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论如何建立一个修仙门派游戏已更新到1.20

2020-06-12 20:32:14 来源:互联网 作者:hydrozoa

论如何建立一个修仙门派游戏已更新到1.20如下:

IOS用户请到App Store更新,安卓用户请到游戏官网更新

更新履历:

v1.20

增加小动物报恩系列剧情

优化了存档

给其他门派加上了制服

修复了部分bug

1.18

修复部分个人履历文字显示错误的问题

1.17

优化存档效率(初次更新后载入游戏会需要一点时间,请耐心等待)

优化游戏运行时的内存占用,避免闪退和存档破损

1.16

优化了内存占用

对一些显示错误进行了修正

1.15

紧急修复上个版本的游戏重头开始会无法进行游戏的恶性bug

修复重头开始游戏会无法显示履历的bug

1.14

修复了掌门可能会陷入失踪事件的错误

修复了多次轮回后游戏速度会变快的错误

做了更多的存档备份机制

进行了一些界面显示的优化

1.13

修复右边的履历有时候会不显示的错误

修改了弟子小时候和长大后眸色不一样的错误

1.12

履历页面的显示进行了优化

删除开始游戏时联网获取内购信息的强制等待

装备页面的显示进行了优化

修正了伏队编队后总武力值不立刻刷新的bug

将最大存档时间改为100年

1.11

增加为残疾子代寻药系列事件

更改游戏为可以后台播放其他音乐

调整了部分界面显示

增加了+-按钮可以长按的说明以免玩家不知道

修复使用复活丹药前如果没有单独开过商店界面获取丹药数量就无法使用丹药的问题

降低了友好宗门间赔偿灵石的数量

放慢了履历显示的速度

更改还春丹恢复武力为比例恢复(最低加1)

修正了丹药界面使用还春丹后数值没有立刻刷新的bug

1.10

增加了弟子被暗算后掌门出头索要赔偿事件

陨落时身上装备改为自动脱下传给徒弟

人员不满的峰在移动列表上出现标注

每级屋舍改为加30人

破损装备界面增加全部修复按钮

修正闪退问题

1.09

增加身负血仇系列事件

修正了徒弟道侣大典时单恋徒弟的师傅行为矛盾的bug

将个人信息页面子嗣和弟子只显示活着的人改为显示所有人并用颜色区别是否存活

降低了抢人魔修的攻击力

降低了婚后移情别恋的几率

修改陷害事件为陷害者境界不能低于被害者太多

修正了弹出事件时可以将相关弟子逐出师门的bug

增加修复装备后如果主人没有装备就直接装备到身上的功能

修正一些文字显示错误 完成

优化内存占用

修复重婚bug

提高了师徒he的几率

修复了爱上不该爱的人的bug

增加了装备界面逆序排序的功能

降低编组伏魔队时的内存消耗

1.08

将人死后对他的感情都清空这个设置改为不清空

增加伏魔队系列剧情

同一峰工作的人产生恋情发生率降低

修正了替身事件离婚后双方的爱恨写反了的bug

增加了道侣大典的系列事件

把魔修袭来的履历从下边的不重要信息栏挪到了上边的重要信息栏

增加化敌为友事件

增加放弃单恋事件

修正了破损装备页面没能及时刷新的错误

增加吃完复活丹药后突破率增加100的功能

降低了其他门派讹诈金钱事件的几率

婚内感情冷淡的情况下生娃几率降低

当被关注的弟子出现在履历里的时候名字后边会加一颗星星作为提示

1.07

修正了部分玩家无法正常进入游戏的bug

增加了同一个峰工作的人可能产生恋情的事件

修复了武器修好后读档又变回损毁的bug

修复了繁体版有些事件会游戏崩溃的bug

修复了掌门炼丹速度太快就会在炼还春丹的时候卡住的bug

修复了掌门的个人效率不影响掌门采集数的bug

修复了设置繁体版后设置不被保存的bug

1.06

增加白月光替身系列事件

1.05

修正了被万剑山的人救了的事件没有写入个人履历的bug

给内购按钮增加了1秒冷却时间来防止连击

1.04

增加存档时屏蔽时间前进按钮的功能以避免玩家误操作,增加了存档安全性的校验

1.03

增加了显示游戏id的功能

修正了生成器灵之后装备者身上的加成没有立刻刷新的bug

降低了后期宗门人多的时候的拜师事件几率

1.02

修正了灵宠能够离婚的bug

1.01

调整了部分ui显示

1.0

发布正式版

以上就是论如何建立一个修仙门派游戏已更新到1.20相关内容。

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