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游戏辅助

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神奇宝贝图鉴
神奇宝贝图鉴

68.78MB

一到九代的宝可梦资料都有,难为可贵的是有培育建议,还有很多跟宝可梦有关系的功能,算是很全面的应用了。

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虚拟手柄
虚拟手柄

0.10MB

自己都往上苦活。

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意大利山海经点击器
意大利山海经点击器

106.41MB

你可以用连点器,而且里面也有皮肤。

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Xash3D
Xash3D FWGS

9.25MB

加了一个中文模组可游玩半条命和CS1.6

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idTech4A++
idTech4A++

237.48MB

更新内容在OpenGL ES3上为DOOM 3/Quake 4/Prey(2006)添加级联阴影映射与平行光源支持(通过控制台变量r_shadowMapSplits)。 修复Quake 4中map game/core1场景下makron远程渲染在屏幕纹理/cameraView1的显示问题。 为Prey(2006)添加spiritview和deathview的GLSL着色器。 将GZDOOM版本更新至4.14.1。 为DOOM 3添加多人游戏机器人支持(需先解压d3_sabot_a7.pk4补丁资源)。 在DOOM 3中实现玩家视角手电筒功能(包含控制台变量:harm_ui_viewLightShader、harm_ui_viewLightRadius、harm_ui_viewLightOffset、harm_ui_viewLightType、harm_ui_viewLightOnWeapon),支持按键绑定开关(例如绑定"g"键到"_impulse52")。 为所有OpenGL游戏添加垂直同步设置支持。 改进Quake 4的多人游戏机器人系统。 在DOOM 3/Quake 4/Prey(2006)中添加跳过玩家受击特效支持(通过控制台变量harm_g_skipHitEffect及命令skipHitEffect)。 为DOOM 3: RoE添加enviroSuit玩家视角视觉GLSL着色器。 在Quake 4中使用高精度自定义GLSL着色器(用于修复地图game/waste中的血池渲染问题)。 通过控制台变量harm_g_allowFireWhenFocusNPC允许Quake 4中聚焦NPC时开火。 为DOOM 3/Quake 4/Prey(2006)添加新阶段材质自定义GLSL着色器程序支持(关键字为programGLSL,例如programGLSL yourShaderInglProgs)。 修复FTEQW中的游戏存档路径问题。 使用OpenGL缓冲区实现屏幕按钮功能。 本次更新移除了RealRTCW(5.0)和The Dark Mod(2.12)!

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画质怪兽3.4
画质怪兽3.4

19.97MB

最新版的画质

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神奇宝贝图鉴
神奇宝贝图鉴

68.78MB

这是最新版的

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Rotation
Rotation

4.70MB

衣服一点一点他生日

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画质怪兽3.02(**)
画质怪兽3.02(**)

10.87MB

需要shizuku

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ExaGear
ExaGear Mobile

61.94MB

群已更新任务包

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插件
插件

75.70MB

joi的插件

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