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调整了塔与敌人的属性(炮塔除外没找到代码所以改了科技),兵营人数增加,满级兵营技能略微调整,英雄强度提升(有点小强应该要削) 如有想改的地方可以说下,会考虑平衡性进行修改
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平衡过敌我数值的改版,兵营人数增加 英雄强度平衡(有增强有削弱) 兵营科技小幅度削弱(相比较上个版本) 其余三塔科技微提升 敌人属性平衡且增强 ps:此版本没经过测试,有不平衡的地方可以说下,不影响通
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王国保卫战修改,大怪群星闪耀时,成功解决移植大怪英雄不能复活的缺陷之后茅塞顿开,终于成功给移植英雄加上技能,给蜥蜴人狂战士加了一些远程和位移技能,化身雷神,造成伤害和眩晕,化身骨龙冲击地面造成伤害并点