超自由的道具加工方式:手上拿起道具,想怎么组合就怎么组合。符合直觉的方式制作工具:斧头镐子铲子镰刀锄头……搜集到的材料,想横拆就横拆,想数拆就竖拆,符合直觉的拆出木板、石板、钻石板。装备制造、缝制,材料烧制,场景建造。游戏就不该设定边界,应该是我想怎么玩就能怎么玩。超自由的装备穿搭组合:头部凭什么只能穿指定的装备?我想带头盔带头盔,想带面罩带面罩,想一起带就一起带。项链凭什么放饰品栏?我有颈部,想带几条带几条。披风就该穿到背部,衣服穿躯干,裤子穿腿部。甚至如果你愿意……可以把裤子套头上,帽子踩脚下……超自由的探索建造迷宫探险:迷宫探险为什么必须按照指定路线?凭什么不让我拆墙前进?和怪物战斗凭什么必须正面对敌?我龟缩自己建造的堡垒里乌龟流走到底有何不可?超硬核的游戏体验:毫无引导毫无指引,也许只有最硬核的沙盒玩家才能玩进去吧……没有美术支援,只能自己用简单的几何图形拼一拼,传达基本靠意会……为了无边界超大的自由度,几乎什么都能要允许操作,开发过程中把我们自己也折磨的死去活来。比如动物就一定不会攻击吗?怪物也许也会种植建造?建筑物万一也能打人呢?但超高的自由度,体验也变得超硬核。如果你也是沙盒硬核用户,希望它能给你带来快乐!