游戏的流程不短,基本把三部奥特曼的关键部分都包括进去了!作战目的也很丰富,保卫,战斗,引诱等等足以满足玩家!画面虽然单调,但是只要有那几个动作那几张脸在的话我相信没有玩家会去挑剔画面吧?至于音乐,两个字,感动!系统方面和机战大致相近,上手也比较容易!
操作说明
在空地中按下A可以调出菜单。
R键可以查看队员的详细资料
左右键可以切换机体和武器的查看素
过关画面 按START进入下一关
对话时按住R,剧情时按住A,可提高速度
制作团队
SmileSoft游戏公司作品:
中文名称: 奥特曼警备队-怪兽袭击
游戏产地: 日本
发 行 商: SmileSoft
游戏系统
从左至右分别是NEWGAME开始新游戏LOAD读取纪录CONTINUE继续游戏
战斗系统和机战惊人的相似,玩过机战系列的万家应该可以很容易的上手,在这里因为照顾新玩家,还是彻头彻尾的解释一下吧!
在空地中按下A可以调出菜单。
行动终了即结束我方本回合行动
呼びかけ是指定奥特曼的行动选项,由上至下分别是:打倒指定敌人,保护建筑,行动至指定地点
味方战力即调查本方部队
作战目的是本关胜负条件
图鉴包括三种:怪兽图鉴,メカ图鉴,队员名鉴
システム也包括三种:
グリッド表示,即地图的格子是否需要,战斗DEMO,message速度
R键可以查看队员的详细资料
左右键可以切换机体和武器的查看素
早さ=速度 サィズ(size)即尺寸,大小
S=小,占1格 M=中等,占1格 L=大,占1格 LL=超大,占6格(通常都是奥特曼和怪兽)
攻击:武器的威力
射程:武器攻击的范围,部分武器会随着方向的改变而改变
命中:该武器对命中的加成
弹数:该武器可使用的次数
反击可能:该武器可以用于反击
武器描述:该武器的特性,如范围等
攻击的画面
红色区域=可以攻击的范围
左上方:己方单位HP
己方单位命中率
右上方:敌方单位HP
敌方单位反应状态:X=反击不能 反=反击 回=回避 防=防御
敌方单位反击命中率
出动准备画面
按R可以查看机体能力
左边亮着的是当前队员,须在右边选择一乘坐机体!
选择完毕后即选择出动准备完了
下方的数字:
当前页数/共有页数
过关画面 按START进入下一关
能力=调查集体和队员的能力
开发(需要预算)=强化机体能力(HP,EN,防御,速度)
强化机体或队员武器(未装备武器改造后装备)
背对,侧对敌人时回避率会减低!背对时回避,防御选择不可
结束过关画面后可以选择关卡,有分支
尽量让人类解决怪兽,支持度会上升!建筑物被破坏,支持度下降!(照这个说法,电视中的人类队伍的支持率应该=0,汗…)
地面单位会被怪兽踩扁!