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测试了很多次,主要是战利品兑换券(商店里第一个,那个绿色的券)的数量一多就卡,其他奖励数量都做出了适当调整,战利品兑换券和稀有度货币改成了1。其他矿物资源改到100万。蓝图改到1万。箱子青、橙保留10
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1.修改入场金币,血量 2.修改所有防御塔属性,没有攻击限制,都可以攻击飞行敌人,和非飞行敌人。且提升到500(比如之前基础塔只能攻击路面敌人,对空炮只能攻击飞行敌人)。 3.基础塔属性加强,秒天
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新版本1.7.10 这次的修改主要是修改了资源属性,塔的修改不多,可玩性比较高,开启了开发者模式,但目前看不出什么效果,只是获得了一个开发者奖杯。 大概修改了这些: 1.入场金币50万,血量50
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(原繁体中文转换)简体中文够格了,还要感谢图片中的那个人的强*修改,我就是闲的蛋疼,没事找事,这一下看得懂了吧?[原修改作者千万别见怪,我也是闲的蛋疼啊,再说了,繁体中文谁看得懂?千万别举报我就行了]