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更新内容:1.应用了原版的2.5.4 2.现在有测试模式了(Siddim的箱子),可以随意调取枪械武器 3.蓝图每次进阶失败时,会增加10%的成功率 4.禁用了种子查找器
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自改 天赋点不减反增 去除等级上限(升级所需经验 也减少了) 炼金不减反增(炼金能量不反增,少数物品不反增,也没必要如:法杖制奥术聚酯反增会爆背包,饰品同理) 背包改为50格(原版只有20格)
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首先,祝大家五一快樂!! 遊戲本體: 本次遊戲本體更新到了2.56,主要還是針對決鬥家的平衡性更改。這裡就不放更改內容了,都是些小修小補。 下面是我本人更改的內容。 音效: 對於一些音效進行了更
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上周更新的版本。 突然发觉我跳过了好几个版本没搬,大家见谅TAT 更新内容:如图 (太久没玩了有些东西忘记原译名是啥了) ps.这个新攻击数值ui似乎有点似曾相识呢,好像不止在一个地牢里看见过啊(
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聲明:遊戲內容無變化,僅對音效做改動。 遊戲版本:2.00v2.50 更改背景音樂,你可以一邊聽著EDM電音舞曲一邊挑戰地牢 更改標題音樂,將一首神秘(xD)歌曲作為標題BGM 更改大
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首先跟各位說聲抱歉,前段時間一直沒有更新搬運,主要是在忙另一個遊戲的事。這次連續跳了好幾個版本,更新的東西也非常多。 更新內容:(機翻,從上到下為從老到新) 将战术盾牌的默认动作更改为“射击” 修正了
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音效改枪火地牢的更新版本。这几个版本的主要更新内容是两把新武器(太刀和镰刀),两种新怪物,巨魔铁匠人物重做,老制杖任务重做以及针对决斗家的一些数值调整和bug修复。 ps.汉化依然没有更新(尤其是关