猫之城【夜间巡逻】猫之城夜巡玩法详解与阵容、BUFF推荐如下:
1. 简介
夜间巡逻在20级解锁,无需体力,但会获得经验值与道具。
因此,在时间较为充裕的前提下,建议每周通关一次。
偏rouglike玩法,共45关,15、30、45关为boss关
分为:初级警报、中级警报、高级警报(boss)、休息点、补给点、偶遇(点),神秘商店。
三类警报不同难度,所获取的buff随着难度提升,稀有度也提升。初级警报(绿、蓝buff)、中级警报(蓝、紫buff)、高级警报(橙色buff)
↑初级警报所得buff(仅举例,不代表实际情况)
↑中级警报所得buff(仅举例,不代表实际情况)
↑高级警报所得buff(仅举例,不代表实际情况)
↓休息点进入先会回复血量(一闪而过的提示,不知道是不是bug),根据选择给予随机道具/减益效果。
↓补给点为夜巡模式中的道具购买,消耗夜巡记录(该道具夜巡结束后会收回,通关各警报后获取)ps:记得买完道具点右下角退出商店,左上角点出去之后不会进入下一关。
↓偶遇(点)可选择随机角色加入队伍,限在夜巡中使用,练度约高于当前练度。
↓神秘商店可用猫眼石购买部分道具,一般为金、紫涂鸦部件(不推荐购买)紫涂鸦能刷就别买,金涂鸦就目前情况下(打不过)可酌情购买
2. 推荐阵容
双输出(单群不限)+治疗+嘲讽
自由轮滑+追风逐电+场外焦点+鳐摇心情
晚安故事+零度调和+细雨萌荫+热血工长
闪耀捕猎者+机械助理+运动饮料+棒球龙魂
……
三输出(双群+一单)+群体治疗
自由轮滑+机械助理+纯真拜访者+运动饮料
自由轮滑+晚安故事+枕边童话+循声入梦
……
理由:这模式一般来说追求AUTO的效率(谁会去认认真真打45关啊),但有时候会出现部分角色会妨碍输出角色,因此可能需要带个T(嘲讽)或者群体治疗(防被aoe磨死)
3. 思路前期
在关卡压力不大的情况下尽量选择中级警告,堆攒伤害性技能。
在第一个boss之后再开始根据实际情况选择。休息点一般不进入,进入之前也需要注意描述,发觉不对就别点进去(确信)
神秘商店除非真的就天时地利人和都齐了,就差那么一个位置的金紫涂鸦的时候可以买,平时还是直接跳过去比较好,能刷的东西为什么要买.
jpg补给点尽量各种道具都买一点(特别是复活,万一翻车了还能补上),以备不时之需。3
0关之后主买伤害道具。最后一关感觉打不过就退出来用上。
4. 推荐buff
占卜结果:增加幸运。夜巡的SP点是保留的,因此开局卡槽会出现错位,更易出现合卡。幸运值增加后会增加出现3星卡的概率,更快结束战斗
傀化报告:敌方存活数量大于1时,群体伤害增加。带群攻角色推进的优选。鼓励:战斗开始时我方全体获得SP点,更快结束战斗
伤害扩大:最终伤害增加。优选buff情绪控制:第一回合造成伤害时,将目标颜色改成可以将其克制的颜色。
自我保护:每场战斗全体免疫一次致死伤害(不无视处决)。给auto阵容的保命手段
快刀乱麻:4%几率斩杀目标,对boss造成10%最大生命值的伤害。wc,绝命火焰
拘捕计划:战斗开始时眩晕敌方全体1回合(无视免疫),一回合尽情输出
以上为泛用性buff,大部分角色都可以用上。
毒爆:敌方每次技能释放结束时,对敌方自身造成身上剩余毒伤害量50%的真实伤害。
毒池:每回合开始,我方最高攻击力角色对敌方全体施加两层毒
药理武器:我方造成伤害时有20%概率对目标施加一层毒快速反击反击300%受到的伤害给目标,并对目标施加一层毒
叠毒流,凑出两个以上之后可打出持续性毒伤害效果。
护盾增强:受到的护盾效果+45%
护盾猛击:护盾自然结束时,剩余护盾量的100%转化为对敌方全体的真实伤害
护盾炸裂:护盾被打爆时,对敌方随机造成四次100%角色自身最大生命值的伤害。
盾牌加固:获得护盾时,提升自身防御力100%,持续1回合
带盾角色的适用buff,凑出三个以上之后可围绕带护盾的角色进行组队。
以上为需要配合的buff,单个buff作用并不明显,相结合之后作用相对较大。
欢迎补充其他buff作用相对较小,因为目前仅一次夜巡,因此并未完全罗列出所有的buff,只在记录过的buff中挑选了一些较强的在此推荐。
5. 奖励
一套“兔子打击”涂鸦(仅在夜间巡逻中获取)、轮滑碎片*12、经验(大概1000?)、500绪晶(一抽),100猫眼石,各种养成材料。
6. 提示
(1)根据之前的经验,夜巡第一次很容易通关,第三次就会出现一些打不过的情况。攻略组之前讨论的结果是,夜巡的难度与玩家等级挂钩,一定等级后若练度跟不上或者资源分散就容易出现这种情况。因此建议先练满一队再考虑其他角色
(2)夜巡时右上角的材料仅在本周夜巡有效,通关或下周一清空。
(3)夜巡界面右方的礼包会在通关15、30、45关时自动领取。
以上就是猫之城【夜间巡逻】猫之城夜巡玩法详解与阵容、BUFF推荐相关内容。