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荒野行动六岁生日与荒友一起欢乐开趴,策划们却为何冷汗直冒?

2023-11-25 13:37:18 来源:互联网 作者:游戏小妹

荒野行动六岁生日与荒友一起欢乐开趴,策划们却为何冷汗直冒?如下:

“全体策划注意,全体策划注意,这次跳伞点为上海!”

 

没错!11月18日我们《荒野行动》顺利在上海和玩家们见面了!虽说上海立冬已过,街上冷风呼啸,但见面会现场,咱们策划可是一个个都满头大汗的~想知道这是为何?赶紧让我们看看这次上海站,策划们究竟都经历了什么吧!

 

 

 

 

【人气角色空降都,荒野生日趴惊喜开场!】

 

咱们荒野玩家见面会这次上海站可不一般,不仅来的玩家多了一倍,还邀请了两个重磅助力“影子特工”和“马男”助阵,与玩家们有爱互动!

 

 

但要说到这次见面会最温馨特殊的一点,就是这次除了与玩家们的交流以外,我们最感激也最开心的还是第一次,邀请到这么多的玩家来给我们荒野庆生,而且是在六周年这么一个对于国人而言寓意顺利大吉的年份。这一天,这一句“荒野行动生日快乐”我们等得太久啦!

 

 

既然是生日趴,那哪能少得了游戏和奖品呢~咱们玩家一个个比拼起来可都不含糊,誓要把策划们把压箱底准备的奖品统统掏光。这一顿奖励猛送得策划们是冒起了冷汗,但玩家们可乐坏了,看看各位获奖的老哥,笑容都快挂到耳朵上面去了。

 

 

 

 

【七周年,我们有底了!】

 

“我有很多战友和群…我们发现新玩家抽奖的概率明显更高…”

 

欢乐的环节过后,策划们的麻烦可来了,这大冷天的一身冷汗正是被一位老大哥突如其来的质问给吓了出来。新号中奖概率更高这个问题虽然尖锐,但我们的策划还是很有底气地回应:这件事在法律上、道德上、实际上这都是不存在的。由于幸存者偏差,我们只会把出货的结果分享出去,没出货的结果往往不会选择分享,所以我们通常也就只看到了小号出货的结果,所以玩家们对概率问题是可以放心的。

 

 

“游戏内个人辱骂的行为,甚至各种语言辱骂的,能不能有措施及时禁言?还有一些会组团骂人的兵团,能不能直接给他解散了,就比如…我在这就先不点名了…”

 

好家伙,这一个大喘气,现场所有人紧跟着抓紧地板的脚趾才缓缓放松下来。也许是因为大哥起了头,另一位玩家情绪上来就紧跟着吐起了在游戏中遇到的苦水。当然,这类影响友好团结的情况我们是绝不姑息的。策划现场就承诺了:除开技术检测、人工实时检查,后面也会优化玩家举报渠道,尽量快速处理这种不文明行为;而兵团的整体迭代计划也在日程里,十二月就可以从更新里看到一些。

 

 

“感觉现在很少有新玩家流入…都是老玩家在内耗…”

 

还有玩家担心起了游戏缺少新鲜血液,听到这个问题,现场玩家也是一同露出了担忧的神色。但咱们策划也第一时间送上了定心丸:从后台数据来看,我们新进和活跃玩家的比例还是非常不错的,也是因此我们才有信心做很多包括新联动、新视觉等的新内容,对于荒野能够运营到第十年,乃至第十五年,我们都是很有信心的。而且我们PC的版号相信也很快就能拿到。

 

 

当然,策划们此行来到上海,更重要的还是跟玩家们取经,帮助新一年的开发工作理清方向的。回应玩家们的问题之余,也得到了关于不常见的BUG、对冷门道具的优化、娱乐模式的改进建议、现有内容的倾向度等等诚挚的反馈和建议。在整个交流结束之后,策划们一碰头,大家总结出一句话,也是我们回到线上最想传递给荒友们的。那就是,“明年该做些啥,我们有底了!”

(PS.策划面对面交流环节完整内容附在文章最后,各位请不要错过!)

 

 

 

 

【不只有荒野制造,我们与玩家一同制造】

 

各位玩家请坐好,咱给各位汇报啦!

在过去的一年里,我们倾听了许多玩家的意见,其中玩家说得最多的其中一点就是荒野作为一个老游戏,许多原有的内容品质渐渐老旧了,而策划为现场玩家透露未来一年的其中一个工作重点,也正是将一些系统玩法和时装的品质提升。以及还要将更多承载大家珍贵记忆的国产IP联动内容带给大家。

 

 

荒野行动六岁了,而今年最重点的更新之一——荒野制造还只是六个月大的小孩子。这短短的半年内,已经经历了三次重大的迭代,从0到了3.0+——荒野IP宇宙开放世界的探索阶段。

 

未来我们不仅在玩法上实现PVE玩法、RPG玩法等超高深度的玩法功能,还将以荒野IP为中心不断接入各种热门IP的联动提高这个开放世界的丰富程度,为各位玩家召集更多其他宇宙的同好~

 

 

截止目前,我们也积累了一点小小的成绩。荒野制造已经累计产出了数百万张地图,累计创作者近十万人,还吸引了百余个专业地图工作室的加入。这些数字统计出来之后我们才意识到我们的成长速度是惊人的。

 

 

在我们给现场玩家分享的过程中,不仅收到希望可以提供资源组件上传的功能、希望自己创作的地图可以得到官方更好的推广等优化反馈;最后现场还有两名玩家看完我们的创作者联盟体系的分享之后,立马跟策划咨询加入的方式~

 

 

 

 

【明年我们还要一起吃香喝辣!】

 

国际惯例,荒野行动见面会压轴环节——开饭啦!!!

“野”了一下午,策划和荒友们都电量告急,这次可不是简单的火锅局~有留意前一阵荒野国货联盟活动的荒友们都知道,我们还联动了国产火锅品牌——蜀大侠,早已在联动的主题门店准备了好酒好菜等着大家~

 

 

虽然火锅局结束后,各位荒友们都依依不舍地互相告别了。但见面会却不会停歇,今年我们从广州走到了北京、成都、上海,很感谢各位荒友们来到现场与我们相聚。2024年的全国见面会企划马上就会到来,还没有见面的荒友们,请尽情期待~~

 

 

 

【策划面对面环节完整交流内容】

 

Q1:车在走,但是轮胎确实不动的,刚抽到的车也会出现这个问题,不知道大家有没有发现这个问题?

A:这个收到的反馈确实比较少,我们定位好这个问题后,会进行优化,不会让它长期存在,各位可以放心~

 

Q2:地图刷新率存在问题,有时候飓风半岛落地之后搜遍了也找不到一把步枪,这个能不能调整一下呢?

A:我们已经关注到了的!已经在优化,因为是随机性的刷新,每个区域肯定会有概率的高低,但我们会尽可能保证玩家在每个区域都能获取到核心枪型~

 

Q3:IP联动有时候联动前一天才知道,预告能不能早一点? 

A:这个其实我们也很想!但IP联动有约定的公布时间限制,以后我们也会和版权方积极争取更早公开信息的!

Q4:能不能不出没有保底的池子?

A:我们也理解这是一种不太好的体验,所有收到大家的反馈后我们会持续避免这种情况的发生,后续上新的军需里会给到大家相对明确的保底期望的!

Q5:近一年猫车和美少女这种没有眨眼功能吗?

A:金色资源都会拥有特别的面部模型和妆容,但过于细节的面部动作可能会影响局内表现,所以当前只开放给了部分高等级资源哈~

Q6:一键领取功能,活动的能不能也做进去?有些任务早都做完之后每天还会弹很多红点。

A:放心!已经在日程上啦!我们会基于玩家使用体验,持续将一些不符合玩家操作习惯都会优化掉的,这位荒友请放心~

Q7:主动检视功能,氪的皮肤很帅但是手套还是很简陋的模型,能不能把手模做上去? 

A:会晚一些,但不会不做!涉及的资源量比较庞大,迭代需要的时间会稍微多一点~

Q8:单点射速异常(宏), 这个有没有办法处理呢?

A:今年主力在解决反外挂问题!大家也有看到成效,而宏是紧随其后要解决的,也已经在学习那些宏并针对性制定处理方案啦!

Q9:广场和大厅玩家发言有时候很一言难尽,言语辱骂和局内开语音辱骂,包括各种语言辱骂的,能不能有措施及时禁言?

A:运营同学会实时盯着文字类的发言,但语音检测技术上有一些难点,有很多人持续开新号来喷,我们会尝试进行IP检测来做限制;后面也会优化玩家举报渠道,尽量快速处理这种不文明行为,让各位荒友有一个健康文明的游戏内交流环境~

Q10:兵团能否增加玩家互动,以及现在只给一点兵团币和钻石,还有一些劣迹比较大的会组团骂人的兵团能不能直接解散?

A:兵团整体迭代计划已经在近期日程中了!包括人员管理、活动玩法、增加奖励,增加系统向的兵团活动内容,十二月就可以从更新里看到一些,可以期待一下~

Q11:驾驶位下车会有硬直,提前架枪的人有比较高的优势,可能直接把我架掉了,没有反应时间,这个怎么处理呢?

A:这个情况我们目前收到的bug反馈也是比较少的~回头我们收集一下这位荒友的信息,定位好问题后,会优化掉,放心!

Q12:载具撞人高度问题,有时候从坡上冲下来,你跳过车了,为什么还是显示会被击倒? 

A:其实实现逻辑和表现逻辑的差异问题,在实现逻辑层面载具其实是个方形盒子,所以在车的上面空白的地方还是会有碰撞体积,这个我们会想办法优化的~

Q13:点券冲进去,把号给别的玩家玩,有时候别人图谋不轨,会造成损失,能不能设置二级密码保护账号上的资源?

A:玩家借号这个情况确实会经常发生~怎么保护玩家资产这个,其实也在我们的日程中,可能一月份会推出类似功能。

Q14:春季赛什么时候开启?

A:春季赛的宣发我们有一个完整的方案,目前暂时留点悬念,大家可以期待一下~

Q15:冷门道具比较无人机、手枪、闪光弹刷很多,但是没有玩家玩,能不能优化一些功能?

A:这位荒友说到重点了!这是我们重点优化内容之一,首先是会优化刷新概率,其次二次迭代优化未来也是有计划的~而闪光弹有计划让使用体验不一样,无人机的优化也在规划里,但两者都需要一点点时间去迭代~

Q16:贵11和贵10没有差别,11的奖励送的东西没什么用,想要更多奖励、或者也给个称号 ?

A:其实VIP每年都在更新的!希望每一级有更特殊的展示。如果觉得表现不太明显我们可以考虑继续加强,但我们是希望每个等级都有自己突出的区别和差异的~

Q17:我们普遍发现新玩家抽奖抽到的概率明显高,老玩家抽奖的概率非常非常低,我们攒了很多勋章进行十连抽进行验证,不管怎么抽,老玩家一定是到最后十连的最后一个才出现保底的车,不只是我,注册账户在2020年以前的都是这样。

A:荒友请放心!法律上、道德上、实际上都没有做这样的事情,其实新号概率较高主要还是幸存者偏差问题,因为通常玩家只把出货的消息分享出去了,所以我们会觉得新号出货概率比较高,但其实是误会。

Q18:特殊玩家空投模式,地图100人参战但是活动面积有其他地图的1/6都没有,人员密度太夸张了,落地之后生存概率非常非常低,我们都只能先去圈外找车再去圈里,体验非常差;落地资源差异非常大,步枪也只有70发子弹? 

A:玩法的体验优化已经在明年的日程里面,荒友们可以期待一下~

Q19:很少有新玩家流入了,我是一个藏宝阁玩家,我喜欢换不同的顶级大号来玩,但是账号价格一直在掉;游戏匹配的时候也会出现很多人机,策划有没有好的方向或者办法?

A:这位荒友先别“慌”~其实是新玩家因为段位原因,所以不容易在高段位匹配到,但是我们新进状态还是不错的,这点可以放心,而且小小地透露一下,我们的PC版号也很快会拿到~

 

 

以上就是荒野行动六岁生日与荒友一起欢乐开趴,策划们却为何冷汗直冒?相关内容。

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