《杀手GO》游戏的关卡样式设定有些意思,在一个大的沙盘上面用白线描绘着路径点,每个路径点都是一个小关卡。点进小关卡后我们会发现,每一个小地图都是大沙盘的截取放大。基本每一小关都有不同的成就目标,例如0杀、最少步数完成等,贴心的是可以重复进行关卡达到刷满成就的目的,强迫症患者有救了。游戏目前只开放了五个大关,虽然第六关的位置上写着"COMING SOON",但不知道SE什么时候能让我们看到第六个包装盒的样子。不过我想说的是,即便只有五个大关卡,也足够玩儿上挺长一阵子了,除非真的存在每个关卡都在第一遍就拿齐成就的神奇玩家……