说了,不手操能不能越二十级都是问题。

整体强度:★★★☆

操作难度:★★★★★

在线升级速度:★★

装备获取难度:★★★

秘术

最后一个写秘术,是因为我被秘术打自闭了,没错,颜值最高的秘术,强度最低,什么介绍里面写的后期强大,什么叫后期?就是251级,根本不存在的。从前期你就会发现秘术真的是非常的感人,尤其是在群蛇峡谷,秘术的特色次要技能主要有三个,一个是陨石术一个是暴风雪,一个是九头蛇。陨石术,伤害一般,命中率感人,主要通过地上产生一个圈来吓死小怪,实际上能够擦边过去算是不错了,暴风雪,自带减速,范围贼大,大到了手机之外,然后结果就是,减速的怪移动巨慢,导致出现下一波怪的时间推迟,然后,二星就没了,而且命中系数很低,用了暴风雪,临界质量收益很低。九头蛇,怎么讲呢,他很重要,打boss,打精英非他不可,他也很稳定,在打秘境的时候非常好用,缺点就是,他的伤害还是很低,而且很容易被前面的脆皮小怪挡掉输出。秘术的噩梦地图,群蛇首领,不论你在简单,噩梦还是地狱,只要你玩秘术师,绝对会在这里卡很久,原因很简单,这关的精英怪超级多,你用什么来打呢,暴风雪,伤害低,而且减速,拖慢时间。陨石术,砸不中,火蛇,慢慢吐吐一年也打不死,我知道有海德拉可以十头蛇,但是问题就是十头蛇非常不容易凑齐,而且,就算凑齐了,它也没有那个威力。差不多四个火蛇头才有一发普攻的威力,秘术本质上,只适合打打小怪,这种硬骨头怪,精英怪多的地图,就是秘术的地狱,这样的地图还有地底通道四,古代首领四,沙漠首领。嗯,其实挺多的。而且就算九头蛇这样还经常会被秘境针对,一旦火免,秘境基本没戏,这就是为什么到现在这个月秘境天梯还是只有我一个,因为46层精神威压加火免,我卡在了53层,反伤荆棘加火免。。。。不是不能打过,就是太累了,心累。我还是选择睡觉吧。

整体强度:★★★

操作难度:★★★★

在线升级速度:★★☆

装备获取难度:★★★★★

总结一下,我的这个分析,总体来说比较偏中后期(150级以后),因为前期的时间相比起后期来说其实非常短,但是前期其实是非常劝退的一个时期,前期来讲,远程职业基本上都比较劝退,但是新出了新手套装(贼贵那个,听说80级12块?用不了几天的,那个。),一定程度上能够缓解这个问题。就强度而言,主要是圣骑大于刺客,刺客稍微大于狂战召唤绿帽,秘术垫底。在线升级的话,主要是看自动的智能程度和对同级怪物的伤害,所以秘术比召唤和绿帽在这方面稍微还强一点,但是,跟近战职业还是没法比,这是机制问题。

只写了圣骑的终极攻略,刺客也通关了,但是我暂时还在摸索一些新的打法,比如真伤刺客啥的,刺客打法比较多,可能会比较慢,而且我中期刺客那篇,我感觉真的算是写的比较不错了,暂时我还没觉得那篇有什么重大的问题,所以有更好的想法之前我就先不更新刺客终极攻略了,其他职业还没有通关的,至少要我和首通的聊过以后才会写,这样才能是真的叫“终极攻略”,对吧?所以可能会比较慢,大家可以先关注,然后慢慢等。嗯

以上就是无尽大冒险大冒险各职业强度分析相关内容。

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