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贤者之石起源满技能的攻略(一)

2017-10-31 18:33:10 来源:互联网 作者:aa139746

贤者之石起源满技能的攻略(一)<10月23日>如下:

基础功能、合成攻略、技能分析、开荒重置

游戏比较冷门,不过不少新玩家不知道怎么玩,这里我也来给个攻略吧。

首先游戏的基础内容官方给了简单的介绍,很多人可能没有去看,那里可以知道游戏都有哪些内容。

下面我将官方没有提到的东西进行个人的剖析,先以官方顺序进行。

1、变异

在重置结束前不必追求,重置信息在下文查找。

变异是游戏的最高属性(关于突破上限的信息,见10月23日补充内容),后期是必须的,金币/钻购买、掉落、洗资质均有几率获得,建议点满变异资质技能再进行洗资质,除非SL,洗资质没有

发现规律,我最惨时洗50多次没出,平均20来次可以洗出来。

重点:变异不重要(前期),合适的技能比变异更有用,在前期刷通关时,进行简单的炼魂,得到6技能就足够了,然后简单洗资质,到90%以上

资质就可以了,不要过多的投入钻石,除非不打算重置。

洗资质一定要在炼魂之后,否则就白费了。

2、技能及炼魂

这是游戏的核心,玩过梦幻类(大话、梦幻、梦想、神武、水浒……)的人都了解合BB的概念,这里为没有玩过这些回合游戏的人说明下。

除了钻石购买的BB外,金币和掉落的BB都是随机技能的,炼魂功能就是把两个BB进行融合,对两个BB的技能进行是否保留的判定,这个游戏是单

机游戏,保留的几率很大,只要不是运气太背(曾合初始废掉了近800W金币),很容易合出8~9技能的初始BB。

合BB建议在存够400W金币时进行,基本上可以保证出一只,当然这个金币量是为了合四大天王,其它BB金币需求远低于这个数。

首先购买几只目标BB,这里以大天使进行讲解,每购买一只,看下技能,目标是获得两只4技能,当购买5只还没有时,不要再购买了,再买金币

就不够了。

接下来购买十字军,最多10只,出4技能时停止,至少保证出3技能,然后同样方法买娜迦,如果天使有4/5技能的,先把最多技能的十字军和娜迦

合了,如果出了5技能以上的,这里要准备赌了,如果是4+5,出8的几率是很低的,如果4+7会有不错的几率了,不过没有保证,我那只废掉800W

的BB6+6合出2来,我都气到没脾气了,当然SL不必考虑这点。

如果要多点保障,可以再购买圣骑士和弓箭大师合出5以上的,跟上一个5以上的合,用8技能的BB跟4/5技能的大天使合,保留8技能的几率还不错

这里要注意,保留的BB类型是随机的,所以要尽量减少大天使参与混合炼魂的次数。想减少被合掉的尴尬,用第一次的5技能以上的BB合一个大天

使,目标6以上,第二次的BB合另一只,当有两只6技能以上的大天使时,进行炼魂,可以保证最尴尬的局面不会发生,但同样可能技能数量下降

为了增加合出BB技能量的几率,不要只捡最便宜的BB买,而要买技能和已有BB不同的,必要时岩石巨人也应该用上。

当拥有8技能以上的大天使时,有两个选择,一是再合一只6技能以上的,冲更高的初始技能量,二是开始打书。

注意,初始12技能是没有意义的,因为这个游戏是添加技能而不是传统的打技能,技能满了就没法打了。

目标:11技能,至少拿8技能的初始BB,买所有当前BB没有的基本被动(6本30的),挨个上,完了如果有被顶掉的基本被动就再补上,然后买法

系的40技能(合物理的当然买物理的),在技能到10之前不要买超过60的。

当技能到10时就可以选择打书(BB的最终技能分布)了,大天使建议:雷电(必)、治疗(必)、力(必)、护盾(2只以上)、死者苏生(建

议2只)、火球、命中、致命、嗜血、死亡召唤,剩下的可以选择霸体、奋起(只需一只)、育卵、幻影分身、亡灵召唤、尖刺突袭、寒冰,后面

这些技能是按价值排序的,后期注重大范围输出,召唤类已经是摆设了,死亡召唤的价值远高于1分钟一次的育卵和亡灵。

打书时先确定要打的12本是什么,然后顶掉一本补一本,不要再用不相干的技能,如果没打好就12技能了,把没用的那个移除掉,继续打。

从8到12,一般3000以内,超过3000就非常背了,2000钻出一只是比较正常的。

独眼巨人技能建议:活力(必)、石肤(必)、死亡重组(重)、践踏(重)、霸体(重)、飞斧(重)、自愈、吸血、分身、反击旋风,剩下

的可选择育卵和亡灵来分散伤害,或用格挡+坚韧,或取两个抵御,由于T的技能多而且重要,需要取舍。

幻影射手技能建议:连射(必)、贯射(必)、乱射(必)、多重箭(必)、嗜血(必)、突进(必)、命中(重)、致命(重)、幻影分身(

重)、死亡召唤(重),剩下的可选召唤类育卵、分身,或带吸血,奋起(全队保证有一只)。

死神技能建议:斩击(必)、剑气(必)、回旋斩(必)、死亡收割(必)、飞斧(必)、突进(必)、嗜血(必)、命中(重)、致命(重)

,剩下的可选输出系的践踏、反击旋风,或召唤系,或防御系吸血、自愈带霸体/石肤/死亡重组的一个。

3、技能点

这是游戏的核心,和梦幻的修炼是一样的,没有它玩梦幻80级被60级吊打。

获得的途径就是通关普通后进行重置,最低10点,也就是只要过了普通,BB再烂也能拿10点,按这个量需要重置20次获得满技能,比较差的BB获

得15个技能点还是没太大难度的,我的一周目稍合了下有2个8技能的,拿到了18点。

想冲顶峰的一定要攒够再花钻,游戏共48个技能关卡,96个技能点,全部技能要290点,所以至少攒194点后再开始吧。

4、关卡

这个其实玩玩都知道了,没有什么可说的,要强调的就是无尽如果没有雷电是打不了多少的。

5、技能剖析,只讲讲部分主动技能吧

雷电:唯一一个全屏攻击的技能,后期在变异大天使身上输出非常大,目前观察到的伤害最高7W多,6级70%几率晕,这对于刷无尽十分重要,有

可能就出7级的,唯一缺陷是命中过低,800时,基本上命中不足一半,所以大天使应该打命中。

治疗:一个从游戏出生到卸载都不应该丢掉的技能,没有它基本不可能打到800,后期治疗一下至少1W多的血。

护盾:前期用处不大,后期不可缺少,它是来弥补治疗不足的,后期超过2W的护盾,增加T的存活。

霸体:同样是个后期技能,防冻防晕的,可以保证T的反击旋风能出(反击旋风不受状态影响,补充已更正),也可以给大天使,防止被晕掉,耽误加血。

践踏:为的是控制,如果没有晕眩,就完全没有用了。由于范围小,实际价值小于飞斧,只在复活后比飞斧更好用。

飞斧:和践踏一样的存在,不过飞斧的价值更大,尤其在右方战斗时,420的范围实际可影响多半个屏幕(几乎满屏幕,从右下角直接晕到左上角),范围还比较可观,命中也不错。

石肤:T的保命技能,600~800时,空血的T一个石肤结束基本满血了,如果冷却再降下来,无敌了。

死亡重组:一定程度上降低复活的压力,满级1/3几率春哥附体,仇恨比复活要高,运气好的话,连续重组,高分就靠它了。

育卵:下4个小蜘蛛,比骷髅稍强一些,跟亡灵召唤一样高冷却,只作为没技能时下几个炮灰用用。

分身:好处是能力继承自BB本体,后期强度还是很可观的,满级有7W血量,缺点是没有技能和不能被上护盾。

幻影分身:只建议给敏系,因为是靠攻击速度出的,虽然没技能,但幻影和死神的普攻也不是盖的,而且是远程,不被压制时可以保障输出,而

且不必等1分钟冷却,运气好,一片分身也是有的。

死亡召唤:前期意义不大,建议给拥有大范围输出的BB,杀的多才出的多,缺陷是招的是骷髅,都是炮灰。

亡灵召唤:前期神技,前期敌方输出低,丧尸=T。

奋起:神技,这是唯一一个给予巨大的输出却只需要1个的技能,使战力直接提高8个点,不管怎么配队伍,一定要带。

寒冰:前期神技,前期怪物数量不是太多,控制住就安全了,后期要避免使用,没有大范围的输出,后期会拖后腿。

火球:这也是个可用一生的技能,虽然和雷电没法比,但很重要的是,它有最高的法系输出,而且也有100的范围,对于填补雷电冷却,无二的

选择。

尖刺突袭:应该只在一周目用用,其实它的输出还是不错的,但恐怕你不敢让上百计数的怪物近身吧。如果走5天使配置,这个应该打上,毒可以叠加,后期伤害不错,带有T的配置不要打。

缠绕:无视吧,前期耍着玩时,可以乐呵乐呵。如下

妖术:你以为在打40人本吗?困难三头龙可能有奇效,还未测试。

死者苏生:前期不用点技能,后期要刷高无尽再点,因为点满了还是漫长的冷却,而点开需要的技能点太多了。

6、开局打法

一周目:这时是什么都没有的,开局的4只BB在这个阶段是超强的,不要撤掉,直接开图到打不动,期间把治疗点了。

打不动时刷第一章无尽,关掉丧尸、骷髅的图鉴,保留亡灵法师和骷髅王,打几场出去,把经验池加给牧师和盾剑士,刷出带亡灵召唤的BB时,

资质不是太低的话就加上,直到换上3个召唤,有召唤后,经验池要分出多半给它们。

接着开图、点技能、刷无尽一直反复做,装备根据质量替换就行了。

盾战士至少用到第三章,其实我不建议换十字军,攒出了金币,买个圣骑士吧。

后面牧师可换大法师,知识古树因为需要炼魂,所以不建议用,虽然资质更好。

T再换就可以直接独眼巨人了,一周目这个配置是可以过的,想更稳定下,可以攒金币买个大天使。

刷通关开局:

如果不太节省钻,开局买一个大天使,一溜烟打开第一章无尽,然后无限刷,开图到把主要技能点满就够了,刷到2大天使1独眼满级,带两个召

唤就可以轻松通关了。

7、队伍配置

4+1:4大天使1独眼,特点是高控高回

3+1+1:3大天使1独眼1幻影或死神,相比4+1减小了独眼的受伤量,因为敏系可以快速清小范围。敏系BB应放在T后面或上下边缘。

5幻影:极限打法,这种打法必带吸血,建议召唤类要带。

5天使:看中的是天使的控制和高输出,但脆皮还是不可避免的,基本上近身后几秒的事(当然后期)。

5死神:和幻影一样追求另类的打法。

其它配置太多了,但战力难以和上面这些相比。

写了三小时了,就这么滴吧,以后有重要的东西再来补。

另外很多人感慨我的进度,首先我说明没有进行修改,前几周目我和大家一样确实手动干,后面自然都是干不动的。

所以我写了辅助工具,今天基本完善了,现在刷图我不需要手动操作的丷丷

10月20日补充

1、关于困难的开荒,困难后一半本身难度较大,而且游戏含有一定的数据浮动,每次战斗怪物的实力有不小的变化,某种条件下可能出现无法理解的现象,比如48关的困难曾出现过几次无敌独眼,大约有50W血,带霸体和自愈,变态的是自愈会回血5.8W,我带三个四星变异12技能大天使,一个五星变异12技能独眼,一个五星变异12技能幻影,最多打掉30%的血,然后秒回。

当能打到600多时(可能有一些配置或站位在实力较低时打到600,没有验证过),基本上也就三头龙过不去了,前面的图多刷刷会遇到数据浮动到低谷,然后就过了。

2、关于后期召唤流,我之前的帖子都说后期召唤鸡肋,但大家需注意我选择的BB本体的加强,不能直接说后期召唤无用,有喜欢召唤的后期可以减少些被动,把能打的召唤都打上,不然还是缺少价值,因为后期召唤物确实是当炮灰的,炮灰数量越多才越有意义。

3、关于战斗出屏幕,育卵的小蜘蛛有击退,如果带几个育卵,这群小蜘蛛会把怪一直击退,出屏幕后依然在持续,我试过击退到所有单位都从屏幕出去了。

4、关于反击旋风,上面的描述有错误,反击旋风不受状态影响,被变羊等一样会反,霸体只是防止被晕等,玩过回合游戏的人比较容易理解类似幸运、勇敢这类没有面板数据的技能的价值。

5、关于技能搭配,上面的是我给的参考,并没有后台数据的支持,大家玩游戏就是玩出自己的乐趣,只要你愿意,可以给所有BB打上死亡重组,让所有BB无限召唤。

6、关于刷图时间,正常来讲一周目4~5天可以通关,之后看初始BB给的质量,如果给带雷电大天使或带死亡收割死神,会打得比较快,当然钻BB的话会非常快,一周目实际上是在开启大天使的图鉴,一旦大天使出来了,很快就通关了。后面的通关时间基本保持平均一天一重置,代价一个钻石大天使。

7、关于宝藏,宝藏不是必须的,官方给的钻石爆率也很高(不是让我们买BB,是打技能和洗资质的),多刷图,什么都会有的,如果你想更方便的玩或确实比较富裕,建议买大天使的宝藏,如果买了就先刷技能点吧,这样才把大天使宝藏的价值最大化了,每次开局不用花钻买了,至少节省了6000以上钻。

8、关于评论和广告,游戏内点击评论会打开浏览器,数秒后,钻石就会到账,因为是单机游戏,并不需要真的评论,建议玩一段时间感受下游戏的乐趣再来实际评论。广告在下午时是比较少的,午夜之前基本上一半天数广告少,建议上午或午夜之后看广告,基本上隔几秒就有了。

更新后新加的广告全是30秒视频,看不看自己决定吧。

10月23日补充

关于突破资质上限

回复里提到了突破资质上限的问题,再补充一下吧。

游戏设置为炼魂时根据两个BB的当前资质进行取随机中间值,这就使两个不同的BB进行合成时,可使资质较低的BB资质突破自身上限,如拿满资质的独眼巨人和满资质的死神炼魂,可以得到体质资质在3600~4850之间的BB,单对一种属性来说,基本可以保证是比原来低的,因为获得满资质的可能性不到千分之一。

特别强调:资质在两个BB资质之间随机并不准确,你可能会合出来低于下限的资质。

如果要在后期达到非常高的实力,这种炼魂方式是有价值的,如果能保留90%的资质,就可以大幅度提高新BB的战力,原因是当前除了三头龙,所有BB都是瘸腿的,如果把大天使的智力和死神的敏捷给了独眼巨人,会使独眼巨人获取高的魔防和高攻速,这意味着独眼可以打斩击、剑气及幻影分身了。

突破资质上限对四种职业的影响

对力量系:增加魔防、攻击速度、闪避、暴击

对智力系:增加生命、护甲、攻击速度和四维属性

对敏捷系:增加生命、护甲、魔防、命中、抗暴

突破后智力系不再是脆皮,雷电作为刷无尽的关键技能因为大天使命中低后期满屏的miss,突破出独眼的命中会提高很多命中率。

突破后敏捷系比较尴尬,没有战力上的提升,而提升了大量防御属性,不配极限队伍的话是否进行这种突破看有多少钱吧。

突破后力量系升级为狂战士,可以直接打出伤害了,相当于把死神变成了真正的近战。

注意:突破上限的代价很大,是否进行自行决定,如果进行突破建议双8技能的BB进行洗变异后进行炼魂。

临时补充小资料:

经验池上限7E,等级上限120,属性越高的BB需要经验越多,其它待发现。

以上就是贤者之石起源满技能的攻略(一)<10月23日>相关内容。

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