姬斗无双月度限定英雄介绍与主观评价(更新至深海幽灵)如下:
这波春节前更新版本更新了首充奖励,新增了一个往期月限自选进去。同时考虑到最近新增的冒险基金奖励中也有月限自选,甚至年初还卖了带部分月限自选的定制礼包。我认为有必要在这里对往期的月限英雄进行介绍和评价以供后续入坑的大伙参考,方便选择。我的评价更多的是基于我作为一个微氪党的游戏历程来说的,如果有不同观点欢迎交(dui)流(xian)。
前言
截止目前月限绝大多数都是有一定就业面的角色,抛开纯输出而输出也达标的帝以外,所有角色都具备一定功能性,或多或少都能在某些场合当一个不错的工具人。
21年5月限定 蕾樱
蕾樱的核心机制在于23技能,一个开局减天赋技能cd,一个死亡减天赋技能cd。
这里提一个热知识,一般战斗刚开始的时候,我们的坦克都是处于最脆的状态,等到一些辅助角色以及坦克自身开大或者你的天赋技能开起来,坦克的防御减伤buff才能堆起来。这就有一个现象,坦克前期很容易被一刀打出无敌,在抗住濒死一波之后我们的坦克就可以抗住了。这种情况在游戏前中期还是比较多的,如果你有蕾樱,你可以更早的按下冰冻和陨石,就可以更好的帮坦克拖过这波脆弱期。因此,拥有蕾樱在前期更方便你跨练度打怪,在推图,月度活动乃至巴别塔都有出色的发挥。
而在游戏后期,蕾樱的主要用法就是配合菲尔德当一个一次性炸弹,双减cd等同于白嫖一次复活,适用于在各个爬塔玩法中都非常无赖的炸弹人体系。不过就算脱离炸弹人,蕾樱因为其开局秒死也能发挥一定贡献的特点,在除了坦克和光耀人都无法生存的高难图中也配得上一个上场位。
天梯方面,蕾樱的减天赋技能cd肯定是有战略意义的。但是基于对光耀特性原理的不确定,我只能说蕾樱是天梯队伍中可选的工具人之一。
养成上我们一般不指望蕾樱的输出,当做工具人的话并不看中装备的练度。有需要拉个恶魔甲破防即可,特性是纯输出buff顺位也可以靠后,甚至有需要我们可以降低蕾樱的等级来让她更快死(一般不至于)。强迫症推荐恶魔弓/碎星标,恶魔甲/封印衣,星辰头/紫罗头,神光盾/守护戒/冰封项链。
优点:稀有的减天赋技能cd功能,不吃装备与特性,等级一拉就能上
缺点:核心技能基本等同于一次性,不能持续发挥作用
能否改善游戏体验:✓
能否引起队伍质变:×
试用场合:天梯,巴别塔,炼狱塔,神秘海域,主线推图,月限活动
推荐入手人群:有希尔芙且希望继续增强炸弹人体系的炸弹人主流玩家
推荐系数:★★★
21年6月限定 噗哟哟
在神乐开了特性之后,章鱼妹和神乐的强度就有些失衡了。现在神乐的持续灭气能力都远强于章鱼妹。章鱼妹相对神乐目前仅存的优势就是开局减能量完全不需要启动,可以在高层炼狱塔中很好的制裁对方的刺客和伊西斯,反观神乐动作再快也得开出第一个大招,不够稳定,在高层炼狱塔会打得很凹。
另外因为神秘海域是三个队伍,如果有章鱼妹可以把章鱼妹,神乐,光耀分到三个队伍保证各自队伍的生存,这是最省心的配队方式。如果没有章鱼妹,你就得选择用强aoe输出在一面快速爆杀对面,或者是通过黑妹以及沉默法杖和头冠来期望通过概率debuff使boss开不出大,前者需要高练度,后者则稳定性不佳。
另外噗哟哟的血量在后排角色里是属于挺高挺肉的……不过这一点在对面时会更让人印象深刻。
养成方面同样不期待噗哟哟的输出能力,装备有需要搞个恶魔甲就行。强迫症携带碎星镖,恶魔甲/紫罗衣,星辰头/紫罗头,神光盾/守护戒/冰封项链。注意章鱼妹需要高特性才能发挥作用,没个六七级特性还是别上了。
优点:游戏唯二的灭气选手,比神乐更快的发动速度
缺点:大部分时候不如神乐,很吃特性等级
能否改善游戏体验:✓
能否引起队伍质变:✓
适用场合:炼狱塔,神秘海域
推荐入手人群:希望能更早更轻松的通关炼狱塔与神秘海域的选手
推荐系数:★★★★
21年7月限定 赛利亚
首先赛利亚的被动2与特性的描述有点问题,实战应该是保护防御最高的三个角色,优先看数值而不是站位。然后特性有点类似光耀,濒死时回血然后无敌,不算做复活,不能触发炸弹人特性,也不存在像光耀那种不可描述的情况。
在炸弹人逐渐被开发的今天,赛利亚的出场机会不断在被压缩,毕竟一个要送前排,一个只会保前排。在不用炸弹人的前提下,赛利亚可以大幅度提升坦克的肉度。推图,月活还有各种爬塔,在游戏前期数值还没开始膨胀的时候,有赛利亚的氪佬进度就是能领先别人一截,而没有赛利亚的话可能坦克就直接被秒然后开始凹光耀。
而游戏后期,像炼狱塔巴别塔的高层,坦克无论怎么肉都秒死,只有无敌能发挥作用,那么赛利亚也可以在坦克自身的无敌结束之后再续五秒。不要小看这五秒,这五秒可能你的公主就给对面后排全杀完了,可以大大减轻凹光耀特性的压力。还有羽族塔刚需赛利亚,没有的话路西法抗不住,诅咒关必卡关。
此外赛利亚的被动3技能可以清敌方的增益buff,主要是消掉对面坦克的加防减伤吧,也算是为输出做了一点小小的贡献。
养成方面赛利亚不是很吃大招,可以考虑不带黑山羊选择携带所罗门之书或者天使羽翼杖,然后雾沙衣和雾沙头没得换,饰品选择冰封项链或者轮回戒。总的来说作为奶妈装备练度也不怎么重要。特性比较关键,要用的话还是先开一手,然后9级特性和10级特性无敌时间一样,资源吃紧建议升到9级就停吧。
优点:一定程度解放坦克装备,减少手动抢冰冻陨石的需求
缺点:我乐意凹光耀,玩炸弹人,用不着你
能否改善游戏体验:✓
能否引起队伍质变:△(羽族塔刚需)
适用场合:主线推图,巴别塔,月度活动(以上都指不玩炸弹人的情况),羽族塔,炼狱塔,神秘海域
推荐人群:希望auto轻松休闲过图的氪佬
推荐系数:★★★
21年8月限定 希尔芙
从技能组和特性来看,我估计设计希尔芙的初衷应该是复活战斗开始就不幸暴毙的后排辅助和输出,但是很不幸,实战效果并不是很理想,后排大多要死一起死,希尔芙虽然有两条命但该站不住还是站不住,只能说在少部分情况发挥效果。所以在炸弹人被开发之前,希尔芙基本是被当做低配赛利亚来使用,开局坦克无敌,然后坦克死了,然后希尔芙正好开大复活坦克,然后坦克就扛得住了,当然实际操作上也不会有赛利亚这么简单丝滑。
而在炸弹人崛起之后,希尔芙直接化身弹药库成为出色的挂件之一。在炸弹人的伤害进行修正之后,以目前高层巴别塔为例,在没有公主的情况下,需要炸弹人炸出十次以上的伤害才能足够打死敌方的坦克,如果没有希尔芙单靠刷守望特性来反复轰炸,其实在输出上是很紧张的,如果对面有赛利亚这种强力奶妈会非常困难。而如果有希尔芙意味着游戏开局就可以直接炸到七次,很大程度缓解了输出压力,个人感觉没有公主补伤害的话希尔芙对于炸弹人体系接近刚需。
养成方面,希尔芙特性不重要,可以不升,但可以适度升星来方便控制她的攻击力。然后希尔芙一般就看第一个大招,根据自己需要开大的节奏来看是否需要黑山羊提速,其他装备就无所谓了,推荐雾沙衣,雾沙头,冰封项链,如果需要提升希尔芙的攻击力也可以考虑天圣头和冰海鞋。
优点:复活一次队友增加容错率,非常出色的炸弹人配件,不吃装备与特性。
缺点:可以认为没有输出增益,复活在常规阵容的表现也比较尴尬,离开炸弹人其实没啥用
能否改善游戏体验:✓
能否引起队伍质变:✓
适用场合:巴别塔,炼狱塔,神秘海域,主线推图,月限活动
推荐人群:愿意给炸弹人体系倾斜资源的玩家
推荐系数:★★★★
21年9月限定 卡密拉
卡密拉进行过一次加强,大招描述中对流血角色造成伤害时额外造成100%伤害,而非50%。这个伤害是独立段数,意思是卡密拉在对流血状态的角色进行普攻和开大时会跳两个数字差不多的伤害,我能想到的用处就是叠神光弓能快点,然后用一些固伤武器好触发。
卡密拉的价值更多的体现在游戏前期,在那个还不是一碰就碎的时期,吸血还有点用,暴击也是不错的buff,然后自身也能补一些伤害,输出和神乐差不多,输在刺客位吃不到海伦的加攻速。
而在游戏中后期,卡密拉的意义更多的只存在于那20%暴击率以及周期性的普攻必爆了。无论是推图爬塔还是天梯,中后排脆皮都是一碰就碎的情况,有没有吸血基本不会影响死活,只有在光耀公主队伍,只剩三个人硬顶的时候,吸血可以稍微抬一下血量,避免自己人被公主打出光佑buff或者直接被打死。至于暴击嘛,在我这个阶段,工会没到20级,天赋还是蓝色的血色之刃,就算是阿达拉带队也并不能达到满暴,所以卡密拉的全队20%暴击还是有提升的,主要会在海域一二队,或者是一些多c位的队伍中出场。卡密拉的暴击和吸血buff不需要自己在场上才能生效,只要开局活着进入战斗,就算死了吸血和暴击的buff也都是在的,所以在炸弹人队伍中也可以考虑当个炮灰上场。
养成方面,如果希望她也毛点伤害,推荐神光弓,恶魔甲/紫罗衣,星辰头/紫罗头,神光盾/守护戒/冰封项链。后期不指望他输出就随便了。特性简单粗暴的全队暴击率,升多少强多少。
优点:啥队伍都能进,进了都有点提升
缺点:提升比较有限,还吃特性等级
能否改善游戏体验:✓
能否引起队伍质变:×
适用场合:天梯,巴别塔,炼狱塔,神秘海域,鬼族塔,主线推图,月限活动,异变之书
推荐入手人群:补图鉴的老咸鱼
推荐系数:★★
21年10月限定 帝
超高的普攻附带倍率以及出众的自buff使帝成为了和风魔同一档次的t1主c。相较风魔而言,帝拥有更强的aoe能力,与更强的输出上限(吃拐能力)。但是因为没有真伤手段,帝在处理坦克上的效率不如适配紫罗头的风魔,同时与我们新的无双令奶妈岭花的相性也不如风魔好。
对于没有阿达拉的微氪玩家,在不会轻易减员的情况下,帝风魔双c同时输出会比风魔单c输出更高,这意味帝是可以进你的常规主力队伍的。
而对于有阿达拉的选手,帝则更多的会去处理阿达拉处理不了或者是不能分身去处理的敌人,比如需要两队三队的炼狱塔神秘海域,还有部分异变之书boss。同时目前神兵利器的最佳阵容也是阿达拉与帝双c输出。
天梯方面现在有帝的应该都会带,pvp帝一扫后排血条就空了,然后开大还快,帝和娜娜是目前天梯最强的两个输出位。
养成方面,帝的普攻输出比大招更高,大招胜在稳定全体,但是敌方人多的时候依靠帝的特性回能开大本来就很快,所以不需要了回能装备。个人推荐全知书,天圣衣,洛丽塔头,神光盾。另外因为帝是法师却不依赖大招,她与海伦的相性并不算好,配队时更优先为她分配攻速辅助。
优点:毋庸置疑的t1级输出,对群强对单也不弱,输出上限较高
缺点:普攻aoe小范围不稳定,缺乏真伤,作为游戏后期主要内容的高难图依旧刮痧
能否改善游戏体验:✓
能否引起队伍质变:✓
适用场合:天梯,炼狱塔,神秘海域,人族塔,主线推图,月限活动,异变之书,神兵利器
推荐入手人群:双持阿达拉和撒旦以外的所有玩家
推荐系数:★★★★★
ps:冒险基金的付费奖励中包含50片帝的碎片,即本体,如果氪金预算够的话直接在冒险基金这里拿下帝。
21年11月限定 安达尔
坦克这个位置其实大家都差不多,能抗住就是胜利,能做点额外贡献那就最好,而抗不住的换谁来都抗不住。非要数值上来说,安达尔应该是除了安娜以外最肉的坦克,或许在那个坦克会掉血但是勉强抗住的区间里会体现安达尔比其他坦克更优秀的肉度。
安达尔相对其他坦克的特色有俩,一个是可以减少敌方输出,变相提升全队生存能力,像在异变之书中无法限制boss开大的情况下就能用安达尔来帮助队伍扛过boss的aoe伤害;其次是大招有一个幅度不小的自回血,在没有奶妈支持且坦克确实掉血的情况下,安达尔就发挥的比其他坦克好一点,典型场景就是鬼族塔,目前应该必须要有安达尔才能过600层,提亚是坚持不到复活技能转好的。但是除了鬼族塔,安达尔和其他坦克都是平替关系,甚至曙光重做完在整体功能性上属于是安达尔上位,基本埋喽。
优点:稍微肉点,有自回血,能减少敌方输出
缺点:这些优点都没用,结果和别的坦克没差
能否改善游戏体验:×
能否引起队伍质变:△(鬼族塔刚需)
适用场合:鬼族塔,炼狱塔,神秘海域
推荐入手人群:迫切需要她攻略鬼族塔的选手
推荐系数:★★
21年12月限定 慕丝
慕丝作为一个牧师,整体技能组都比较平庸,唯一绝活在特性:在队伍中有队友阵亡时可以给全队提供可观的攻速与伤害buff。看上去条件似乎挺苛刻,实际上你游就是客观存在很多关卡,有你无法反制或者懒得去反制的机制与数值,在战斗开始没多久你场上就剩三四个人活着。在这种情况下,慕丝就是比较典型的,开局没多久就死也能发挥作用的角色啦。不过整体来说还是没啥用,buff都是一次性没有持续收益,不会说就因为缺慕丝这点buff就会超时的关卡。
养成方面作为一个宣判了开局没多久就会死的角色……装备不穿也无所谓,强迫症推荐黑山羊,雾沙衣,雾沙头,饰品随便了。特性比较重要,但是相对其他角色优先度也不高,没特性就别上了。
优点:开局死了也有用。
缺点:就这点用?
能否改善游戏体验:✓
能否引起队伍质变:×
适用场合:巴别塔,炼狱塔,神秘海域,主线推图,月限活动
推荐系数:★★
22年1月限定 寒伊
首先对寒伊技能进行一些补充说明:被动3随机加成,同种加成不能叠加,应该是覆盖;特性buff持续五秒,上限一层不可叠加。
稀有又强力的攻速拐来辣!寒伊本身有着一定的输出,在常规推图队里输出应该和同等练度的神乐相近,在游戏前期(抽不到风魔)可以短暂的当做过渡主c来使用。在输出角色到位之后就可以回归辅助,输出向的辅助能力甚至胜于海伦。寒伊是目前唯一能持续稳定给全队攻速提升的辅助,这意味着守望可以更快的减技能cd,其他辅助可以更快的开buff,黑妹湮灭也可以更密集的晕boss。另外寒伊还可以给攻击最高的单位一系列综合性的buff,是属于可以无脑放进主队的辅助。而在神秘海域,炼狱塔的配队中,考虑到公主队伍的辅助饱和,可以把寒伊分到其他的队伍去补充输出。
养成方面,推荐黑山羊,雾沙衣,雾沙头,神光盾/冰海鞋。如果雾沙头等级比较高且队伍里有海伦,寒伊能做到四动一大,可以把黑山羊换成所罗门书,混沌法杖等功能性武器。特性材料不足的话先拉到六级特性获得0.2攻速加成。
优点:泛用辅助,buff强力
缺点:buff不能叠真是太可惜辣
能否改善游戏体验:✓
能否引起队伍质变:✓
适用场合:巴别塔,炼狱塔,神秘海域,主线推图,月限活动,异变之书,神兵利器
推荐系数:★★★★★
21年2月限定 奥利尔
奥利尔是非常优秀且均衡的射手主c,同样与风魔作对比,无论是游戏前期低练度环境下的保底输出还是后期高练度极限阵容输出上限都比风魔高,风魔只有在一些特殊环境特殊阵容下可以反超奥利尔,另外在双方都较为薄弱的aoe能力上也是风魔稍强一点,但是真的要快速清后排的话一般会找帝和娜娜……
另外奥利尔的被动3具备的减防效果也是非常有含金量,我在异变之书测试中发现奥利尔,黑妹,灯笼妹和恶魔甲的减防同时生效的情况下boss防御力会直接降到0,此时普通伤害会得到巨幅提升,但目前这种理想情况的覆盖率有限且不稳定,还得等后续破甲角色的实装情况来看。
养成方面,推荐神光弓,紫罗衣,星辰头,神光盾。
需要补充的是,奥利尔确实是很强的射手,当月玩家抽到十五星长期使用用来替代风魔完全没有问题。但是对于后续入坑的萌新来说,奥利尔并不算是一个优先级绝对靠前的入手选择,同样是月限主c,法师职业装备不冲突的帝才是更好的选择。而射手这块往上有无敌的阿达拉占据装备精炼资源,往下有常驻射手风魔可以发挥差不多的效果。
优点:t1输出兼具破甲能力
缺点:抢射手装备,作为射手往上有公主这座不可逾越的大山,往下又没有比廉价主c风魔强多少
能否改善游戏体验:✓
能否引起队伍质变:✓
适用场合:炼狱塔,神秘海域,主线推图,月限活动,异变之书
推荐系数:★★★★
21年3月限定 深海幽灵
在深海幽灵之前月限出过两个刺客,蕾樱和卡密拉,都是靠自身的功能性来拼到一些就业机会,有一个共通点就是自身的存活其实并不重要甚至死了更好。但是深海幽灵不具备这一特质。深海幽灵的被动3技能,普攻会对随机目标造成沉默,然后攻击已沉默角色会清除沉默。前半段是一个很好的功能性被动,但是带上后半段直接就变成坑逼。经过测试后,在实际战斗中,如果不依靠灭气而依靠一些角色和装备的沉默效果来阻止boss开大招,那么深海幽灵很可能成为内鬼而不是助力。
在确定不具备功能性之后,深海幽灵的输出能力也不尽如人意。大招是个aoe而非单体,被动1和被动3感人的倍率很大幅度的拖了后腿。依靠自身出色的输出面板以及大量buff的被动2和特性,最终测试下来深海幽灵的对单输出能力与风魔相近,略逊于风魔。但是作为一个刺客,考虑其危险的输出位置还是不值得作为一个核心输出倾注资源。
装备养成方面选择神光弓,紫罗衣,星辰头,守护戒/神光盾。推荐不练。
优点:等加强
缺点:无团队增益,沉默内鬼
能否改善游戏体验:×
能否引起队伍质变:×
适用场合:月限活动
推荐系数:★
小结
目前更新到深海幽灵,后面因为要集中资源打神兵利器所以不会用钻石抽卡。然后也确实没有很好的测试环境,所以后面的月限角色出评价会相对晚一点。目前常驻的补月限的渠道只有两个,首充和冒险基金。我建议的月限入手优先级为寒伊>帝>希尔芙>噗哟哟>其他,帝依旧是推荐冒险基金入手,实际上帝和希尔芙缺一个我都觉得海域这边会很难打。最后强调一点,月限基本不存在完全没用的角色,有幸获得了都值得培养,除了深海幽灵,我打星是因为选择入手那一定会有一个优先级。
以上就是姬斗无双月度限定英雄介绍与主观评价(更新至深海幽灵)相关内容。