小编短语
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吞食战纪15.0游戏图片
《吞食战纪》是一款个人制作像素动作小游戏,FC吞 食的像素风格的ARPG地牢打怪爆装备的暗黑玩法,更多功能正在开发中……装备:每件装备有基础词条和随机词条基础词条种类固定,数值随机随机词条有个种类范围,数值随机1.剑手腰 随机词条(物攻策攻攻速吟唱会心会伤)2.头胸足腿 随机词条(移动冷却物防策防闪避抵抗)3.所有部位 随机词条(气血谋略武力智力)4.剑的基础词条数值翻倍装备颜色品质影响随机词条数白色0 绿色1 蓝色2 紫色3除白色外可以出极品,随机词条额外加一合成:除白装外的装备都可以互相合成关于颜色:1.绿装+绿装=绿装2.蓝装+紫装=50%蓝装50%紫装关于部位:1.剑+剑=剑2.剑+头=50%剑50%头关于词条:词条范围根据装备部位有所限制。绿剑(物攻)+绿头(物防)= 合成是剑那一定是物攻,如果是头那一定是物防因为武器的词条范围和头的词条范围不同,头的词条无法影响武器的词条合理利用可以做到只提升品质不影响词条,只洗词条数值,不洗词条种类比如:绿色剑(物攻)+紫色头=紫色剑(物攻物攻武力)
吞食战纪15.0更新内容
1.10 张梁的普攻范围缩小四分之一更新了张角图和幻影兵图张角移动的时候不会使用技能,但也不会受到伤害修复无法触发后跳BUG修复敌人与主角重叠鬼畜左右摇摆的BUG调整了装备数值,装备的基础数值固定不随机,根据品质不同加成装备的词条数值随机最大值也收到品质影响加了第一章的剧情任务地图增加了非战斗时的行走图1.3 本次更新,部分BUG影响较大,请重新开始游戏重新开始游戏初始5000,可以购买技能困难紫装爆率增加了四倍,多多体验合成测试版是删档测试,正式版另有云存档修复了装备合成后属性保留的问题修复刚进游戏可以上下后跳的问题修复了敌我上下会卡位问题加宽了关卡栅栏,跳不过去了虚拟按键ZX位置可以调换,场中NPC虚拟按键左侧方向键缩小25%取消了黄巾之乱小兵的普攻僵直,降低前期难度增加了广宗大战张角12.30 增加了新手说明修复了合成BUG,帐篷右侧地形BUG右上角增加对话按键,用于触发事件,取消自动碰撞触发帐篷桌上两本书,一本选择存档,一本选择出征增加了复活币,死亡可选择使用继续游戏增加普攻击倒时间,用来连击其他技能增加了一点普攻僵直时间降低了技能抬手时间张宝释放部分技能增加了霸体张宝技能动作优化削弱了第一关难度,取消下方的弓箭机关所有的菜单置于中间了,避免和虚拟按键干扰修复了张宝图片消失BUG导致无法游戏商店增加了复活币卖黄巾贼的普攻僵直下降12.30 紧急修复:所有的菜单置于中间了,避免和虚拟按键干扰修复了张宝图片消失BUG导致无法游戏商店增加了复活币卖12.30 增加了新手说明修复了合成BUG,帐篷右侧地形BUG右上角增加对话按键,用于触发事件,取消自动碰撞触发帐篷桌上两本书,一本选择存档,一本选择出征增加了复活币,死亡可选择使用继续游戏增加普攻击倒时间,用来连击其他技能增加了一点普攻僵直时间降低了技能抬手时间张宝释放部分技能增加了霸体张宝技能动作优化削弱了第一关难度,取消下方的弓箭机关12.29 开启测试