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濡沫江湖还是不够猛啊

2023-12-27 19:08:10 来源:互联网 作者:冰封的信仰

濡沫江湖还是不够猛啊如下:

by 冰封的信仰

暗夜教主没打不过…

上图…省得某个家伙说我不是绿色玩家‍♂️。

接上回说的经脉激活话题。

经脉激活的另外一个需要耗费大量是阅历,完全打通一个脉,需要几百万的阅历,这还是一个人物的一个脉,还好不是随等级变化,后期等级高了就快了,想要在60多级全部把点数放在合理的位置,耗费是有点多的…所以尽量别重置

〖只有称号加成〗

杭州的地图怪「四个位置,每个8000+」,

毒龙潭里的怪「暗雷以及精英怪,每个2900+」

副本扫荡

「苍龙地狱,一次2w+,每天两次

十八铜人阵精英,一次8w+,每天两次

青龙会精英,一次10w+,每天两次」

〖铜人地狱28w和青龙会地狱30w〗,战力差够不到的话,想要也可以手动打,就是比较累…

门派A的获取问题,这个怎么说呢…

前面讲过,一个B级武功1500,A级的要4200贡献,一天的贡献570「不含加成」。〖5000铜板10点,5w铜板110点,20w铜板450点…这个是越多越优惠,搞得像是推销了〗

一个门派待满12天,才够一套功法「武功或者内功」〖300+600+1500+4200=6600〗,

可是,把所有门派都做满,每天就要扣300还剩270…25天6750可以一套到A…还有门派有特殊任务奖励的有内功残页…A和S级可以升级到10层➕一条属性〖A(400残页+400真气),S(4内功精要「1200残页」+800真气「预计要2800YB扩丹田」)〗…(ps:说到这,楼主不自觉的手抖了抖)

最后来聊聊有意思的吧,关于阵型的个人想法。

直接进入主题,所谓【阵型】就是〖站位〗「目前不涉及阵法影响」

【阵型】总共有九个位置,不知道是不是游戏作者有想蕴含八卦九宫的理念在里面…

后中前 4「巽」 9「离」 2「坤」

后中前 3「震」 5「中」 7「兑」>>>敌方

后中前 8「艮」 1「坎」 6「乾」

楼主的

【老黄】站在「坤」位,承伤,直线攻击方向

【老化】站在「巽」位,半承伤➕补伤害,纵向攻击方向「概率打多」,

【刀主】站在「乾」位,半承伤➕单体爆发「多段伤害」,

【小小】站在「坎」位,压血线,直线攻击方向「概率多体打击」

【阿星】站在「艮」位,打收割「第一次收割成功,开技能就会到敌方后排或者转到中路」

这样站位,就要把下路的速度提升到极致!!!开局刀主一套爆发把对位的敌人打到残血或者秒掉,那就直接突进到后排或者去除自身威胁。

上路能多承伤一轮,对方就完犊子,打到对方中路的伤害就会毁天灭地。不过,这个也是相对的,取决于对方的站位,主要还是看战力的…

<战力相差太大,什么都是浮云>

<战力相差太大,什么都是浮云>

<战力相差太大,什么都是浮云>

于202312271903奉上

以上就是濡沫江湖还是不够猛啊相关内容。

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