小编短语
多结局硬核剧情推理,懂化妆的时尚猫猫狗狗!
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慢慢生活4.0游戏图片
经营
模拟
生活
横屏
慢慢生活是一款模拟游戏,为寻至亲下落,诺拉带着弟弟布鲁来到暗藏危机的红石镇。是什么让她决心买下这栋废弃多年的别墅?一桩25年前的悬案,又牵扯着多少人的命运?定居这座依山傍海,明媚怡然的小镇,诺拉在通过合成及换装美化别墅之余,也于强烈好奇心的驱使下,被神秘力量裹挟入局……
慢慢生活4.0更新内容
2023.4.17 热更新1 新增内容1.1 周礼包新增3个:剪刀、闹钟、沙漏1.2 部分生产道具升级到最高级后可以获得最高级的奖励1.3 5级猫点完之后变成4级猫,7级猫点完后能变成6级猫,5级狗点完后变成4级狗,盛放的花点完后变成彩蛋种子2 体验优化2.1 修复图鉴 猫玩具及女*** 的显示问题2.2 剪刀、锤头、相机 的描述优化2.3 补充彩蛋树、彩蛋、问号花苗的剩余生产次数描述2.4 修复浣熊产出2023.5.04 热更新1 新增内容1.1 游戏活动*2,开放副棋盘1.2 游戏内容增加1/31.3 活动中翻牌小游戏*12 数值优化2.1 优化签到内容2.2 新增体力礼包、月卡、活动战令3 体验优化3.1 双击移入仓库时将棋盘上同id物品同时移入3.2 在有限次的生产道具上增加进度条3.3 可回收顶级物品,检测数量>=3时触发4 新增广告4.1 合成时有几率出专属的广告泡泡4.2 允许用户通过看广告戳破低级别的泡泡5 其他5.1 新增开场剧情5.2 添加引导打开墙壁5.3 新增经验道具2023.5.09 热更新修复卡顿问题,修复部分bug2023.5.13 热更新放宽用户钻石来源2023.5.19 热更新收缩用户钻石来源削减体力奖励降低固定订单难度,新增活动42023.6.8 热更新1 新增内容1.1 种植:由物品兑换成种子,培育后可以收获烹饪原材料(入口:功能开启后在游戏左下角有箭头,点击后选择种植区域进入该功能);1.2 烹饪:将原材料转化为菜品;1.3 外卖:将菜品送到指定NPC处,可以获得特殊奖励,奖励作为后续系统的货币;1.4 升星功能:升星材料可以对专属满级生产道具使用,增加生产道具的经验,升星后将提升单次产量和掉落等级;1.5 每日订单及亲密度:每日订单:NPC索取订单,完成心愿后将获相应奖励;亲密度:NPC拥有亲密度概念,提升亲密度后每日订单奖励会相应提升;1.6 主棋盘新增跑环任务,完成当日所有订单将获得额外奖励;1.7 新增高手任务。2 优化内容2.1 周赛降低准入门槛,开启段位排布;2.2 扩大道具的适用范围,例如相机对可可猫使用;2.3 优化卡顿;2.4 优化部分图标及美术表现,如部分植物添加触碰后的抖动效果;2.5 部分物品拥有自动产出、首次合成产出及额外合成产出;2.6 补充游戏活动的文本说明;2.7 女王的礼物添加生产道具(赠),作为本体的补充,可以卖出。3 数据调整3.1 固定订单带轮次概念;3.2 删除幸运抽奖,补偿体力上限、提升合成额外物品的几率;3.3 新增储蓄罐礼包、道具礼包;3.4 主页面新增看广告得钻石功能;3.5 优化每日订单的轮次。2023.6.28 强制更新1 更换游戏框架;解决游戏卡顿问题、解决游戏多平台数据互动问题。2 修复阻碍用户体验的问题3 优化弱网环境下游戏的合成4 其他研发内容4.1 补充功能引导3个4.2 补音效18个4.3 扩展每日订单的配置:让部分不划算的物品不再进入每日订单。如可生产三级子体的道具不再进入每日订单4.4 增加货币日志及道具日志4.5 接入字节SDK