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逐光:启航《逐光:星火(启航)》(世线与时间循环的猜测)

2023-05-02 04:35:46 来源:互联网 作者:本部尚书

逐光:启航《逐光:星火(启航)》(世线与时间循环的猜测)如下:

《逐光:星火》(世线与时间循环的猜测篇)

(本文约一万两千字,主要是对于世线和时间循环的一些思考,本篇可以关注b站up“星语-逐光”)

五一到了,为了给大脑放松一下下,就来熬个通宵整点头脑风暴罢!

问:为什么突然想起来搞这篇内容的专栏?

答:兴趣使然罢了,其实看过之前b站专栏的朋友们或多或少应该都发现了,在之前我对于世线和时间循环危机就有过一些猜测,只是尚未被自己拓展延伸和归纳为较为工整的“体系”。

问:本篇内容有官方依据吗?

答:问答机在这一块的保密工作做得是严丝合缝的,但还是透露了一点点有用的信息。所以本文内容基本上都是在已给的信息之上加入了大量猜想“调和”而成的。但正如马克吐温所言:“科学真是迷人,根据零星的事实,增添一点猜想,竟能赢得那么多收获!”而这里的猜想也是如此。

事实上,在很多游戏群体的玩家中,这种情况都是不罕见的,根据官方已给出的各种散落的游戏信息来进行收集、汇总以提供重要的有力的正确的信息来源,甚至是进一步来揣摩未知的游戏人物信息、性格或世界观或剧情发展、走向等等,这种类似的以已知来推测很可能的未知信息的行为,通常被称为“游戏考据”。(之所以加上“游戏”二字是为了和历史学以及文学意义上的考据来区分开。)

那么,作为一个“考据者”,所写这些专栏和信息自然也是理所应当的了吧?(笑)

问:这些猜想是否有不符合事实的可能性,如何想到的?

答:很笨的问题哦!猜想猜想,自然不可能百分百都是正确的,都是符合游戏未来剧情发展的。其实这么说还是不准确,应该讲对于一个猜想而言,不对或者不符合才是真正的常态,对于一个有剧情深度和广度的对象而言更应该是如此。

能够被大众一眼看穿本质的文学作品或许可以算得上是好看,但绝对称不上是好思、好感,一本书理应是一个新世界,是一个名为熟悉和陌生的城市,在那宽阔又好动的海浪波涛旁,有一个名为欢喜与忧愁的港湾,一阵熟知了人世间恩情冷暖的风温柔地拂过了某个不知名之人的好奇面孔,惹来了朝阳下一群灵鸟们的欢歌。

同样的作品照样可以被套到游戏当中,纵使是向来对外界呈现着以天马行空为修饰词和以地球太空为具象化的科幻类型的也不例外,故而上面那一段的话照样可以仿照所谓“天狼星统帅仑破拿”来重新叙述,但不管我以怎样的方式来说,归根结底一部优秀的作品是不可能让人一眼猜到接下来的一步作者会要安排哪些人哪些事来上场发挥作用的,如同生活本身,未知予以未来以最大的不确定性为好奇的色彩来不断地吸引着他人之前进(当然,正常来说应该是这样,但实际上大家的生活是什么样子......),同样的道理放到游戏中自然就是考据人之大前进啦。

此外,还需要非常强调的一个点是,本篇内容中有许多是我和群友们共同讨论而得出的结果或者暂时的结论,也有更多的是个人提出的,这里就不一一分辨了。

另外呢,我感觉对于这些个超乎常人想象的复杂技术,就应该用一些更加跳脱但是又符合逻辑的想象来看待,但这样做的基础则是不可避免的过度解读,所以大家就仁者见仁,智者见智吧!

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接下来是正文:

已知游戏后面会有世线战争,已知时间循环可以被当做一项技术(在星火官方一群群文件中可以找到相关内容,是某个我极其熟悉的人问的,是谁我不说~~),已知蓝星文明除了世线技术外还有很多其他的高等技术没有展现,已知时间循环技术是世线技术的上位技术。

猜想一:反世线技术。

首先,大家不要被这个名字所误导,这里的反世线技术本质上还是根据世线技术而推出来的。

用“反世线”这三个字来为这一系列技术命名是因为我没有想到其他更合适的词来描述,无论是从性质还是应用上来说,这三个字都是最为精简的。其实这一类技术可以很容易想出来,试想在世线战争中如果双方都有“时间回溯协议”的加持,那这场战争该以何种方式收尾呢?

1.一战中有了坦克,随即有了包括反坦克地雷在内的各类武器;针对于重装甲,又有了***在内的各种专属武器。

因此在战争当中,如果一项技术被广泛应用或者在某个位点可以突出打击敌方目标,那么这项技术迟早会有相应的“反持技术”,我想世线技术应该也不会例外,如果硬要我举几个例子的话,我愿意把曾提到的“世线收束”再搬到台面上来,之前猜想为了防止世线过多而引发什么未知的不好的效果,蓝星文明也许能够对不断分裂的世线进行“收束”,即多个世线并为一条主世线,以此类推最终归为正常。

但是之前和群友讨论的时候提到了反世线技术的概念,我突然想到世线收束是否也可以作为反世线技术的手段之一?既然你蓝星启航时想办法弄了几万条世线以求结局不会完全失败,那我为何不能用世线收束,来对你所处的那些世线进行“修正”和“毁灭”呢?反正那些世线本来就是你人为进行创造的,那理应那些世线也可以受到其他外力因素的影响而发生某些不可控的化学反应吧?

这是第一个例子,即针对于单条或多条世线本身的时空存在发动类似于“全覆盖、无差别、一锅端”的打击,无论好坏一并带走。

然而这样做,所付出的代价必然也不小,在未做好准备的情况下强行进行世线合并可能,甚至可以讲必然会造成某种未知的灾难。且又如上文所讲,这种打击方式因为太过于“宏大”和“广泛”,从而缺乏有力的“细节指导”,结果很可能就是“不可控的化学反应”,重点是不可控,我想还没有哪个文明能强大到掌握多条世线中的一切“细节”,并将这些微小的0和1井然有序地通过某种方式像淡淡的颜料相互轻柔地相拥在一起一样平稳无事地并合到一块去。

但也有人提出过,这些分开的世线可能不止是在某个头被固定在一起了,没准这些世线最终的“归宿”也是确定好的。我给他的内容扩充一下,即无数的过程导致无数的结果,但在宏观上这些结果却都在一个点汇合和交织,如同无数的平行线逐渐驶向同一个点,但在这个点后又根据过去选择结果的不同而分开了。

举个例子:启航伊始有五万世线,最后分裂为三十多万条,假设这些世线中没有方舟出现意外,并且都到达宇宙中心打算进行对冲,那么在这里,“首”是启航,“尾”则是对冲,不管中间怎么样,这些世线都是从一个点开始再到一个点交汇,而这个所谓的交汇的点,恰恰是可以被用来进行世线收束的点,换言之这些世线到了一定时候会“自动进行收束”,而无需人为干预。

这确实是一个比较创新的说法,但我并不认同这个观点,原因很简单:这个观点所做出的假设并不一定成立,即方舟不一定一直一帆风顺。

那这个时候其实就有个有意思的东西了,就是说方舟不是还有个“时间回溯协议”吗?它可以根据这个东西重新开始啊。

其实话讲到这里就比较乱了,为了理一下思路,我先说一下我的想法:

我觉得世线不会“自行合并”,而“时间回溯”则是一条退路,在方舟遭遇不测时用来切换到另一条世线当中,而原先的世线则通过收束的方式清除掉。

至于我为什么这么说,要解释起来会有些费劲,我会在猜想三中具体阐述。

话再说回猜想一,之前提到的1是直接通过世线收束等方式对于世线时空动手动脚,而2,则是对于某些世线类武备进行打击。

要知道,蓝星文明的世线技术还有很多很多种,那么类似的,对于世线类武备应该也同样如此,以此类推下去,除了我们熟知的“世线信标”之外,还应该有很多东西是可以被蓝星用来投放到世线当中的。

还记得启航里的第七站吗?上来没多久就被要求投放世线信标,锚定偏振节点。随后的每次不幸阵亡都会重新回到这里,足以体现出这类武备的重要性。

因此反世线技术的第2点就是反世线装备,而这里所谓的世线装备又可以细讲,放在猜想四里面吧。

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回过头来又看了一下,觉得写得还不够精简,这里再重新总结并继续下面的猜想:

猜想一:反世线技术

1.世线抹除

针对于单条或多条世线所发动的“全覆盖”式的总体打击技术,如世线收束、强行世线合并等,但代价可能会很大,对于尚未在世线的花花世界中游荡清楚的文明来说,贸然发动这种打击可能是不可控且致命的。

2.世线武备打击

针对于世线中敌方投放或设置的重要世线类武备进行打击、摧毁或控制。

3.世线技术反噬

已知任何技术的使用对于使用者来说都会付出一定的代价,世线技术想必也是如此。

通过某项技术或设备进行“调节”,以此来增大对方使用视线技术所带来的技术反噬,在有信息差和信誉的情况下,甚至可以通过这种所谓人为技术反噬的方式来间接对对方发动打击。

(ps:我一直认为技术本身无反噬,它就是根据自然与宇宙规律加以发现、总结和应用得来的,是本身存在的东西。或者更进一步讲,在掌握甚至人为修改某项“天然规律”(详见大反冲)的同时,所使用的技术亦为往昔无数条“天然规律”之总和与创造,所以从某种角度来说,大反冲不过是拿已有的去在某种程度上改变已有的。)

(虽然技术本身没有反噬,但使用者自己却往往无法做到“融入”于宇宙或技术中,他们会有自己的独立于一方的站位、立场或观点,一旦一项技术被“正确使用”所产生的后果对自己产生了不利影响,致使自己利益甚至生命受到损害和威胁,那么这种技术就往往会被人扣上一个“有反作用”的头衔,这对于一个文明来说其实是有益的,免得自己在某种“熟悉”技术的催化下被以宇宙角度来说再正常不过的某个不可控反应在不经意间不小心毁灭掉。)

4.世线奇观

一种类比奇迹时代的定义而得来的技术,旨在文明通过自己对于世线的理解程度(这又意味着世线本身应该是客观存在的东西,才能用“自己对于世线的理解”,详见猜想二。)和掌握视线技术的多少、深浅来进行“技术大一统”,从而在已有的世线技术的基础之上,创造出分支或并行甚至是上位技术,进而再反过来进行“反世线”类打击,这一点我觉得和第一点一样都要求文明已经拥有很强大的世线技术的深度和强度,从而保证这种反世线类技术的成功。

5.广义范围上的反世线技术定义、世线观察

任何的反世线技术,前提都是对“反”后的名词有足够多的了解,从而寻找漏洞进行打击,这种打击可以从多个角度来进行分类和阐述,所以我这里所指的反世线技术其实从更大更广的范围来讲,应该定义为“对与视线有关的武备、技术,有克制、抑制甚至是毁灭作用的技术”,故而上面的四点不过是反世线技术的某几个小点罢了,不足以窥探全貌。

在本点的第一句话中,有讲到“足够多的了解”,可否想起了什么?对,广域扫描。长程打击是探索对方文明信息,从而在多角度查找对方的缺点漏洞,并针对于此发动的专业性、杀伤性极强的攻击。

这里再用类比大法推一下,可以得到“世线扫描”,“世线打击”等新名词,“宇宙战争”则是之前提到的“世线战争”。只不过在真正的宇宙级战争中,世线战争应该算是前者的一个有机组成部分。

(事实上也确实如此,启航不也有用世线技术嘛?不过是用在了自身防护,而非对外打击上罢了,至于为何没用在对外打击上,原因我个人以为有四:

一是担心使用后遗留下的“痕迹”被其他文明利用,并被反向解析,详见订正者的“世线偏移“技术和追光者的航行引擎来源。

二是没有必要,在对方拿木剑,你拿铁剑还把盔甲穿满的情况下,你还有必要再拿出手枪来炫耀一下吗?而在与看门人的撅斗中,对方也是发现了你有手枪的事实,有没有进行过世线打击未知,但游戏中如果你失败了,过场动画则是黑洞膨胀并吞噬方舟,如果方舟嘎了的原因真的是世线打击所造成的,我想官方一定会放点其他的画面吧?

但其实还有一种可能的解释,即通过世线手段摧毁的文明在本世线中被毁灭的表现,就是诸如被星体吞噬等等,表现的不同取决于世线手段使用的不同。这其实是一个很大的脑洞,并且和世线的定义有关,但我在此不想再展开了,一是后面还有很多东西要讲,二是手写字、码字实在是太累了......

三是担心使用世线技术带来的“技术反噬”,虽说蓝星已经掌握了足够多的世线技术了,但几乎没反噬总比有反噬要好。

四是放在启航这种小型游戏中,显得太过于突兀,一下子引出了世线技术的概念,还是在大家连世线定义都不知道的情况下,反而是画蛇添足,这里官方就处理的很好,只留下了很有限的信息,却带给吾等极致的想象和好奇。)

话再说回去,“世线扫描”我愿称之为“世线观察”,而观察一词,取自于看门人,个人认为其本质上是通过“多角度观察”的方式对目标事物或文明进行“世线定位”,若“定位”的结果不呈现“单一线性分布”且呈“无关联态”,则大致可判定被观察对象使用了世线技术对“自身存在状态”进行了干涉。

不过我又想到会不会有可能,这种“观察”自身就是“侵入式”的?如同一个病毒对一个计算机系统的探索,实际上也对系统本身造成了伤害,并且在天马行空一些,万一被“观察”的对象不仅限于物品呢?

6.世线参数伪造与世线陷阱

这个脑洞更大,既然以你各类世线技术都是在世线的基础上开发的,那我为何不能一劳永逸,提前对你所处世线的某些“底层属性(参数)”进行干涉呢?

话再讲明白些,之前方舟投放世线信标时的用语为“投放世线信标,锚定偏正节点”,那这里的“锚定偏正节点”是否可理解为方舟干涉世线前要做的“信息收集和准备工作”呢?如果你不能理解,那我还可以以启航中提到的“中子星(星图)陷阱”来进一步解释。

其在启航中的原话如下:

“对于远航的文明而言,中子星即是灯塔。

它周期性发射出的脉冲信号,将成为一段段数据,帮助航行者在不断变化的宇宙定位自身的坐标。

而由无数中子星信号组成的宇宙图表,就是所谓的星图了。

在宇宙中心,在这时空区里变幻莫测的环境下,通过中子星定位依然是有可能的。

所以从宇宙战争的角度看,中心区域的中子星就是战略要地,如果有文明能干涉他们的脉冲信号,就可以在短时间内使航行中的文明迷失方向,直到错误的数据被纠正。

正所谓在宇宙战争中,最可怕的不是敌人有多强大,而是不知道敌人在哪里,有时候你以为的希望之路,本身就可能是精心准备的陷阱。”

所以在你方舟到来前,我照样可以先设局,对你将要“锚定”世线的数据参数进行“伪装”或“伪造”,从而在后来让你的世线信标投放在了“不存在的世线”或“有误的世线信息”之上,从而导致这个信标的“失活”、“失效”,进而直接达到第2点的目的。

亦或者在“伪造”的基础上加以某些“病毒”,使得信标下放后能直接通过你进行“锚定”的过程来侵入信标本身,从而完成控制,也能达到第2点的目的,甚至是出现“贴脸杀敌”的情况。

这第6种方式颇像是一种“概念武器”,通过对自然规律的伪造和干扰来直接从最底层攻击一个文明或其技术框架、数学体系,使其一夜之将倾,倾刻即崩覆。

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猜想二:

1.世线属于宇宙的组成部分之一,类似于宇宙规律的存在。

2.世线有别于平行宇宙的概念,可不严谨、粗略地认为其是“时间线”。

聊了那么多反世线技术,差点都忘了世线本身,也就是世线的定义是什么?这一点问答机给的解释很模糊,说了又好像没说,因此本猜想仅能作为猜想来看,就当是脑洞吧。

首先是第2点,有别于平行宇宙是已知条件,后面的则可能也许大概或许是大部分人对于世线的一般理解吧?更多的我也想不到了。

接下来是第1点,首先世线包括时间与空间,但在这里,这两者的概念则应区别于一般传统的时空之定义。原因很简单,一个行星级文明眼中的时空和一个奇迹时代文明眼中的时空必然不是作为同一个概念性的东西而存在的。

就像古人认为太阳是神,但从现代科学角度来看,太阳不过是个极其普通的恒星罢了,但同样的理论,你搬到古代,他人绝对会认为你在天方夜谭——根本不可想象啊!又如同奇迹时代的粗略定义一样:“当一个文明能够利用自己对于宇宙的理解,做出连星际文明都无法想象的事情时,我们将定义这个文明已经进入【奇迹时代】。”如“奇迹”本身的意思一样。

在讲具体观点之前先摆已知信息:

已知世线可以被分裂,启航中的五万到三十多万;已知世线中可以投放物品,世线信标;已知世线中的时空(一般意义上的)很稳定,订正者在世线中还能和低等文明焯事;已知世线间可来回穿梭,世线偏移;已知有和世线相关的众多技术;已知世线可以被文明利用。

个人观点:当初宇宙大爆炸炸出了正反两个宇宙,后来随着温度冷却,两个宇宙扩张速度降低,渐渐的在宇宙中出现了如:作用力、基本粒子、时空等“自然规律”和“客观事实”。

再后来其中一个宇宙开始出现向内收缩的趋势,另一个宇宙在暗物质加持下又不断外扩,两个宇宙则有一个中心连接处,它是大爆炸的原点,又称“奇点”、“白洞”,自此正反宇宙循环正式开始,而世线也在大爆炸至宇宙开始循环的漫长时间中形成,它与宇宙一体,属于宇宙的组成部分之一,类似于宇宙规律之存在。

刚开始时,世线只有一条,即“主世线”,后来有文明逐渐发现了世线的存在,和他们尝试修改亚原子结构、尝试掌握暗能量类似,他们也想掌握世线,并在发现和探索中找到了分开主世线的方法。

犹如一道江水被人造的堤岸分成两截,这两段水没有什么本质上的不同,因此即使分开也很稳定,而这水中蕴含着一个个微生物、一个个水分子,他们作为这江水的一部分而存在。同理,在世线中也有类似的“底层参数”“基础属性”的存在,如物体由粒子构成一样,这里我没有用一般的时空观点来定义世线,原因在上文中提到过了。

于是,探索者利用世线的信息和性质来大加开发相关技术,在不同的支流中搭建可穿梭的“桥”,来达到“偏移”;在不同的洪流中安放“基站”,以存放“信”;在江河湖海中投下“锚”来进行“锚定”,以让其更加稳固和为己所用。

而每条世线其实也并非完全独立的,它们首尾相连,最终都会流向白洞,从而到达另一个宇宙,再通过正反宇宙循环机制流回来,而此刻也正好完成了一个大闭环或循环,也能对应上启航中投放世线信标时的那个类似于无限的图标。并且还可以作为:为什么启航中间的三站,方舟重开以后再获胜,星球的结局却不一样的原因。

这大致就是猜想三的内容了,不过需要特别说明的是,由于本人受学历、年龄等限制,在描述中无法使用更准确、科学性的词,并且整个观点其实如之前所说,能且仅能作为一个猜想,或许在专业人士来看觉得还是很不严谨,亦或是有些“玄幻”,如若如此,就当是个小故事来看吧。

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猜想三:1.时间回溯协议是另一种“世线偏移”的方式和“重开存档”的应急机制。

2.世线信标,除了“基站”的地位外,还有类似于“存档点”和“统合中转站”的作用。

先讲第2点,执行者放的信到现在领航员居然还能看见,这或许意味着信标内的时空实际上与外界是有所不同的,如果真是这样的话,那么它完全可以在无数支流的诞生的那个点充当一个“统合中转站”,无数支流中的蓝星文明都可以利用这个信标来“传信”。

而“存档点”的作用则是根据方舟每一次在宇宙战争中嘎掉后都会通过时间回溯回到投放信标的下一秒钟来推测的。这里还需要结合第1点内容,我的具体想法如下:

首先方舟投放信标,设置“存档点”,并在这一刻通过世线分离技术将世线分开,随后“签订”时间回溯协议,指定包括方舟、领航员在内的部分事物为“协议对象”并和信标建立联系。

接下来方舟遭遇不测,方舟上的自检感应系统会第一个发现到不对劲并将信息发送给协议,而协议则会开启“时间回溯”这项“重开存档”的应急机制来将方舟和领航员“送回”到信标投放之后。

还记得第1点里说时间回溯协议是另一种“世线偏移”的方式吗?这里其实就是指“送回”,即时间回溯协议生效后会与信标交换信息,前者将“协议对象”转移到另一条世线中,而后者则根据程序设定改变某些东西,比如关于世线信标的信息的解锁和执行者之信件的解密。

至于原来的那条方舟被摧毁的世线,我则认为是被协议偷偷利用世线收束给消除了。

(其实这里我还有一种新的想法,即时间回溯协议和方舟内的那个协议的关系,前者是包含于后者呢,还是说两者是独立分开的关系,只在必要时刻产生交流和类似于“接受和命令”的关系。)

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猜想四:

1.世线信标如信标一样是一个指明灯,而时空管理局则是这些指明灯和其他世线武备的指挥者。

2.在世线战争中,时管局可能充当战争枢纽的重要节点的作用,局长则为世线战争中的统帅。

造了一堆东西没人管理肯定不是个事儿,因此像世线信标的这些个小玩意儿必须要有人管辖,以免出现信标被人控制了还不知道的尴尬局面。

之前说过世线信标可以被文明用来进行交流,启航里的星瀚协议的那个“信使”不知是不是通过世线信标嘎过来的。又讲过信标本身是个“统合中转站”,既然是中转站就必然要有管理,这里其实又可以分三种情况:

第一种:像信标这种武备的管理是有内部程序自动设定好的,是“自动化”的,出现了什么情况就干什么事情,可简单理解为是由AI控制。

第二种:大部分都是人工处理的,在信标内有生命实体或者数字化实体亦或其他什么生命存在形式的生命存在,他们在信标内随时监控着一切情况并处理相关事物,如果有了意外也会第一时间发出求救和反击信号。

第三种:人工和AI的结合,二者达到一个平衡,类似于方舟内协议的存在,既不失理智的天平,也能有人性化的衡量。

那如果说真的有人来管理这些世线武备,猜猜是哪里的人来管辖?

我个人认为答案很简单啦~自然是时管局的人来参与和行动,如第2点所言,时管局是这些东西的负责人,一旦爆发世线战争必然会有专门的机构来参与,其中之一又必定会有时管局的大名。

时管局,全称时空管理局,时空又很容易和世线联系起来,加之执行者之信的信息提示,不免让人想到时管局地位之重,遥想当年蓝星时管局还是个若若糯糯,平均存活时长小于等于两年半的机构,甚至局长“执行者”为了能够当上局长,还特意费劲地从非官方渠道下载下来了一个名叫“蓝星速寄曲”的游戏,打开游戏以后才能收到自己当选的通知。

而这不免又让人有所疑问:当初那个在无尽时间循环之中的执行者还活着吗?他/她最终也被纳入了思维统合之中并且处于囊宇计算中枢当中吗?蓝星文明又是通过什么方式来逃离伽马射线暴的爪的呢?

所以我们猜想五就来聊聊时间循环危机 吧。

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猜想五:

1.时间循环危机可能不在于毁灭,而是拯救。

2.世线技术与时间循环危机有着密切联系,后者可以被作为一项技术来存在,且是前者的上位技术。

老规矩,倒着讲,先说第2点,时间循环技术是世线技术的上位技术这一点是问答机给的已知信息,什么意思呢?意思是时间循环技术是由世线技术发展得来的。

那时间循环技术的定义是什么?

没有答案,但我个人很大程度上觉得还是时间回溯协议在搞鬼,这里以蓝星循环曲里面的蓝星文明为例,他们的每次毁灭之后又都会“重开”,如果按照之前的猜想三来解释的话,也可以解释得通:

即时间回溯协议将蓝星文明及其母星等指定为“协议对象”,并与附近的世线信标相联系,随后又通过某种绑定机制与天然的伽马射线暴“绑定”在一起作为协议触发的条件之一,即只有伽马射线暴发生,并且协议对象发生灭世灾难和毁灭之后,时间回溯协议才可以触发,从而将蓝星文明转移到另外一个世线中,原来的世线可能被反世线技术抹除。(问答机明确说过,蓝星循环曲的每一个结局都是真结局,在某些蓝星循环曲的结局中,蓝星没了就是没了,换句话说在某些世线中,蓝星是被永远地毁灭掉了。因此可以再推测出这里貌似没怎么使用世线收束这种东西...)

故而可以再推测出一些令人非常震惊的信息。

之前也说过,一项技术必定是被人归纳总结和应用的,同理,这里的时间循环技术必定也会被人所利用,但是在这里,则又可以分为两种情况:

第一种:时间循环技术是被应用在了蓝星文明身上,也就是说有其他文明对这一时期的蓝星文明发动了时间循环打击。

第二种:这是用了时间循环技术的后果。猜想一里提到过,每项技术的利用针对于使用者而言都是有技术反噬(时间循环灾害)的,所以这里的时间循环危机或许就是技术反噬的产物,但是被人通过某种方式转移到这一时期的蓝星文明身上了。

这里的第二种情况其实也算是我的一个脑洞大开之思想,但如果展开讨论的话可能性又太多太杂了,并且也有些不合逻辑,什么技术能带来如此强度的技术反噬,以至于可以永远折磨一个文明下去?又是何等的技术能将这种反噬转移走呢?是谁干的呢?

可能性太多了其实,所以这里就不做叙述了。

主要来看第一种,时间循环技术被用在了蓝星身上,并且以蓝星人的视角来看这项技术就是一场危机,于是马上出来的疑问就是:是谁干的?为什么要这么干?

好,这下子又能出现两种截然不同的解释了(跟套娃一样,确实是头脑风暴了),与本猜想的第1点一样。

第一个解释是,是蓝星文明的敌人干的,鉴于目前的情况来看,理事会这么做的可能性最大,其次是环宇联合,他们这么做是为了将过去世线的蓝星永远困死在这里面。

但是如果这样解释的话则是漏洞百出,首先就是,既然蓝星要被伽马射线暴毁灭了,那你为什么还要画蛇添足地再给他加个时间循环的buff?直接看着他被伽马射线暴嘎掉不是最省力吗?何必通过这种费劲的方式,还要安放信标,还有签订时间循环协议,以这种麻烦且可能有严重技术反噬的方式来进行干扰呢?

还有一个就是发动者的问题,理事会有没有时间循环技术都不好说,更别提在过去的茫茫世线中找那么一个看起来普通至极的文明了,可称为是大海捞针、逆天而行。

所以可能的解释只有第二种,时间循环危机是用来帮助蓝星的,而非毁灭蓝星。而这种情况下时间循环危机的发动者也只能是蓝星自己,只不过是另一个世线的蓝星亦或是未来某个时刻的未知世线的蓝星。

想想,在每一次重来之后,我们都会总结经验继续领导蓝星发展,最后蓝星文明相较于第一次第二次循环的时候是不是进步了许多?

想想蓝星内部如此强大的技术力究竟是从何而来的?他们何以在千年的时光中渡过九次大筛选?原因是为什么?

答案正是时间循环危机。

在去年我写的第一篇关于逐光启航(剧情篇)的专栏中也提到过这个,当时我的认为就是:蓝星文明借用时间循环危机所带来的大量时间趁机躲避了许多文明发展的误区。

蓝星文明的文明意志于永恒的十三年内逐渐突显,于是很快他们便达成了某种时间回溯协议上记录的限制器条件,于是协议失效,而探测到这一切的世线信标则根据设定来完成“交接工作”,即帮助已经历经无数风雨、文明抑制力得到极大提升的蓝星文明登上星际时代的门槛和“给予”思维统合技术以及一小部分世线技术。

这里的给予之所以用引号是因为这些东西可能是被装在了信标之内的,而信标主动向蓝星文明发射某种可探测到的信号吸引后者主动来探索,最终得到了外力帮助的蓝星迅速建造飞船逃离可能被伽马射线暴波及的区域,至此时间循环危机正式结束。

而得到了不同世线的未来蓝星帮助的这个蓝星文明也不负众望通过蓝星独有的思维统合技术来完成了文明精神抑制力的顶峰提升,最终科技飞速发展,一跃而起,渡过了数次大筛选,按照启航原话来说就是:

“无论是时间循环、伽马射线暴,

还是智械危机、高等文明入侵、大虚无主义,

甚至是认知灾难...”

而在启航的原话中,除了时间循环,还个“时间循环筛选”的表述,原话如下:

“协议竟然指定了......一位来自2020年的蓝星意志,来承担整个文明的命运。

准确来说是2020年5月22日,时间循环筛选开始前的一个月。”

也就是说蓝星文明确实将时间循环危机当作了一次大筛选,并且如果不出所料的话,时间循环危机可能是蓝星文明所度过的第一个真正意义上的大筛选。

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猜想六:时间循环危机可能出现过不止一次,蓝星文明利用时间循环技术来面对之后的大筛选,用类似于穷举法的方式寻找解决大筛选和危机的最优解,并以此节省了大量宝贵时间用来发展更加先进和强大的技术。

(截止到目前为止,这个猜想六是我所能想到的最新的关于世线与时间循环的猜想了,这也意味着熬了两个通宵的夜终于要结束了,这篇猜想也要接近尾声了,打字的手更加颤抖了。)

之所以说时间循环发生过不止一次,是因为后期方舟所展现的技术力实在是太逆天了,玩游戏可能给出的理解是蓝星文明处于奇迹时代后期,但实际上给出的信息是启航中的方舟已经算是踏入了空想时代的门槛了,只是还没有进行整个科技系统的提升的超进化,不算是真正的处于空想时代的位置,也就是说仅仅从技术力上来说,蓝星已然有了到达空想时代的资格和实力。

那我就很好奇了啊,这蓝星是上辈子拯救世界了还是为什么,怎么就蓝星文明有如此强悍的实力呢?而且不同于一路上所遇到的各种文明,蓝星的理念意志极其坚定,科技水平异常强大,而且还不知道有哪个文明能够像方舟一样使用世线技术的,最后的对冲时如果超重元素收集得足够多,甚至可以嘎掉理事会那样一个历经了许多次正反宇宙循环的强大组织。

这一切只能说明一个点:过去的蓝星文明一定是经历了什么才造就了后来的如此无畏与强大。

由此,我自然而然地想到了这第一次大筛选:时间循环。

其他文明都没有时间循环,只有蓝星经历过。这一点除了更加能证实时间循环是人为发动的以外,还可以说明蓝星文明的“先天优势”。

个人观点:蓝星文明渡过时间循环筛选后时间循环技术作为自身的文明底牌之一,在后面每遇到一次大筛选就发动时间循环技术,以此在世线中穿梭,在大难当前仍然可以临危不惧地思考对策,并一直探索解决问题的最佳方案,一种方式失败了就启动时间回溯协议再进行另一种方式,最终摸索出危机最优解的同时还有大量时间来探索世线等等多方面技术。

这样的情况累计下去,最后的结果就是蓝星越来越强,并有了包括但不限于世线技术以外的诸多逆天科技,例如:超光速航行技术、机械嬗变、思维统合(凝聚)、广域扫描、超光速打击类武备和以掩体星环为首的掩体系统以及控星体框架系统的超级快速搭建。

如此一来,就可以完美解释为什么蓝星文明这么强大的原因了。但还有一个大问题,就是那所谓的时间循环危机到底是哪个阶段的未来蓝星发动的呢?而且已知在时间循环技术之上还有其他强大的技术,这样看来,能承受技术反噬的,又有能力发动这种强大技术的,似乎只有那一个可能了:

空想蓝星。

它受到或许是空想级别大筛选因素的限制,或者它只是单纯想这么干,总之它计划并将世线技术的一部分给了过去的世线的蓝星。

(其实这里我还有一个更脑洞大开的想法,就是说时间循环技术有没有可能能够作用于整个宇宙?)

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这篇猜想就到这里了,确实费了很多心力,一方面是想分享一些想法,另一方面也是对游戏剧情其实很痴迷,很喜爱,不自觉中便想到了许多,还是因为和志同道合之人的讨论,也能够获得很多灵感。

大概如此吧,五一全在家“找罪受”了,以后一个月我都不会再碰和启航以及星火有关的任何一个字啦!再碰我就是狗~(生气,加应激反应)

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六个猜想,再回顾一下:

猜想一:反世线技术

猜想二:世线定义、概念和理解

猜想三:世线技术中的世线武备与机制

猜想四:时管局的存在与作用

猜想五:时间循环筛选的理解和解读

猜想六:时间循环技术的利用

(完)

以上就是逐光:启航《逐光:星火(启航)》(世线与时间循环的猜测)相关内容。

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