小编短语
修復模型消失導致卡死的問題
該版本為最新版,含多方面調整,具體細節可在更新內容中查看(由於模組實現方式改動,新版未添加模組插件,可自行選擇需要的版本體驗)
該版本可與原版共存,可通過原版的附加設置導出存檔,之後導入新版即可(註:模組版存檔和原版不互通)
*目前聯機大廳和局域網聯機MOD都沒有適配v0.99.1所以沒測試跨端聯機
*後面如果適配了,也請關掉LAN.Multiplayer兼容性選項,之後再加MOD跨端聯機
*目前挑戰建築師前必須將無敵關掉,否則被建築師擊敗後會卡在戰鬥界面,需要自行手動點擊保存並退出
MOD功能:
1.內置重開MOD
2.解鎖全部卡牌:附加設置中點擊【解鎖全部】,重啟遊戲本體
常見問題:
1.最新版安裝後,桌面會有兩個圖標,一個是附加設置(切勿誤刪)
2.聯機大廳MOD的兼容性問題:當使用此MOD時,需要在附加設置關掉 LAN Multiplayer兼容
3.卡頓:同時調低分辨率和縮放
4.閃退:附件設置中選擇「渲染器」,切換至「OpenGL ES3.0」(經過測試可以解決時間線問題)
5.可在附加設置中導出或導入存檔
6.卡在加載界面優化方法:附加設置中關掉預加載
該遊戲由B站UP主「wsdx233」移植
UP主個人空間:點擊查看
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修复了部分怪物模型显示不出来,以及因此导致的无法出牌和结束回合的问题
平衡性调整:
玩家、敌人和宠物的生命值上限不再超过 999,999,999
美术:
新增“杀戮奔跑”修饰符图标
新增以下卡牌的头像:
狂暴进食
懒惰
虚度光阴
错误修复:
常规:
在下拉菜单中按下手柄上的 B 键不再会关闭设置界面
修复了战斗切换过程中与药水互动时崩溃的问题
修复了在 Windows 系统上同步云存档时崩溃的问题
修复了在 Windows 系统上保存游戏时断电导致的罕见存档数据丢失问题
修复了快速离开菜单时崩溃的问题
修复了开发者控制台在非英语系统语言环境下无法匹配命令的问题
修复了自动打出的卡牌触发网格或卡牌选择时可能出现的卡死问题
修复了战斗结束后过早丢弃药水导致的状态异常问题
修复了可以“窥视”游戏画面的问题战斗外的卡牌界面
修复了在下拉菜单打开时关闭设置菜单,下拉菜单却不会同时关闭的问题
修复了向下滚动下拉菜单选项会导致设置向下滚动的问题
修复了自动打出的卡牌触发卡牌选择时导致的卡死问题
铁甲战士:
修复了在没有有效目标的情况下,地狱使者会使用强力攻击的问题
药水与遗物:
修复了当最大生命值为1时,“瓶中仙女”和“蜥蜴尾巴”遗物无法治疗的问题
修复了“巨型卷轴”遗物的描述错误,它只能提供无色多人游戏卡牌
修复了从修复后的教程卡牌奖励中触发“持久糖果”遗物时导致的卡死问题
修复了“手钻”遗物在燃烧卡牌打破玩家防御时会给玩家施加“易伤”效果的问题
敌人:
修复了凯撒蟹首领死亡特效缺失的问题
修复了凯撒蟹爪子受到伤害后面部动画无法循环播放的问题
岩石碗虫施放眩晕技能时,“眩晕”字样未显示
远古生物:
修复了特兹卡塔拉的“最亮火焰”卡牌可以将玩家最大生命值降至1以下的问题
事件:
修复了在“丛林迷宫冒险”事件中死亡时导致的卡死问题
修复了在“满是奶酪的房间”事件中死亡时导致的卡死问题
多人游戏:
修复了当任何玩家拥有“药水腰带”和“炼金宝箱”遗物时导致的卡死问题
修复了在大厅中取消准备状态后无法使用手柄导航的问题
修复了玩家在“低语耳环”遗物自动打出卡牌时死亡而无法结束回合的问题
修复了门匠逃脱后,门匠之门的生命值未正确缩放的问题
修复了在敌人死亡后排队投掷药水时导致的卡死问题
修复了加载多人游戏存档后返回地图时崩溃的问题
修复了主机和客户端有时会从同一存档生成不同地图的问题种子
修复了重新连接后,使用“猎杀大猎物”词条或“藏宝图”和“黄金罗盘”遗物时地图发生变化的问题
修复了玩家手牌未脱手死亡导致的卡死问题
修复了在其他玩家选择卡牌时使用“抱团取暖”导致的状态偏差问题
修复了战斗结束时因时机问题导致的状态偏差问题
修复了极少数情况下卡在空宝箱前的问题
修复了多人游戏中玩家因“突破”卡牌自身生命值损失而死亡时可能发生的卡死问题
修复了多人游戏中“建筑师”事件结束时发生的卡死问题
本地化:
修复了在土耳其语系统上选择“铁甲战士”时崩溃的问题
修复了俄语卡牌描述中“虚空召唤”、“冷静沉着”、“燃料”和“冰枪术”卡牌显示原始模板文本的问题
修复了在俄语环境下查看玩家扮演“缺陷者”角色的游戏记录时出现的问题
修复了在俄语环境下使用“缓冲+”卡牌时描述出现的问题葡萄牙语
修复了卡斯蒂利亚西班牙语模式下“虚空召唤”卡牌悬停提示显示的问题
修复了德语模式下“巨像”卡牌悬停提示显示的问题
修复了法语模式下“试炼”事件中“接受”选项显示的问题
修复了韩语模式下“修补匠时代”事件中“暴力”选项显示的问题
本地化:
为多种语言添加了更多翻译文本
修复了以下语言的翻译和格式错误:
意大利语
俄语
简体中文
土耳其语
德语
西班牙语
波兰语
调整了日语字体,使其略微缩小并向上凸起,以改善垂直居中效果
改进了韩语字体间距
改进了俄语和泰语字体渲染效果
改进了简体中文字体外观
统计界面中的分享按钮现在使用正确的本地化字符串
MOD:
重做了MOD结构
mod_manifest.json 已移出 PCK 文件。所有模组现在都应附带一个名为 <mod_id>.json 的附加文件 - 请参阅 ModManifest 以了解新的 JSON 结构。
并非所有模组都需要 PCK 文件。Json 文件是声明模组的唯一必要文件。Json 文件必须声明模组是否包含 pck/dll 文件。
settings.save 现在包含上次游戏运行时加载的所有模组的列表。重新排列此列表会影响加载顺序。
模组可以在清单文件中声明依赖项。如果 settings.save 声明的加载顺序与列出的依赖项不兼容,则会强制重新排序。