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Event Horizon Space RPG: take 关于等级系统的计算

2024-11-08 08:12:21 来源:互联网 作者:青淼

Event Horizon Space RPG: take 关于等级系统的计算如下:

等级这东西真不好算,我先是用黑鹰,在统一架飞机上试了五炮,取伤害平均值。然后升五级,在开五炮。如此试了五次。算得平均每级在原来的基础上加2.23%也就是说假如0级伤害是10那么1级伤害就是10×2.23%加10。2级就是在1级的基础上增加2.23以此类推。

后来我发现这样计算并不是很准确,我又用盘子去扛重导m2的伤害,根据换船界面的剩余血量百分比来算。算得很多个数据都是2.5%到3%之间,我发现这样还不是很准准,但是我实在无能为力。但这样已经是比较好的解释了,因为前期升级几乎没有增长,但是后期升级增长就非常大,这个增长值是个函数式。

虽然我还是没有算出准确数,但是至少我为止努力过,望大家点赞。

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