传说之旅新版本,适应打法如下:
射手
这套打法比较保守,面临被夹击的时候用反转,基本和开了五秒的无敌差不多,在用屁盾,拉出身位。
新版本的分身术,在升级时候可以强化的,所以值得去用。但其实我感觉墓碑也不错,就是对地形要求有一点高,可能放不好,墓碑就被打碎了,等于废技能,还是分身稳定些,或者击杀召唤小骷髅也可以。
爆头我是为了给弹弹妹或者键盘侠制定的,子弹多晕眩作用很好,也可以被升级强化,一刀两断用来打boss,其实这个版本法师好很多,输出也比较稳定,物理成型有点难。
但是也要打的boss立正,站好
法师
需要反转来保命,齿轮和魔环都是魔法伤害也容易配合。万有引力不推荐,很容易把怪拉到一起,可能不小心自己也会被拉到一起的怪给秒了。
能量光环可以提高基础蓝量,增加魔法伤害。
法师虽然也脆弱,但面对聚在一起的怪物不是很怕,
因为技能槽不够,所以就不需要屁盾,只能在反转和屁盾之间二选一。
还是建议用一刀两断加速boss的死亡
让普通攻击也有所作用。
肉盾
生命光环,荆棘护体,蛮体三个被动。
生命光环增加基础血量,荆棘护体来反伤增加基础护甲,蛮体用来回血。
然后万有引力来聚怪,清怪,发挥荆棘护体最大效果。把怪物反弹死。
因为是肉,所以打boss也也慢,还是推荐一刀两断。
加点自己考虑吧。
这攻略仅为新手参考。
以上就是传说之旅新版本,适应打法相关内容。