三国志幻想大陆玩家攻略|新专武究竟强度如何?第十二批专武技能&对应武将强度分析如下:
小将军们好~第十二批专属幻武上线后,玩家@幼崽做了技能解读和武将分析,并且对幻武做了星级评价,希望能对大家有所助益~
作者:@幼崽
注:玩家攻略非官方建议,仅供参考哦!
前言
大家好我是幼崽,今天给大家带来一下刚出幻武的简介和点评。幻武评分的规则如下,仅代表个人意见。
专属幻武评价(个人观点)
1-3星:适用性差较低,较难改变武将现状
4-6星:在特定环境及阵容中有一定开发价值
7-9星:能够为武将带来质变,适用性强
10星:武将翻身利器,性能爆表
携带幻武武将评价(个人观点)
1-3星:冷板凳坐穿
4-6星:在特定环境及阵容中有一定开发价值
7-9星:拥有相当的强度,有希望在各类主流阵容中频现
10星:人权万金油武将
公孙瓒:落日长虹
1.专属技能
①觉醒5星技能效果提升为:进入战斗时,根据公孙瓒站位,获得不同的技能:公孙瓒处于前排时:敌方有单位被【撞飞】时,我方全体攻击敌方时无视敌方20%防御。【撞飞】持续时间提升至2回合。公孙瓒处于后排时:我方每个前排单位在场时,使该前排单位同列的后排单位造成的最终伤害上升30%,我方每个前排单位死亡时,其同列的后排单位回复20%最大生命值,并立即获得1000点怒气值。
②进入战斗时,根据公孙瓒站位,获得不同的技能:公孙瓒处于前排时:当【撞飞】效果结束时,给目标增加【失衡】效果,最终命中及闪避降低40%,下一回合效果减半,持续2回合。公孙瓒处于后排时:释放怒攻时,使目标获得1层【凝视】效果,该武将受到其他武将攻击时,额外受到公孙瓒攻击力30%的真实伤害。
③战斗开始时,若自身拥有1000点怒气值,则清空自身怒气值立即释放1次怒攻,且本次怒攻附带100%异常状态命中提升。
2.公孙瓒当前环境点评
白马王子的存在感自不必多说,独特的回怒能力让其在各类刷分场景的使用率都居高不下,是当之无愧的常青树,前排公孙瓒也因其和姜维的化学反应,亦在山河推图等PVE中发挥过亮眼的表现。
3.公孙瓒幻武提升分析
①前排撞飞功能全面提升
撞飞时间提升至2回合,是一个质变点,现在战斗的节奏偏快,2回合基本已经敲定对局的胜负,如果能够开局撞飞,约等于直接消灭了对方的对位武将,这在PVE中的作用会更大一些,因为PVP中前排公孙虽然有概率做到1换1,但是其本身对于己方队伍的加成有限,做得好是1换1,做得不好是1换0,可能没有PVE效果显著。
附带的无视防御提升20%的目标从前排提升至全体,属性价值和数值都中规中矩,这个时代无视防御边际效应已经有点严重了,综合价值大打折扣。
撞飞效果结束后,给目标降低2回合的最终命中和最终闪避,是对撞飞作用的延续,对于对方直伤主C有着不错的限制效果,虽然作用往往不明显。
②大幅提升位于后排的buff能力
后排公孙瓒是其长期活跃的关键,强大的PVE刷分能力无出其右,幻武进一步强化了后排公孙瓒的buff能力,使其进化成了更加完美的启动机器。
每个前排存在武将的对位后排武将,获得30%最终伤害提升(由原来10%提升),非常强大且稳定的效果,在几乎所有情况下都能稳定发挥。
当前排单位死亡时,还能使对位后排回复生命,并且立即回复1000怒气,此效果在刷分活动中价值不是特别大,因为大多数活动前排是无法减员的。
后排公孙瓒的怒攻也得到进一步强化,施加的“凝视”buff能进一步强化其他武将对目标的伤害值,使得总伤害不断突破上限。
③增加开局优先级,赠送异常命中增加稳定性
如果怒气风物志等基础怒不被压制,公孙瓒开局满怒,能在开场技后优先释放怒攻(即灵宠善灵之后,龙魂技之前),就能解放公孙瓒的站位纠结(以前后排公孙瓒无论站位4、5、6号位,都会有不舒服的地方,有了这个就可以放心放6号位了)。同时高额异常命中,极大地提升了前排撞飞和后排施加“凝视”的稳定性,使得公孙瓒在PVP中不再受制于没有异常命中的弱点。
董白:荆棘狼牙
1.专属技能
①恶之狂恣效果提升:董白每损失10%生命,自身最终减伤提升5%,最高提升至40%,无视防御提升5%,最高提升40%,自身吸血提升5%,最高提升至40%,攻击携带【止恶】的目标时,董白的吸血效果提升1倍,效果均持续至战斗结束。
②【凶恶血脉】持续期间,董白自身吸血效果提升30%,怒气回复效率提升40%,自身受到反弹伤害降低80%。
③【凶恶血脉】持续期间,怒攻额外造成1段攻击力120%的伤害,且本次攻击无视护盾;击杀目标立即为自身回复1000点怒气值,每回合最多生效2次。
2.董白当前环境点评
从出生就坐稳了冷板凳的偏门武将,从未找到一个非常契合的阵容发挥价值,主要是没有团队辅助能力,自身的输出机制也难堪大任。
3.董白幻武提升分析
①增加了损失血量带来的属性提升
作为需要以低血量换取伤害的武将,残血状态的加成很好的契合了董白自身的机制,最终减伤提升从最高15%提升至40%,配合从最高20%提升到40%的吸血率,增强了董白濒死反击的能力,额外获得最高40%的无视防御在加强生存的同时提升了伤害能力,同时还给董白增加了和马良的配合效果,马良在场时拥有更强的持续战斗力。
②提升了董白在濒死状态的综合能力
濒死状态时额外获得30%吸血率,配合“恶之狂姿”和“止恶”最高能获得超过100%的吸血率,搭配反弹伤害降低的效果,使得董白能有效的将伤害转化为生命值,提高董白的续航能力,回怒效率的提升也很好的提升了董白自身技能组的运转度。
③强化濒死状态的怒攻击杀能力
濒死状态下,怒攻系数获得提升,同时护盾穿透能力能很好的帮助董白突破高护盾保护的武将,更好的达成击杀。
④增强董白的滚雪球能力
濒死状态下怒攻击杀可以获得额外怒攻次数,避免董白成为“一次性”武器。
马良:得正障翳
1.专属技能
①怒攻效果提升为:对随机3到4个目标施加【止恶】:不能使用怒攻,且攻击造成伤害时怒气值降低200点,持续2回合(处于【隐匿】或【翼护】等不可命中状态时不受降怒影响)。
②【慰勉】效果提升为:怒气回复效率提升20%,怒攻时溢出怒气额外提升的伤害翻倍,释放【慰勉】时立即回复自身300点怒气值;【存眷】效果提升为:异常状态抗性提升30%,受到异常状态伤害降低30%,且获得【存眷】时立即为目标回复马良攻击力30%的生命值。
③进入战斗时,根据马良的站位获得不同的技能:马良站在奇数位置时:自身异常状态命中降低100%,携带【慰勉】的武将下一次攻击必定暴击,每回合最多触发1次。马良站在偶数位置时:自身异常状态命中提升30%,携带【存眷】的武将下次受到暴击伤害时伤害结果降低70%,每回合最多触发1次。
2.马良当前环境点评
马良是少见的从出生时上场率就非常低的辅助武将,只在特定的场景能偶尔发挥作用,究其原因还是技能设计略微保守,数值方面也趋于落伍。
3.马良幻武提升分析
①提高怒攻控制能力的下限
稍微提升自身坦度(20%→30%),给予队友群体保护(20%最终减免),效果非常朴实无华,数值相对保守。
②提高奇数回合对队友的加成
优化后奇数回合施加的“勉慰”效果,进一步提高队友的怒气回复速度(从提高10%提升至20%),同时增强了对于溢出怒气值的利用,使得高怒气队友能造成更高的伤害,但是给予的数值仍然有些保守,怒气回复速度属性限制因素很多,而溢出怒气提高伤害的基础转化率本身就较低。
③提高偶数回合队友的异常抵抗能力
优化后偶数回合施加的“存眷”效果,提高了队友的异常抗性(15%→30%),给予一定的回血,同时增加“异常伤害降低”的新效果,在面对火烧、脏水等debuff真伤系阵容时能拥有一定的坦度。
④提高马良位于奇数位置的伤害提升辅助能力
增加了新的效果,马良位于奇数位置时,丧失怒攻的软控价值,整体技能组更加偏向进攻,使奇数回合的队友获得一次性的必定暴击。
⑤提高马良位于偶数位置的控制和保护能力
马良位于偶数位置时,强化自身怒攻软控的命中率,同时降低队友受到的首次暴击伤害,整体技能组更加偏向防守。
关平:碧海拨云刀
1.专属技能
①觉醒1星效果提升至:战斗中自身或关羽的血量首次低于80%时,释放1次怒攻(若关羽在场时则释放合击技【父子齐心】),每场战斗限1次;若前2个回合关平未击杀过目标,则在第3回合开始时,释放1次怒攻(若关羽在场时则释放合击技【父子齐心】)。
②【龙威】效果提升为:后续受到单体怒攻伤害时,异常状态抗性降低50%,最终抗暴降低20%,受到的暴击伤害提升60%,攻击方无视防御提升30%,无法被抵抗且最多叠加2层。
③我方攻击武将释放单体怒攻时,有50%的概率追加1次无消耗的怒攻(本次怒攻不触发被动效果),若目标携带【龙威】效果,则触发概率提升至80%,触发怒攻后,使目标1回合之内防御降低20%,最多可以叠加2层,整场战斗最多触发8次。
2.关平当前环境点评
关平本身强度乏善可陈,偏偏还要绑定早就被时代洪流淘汰的神将关羽,这使得除了虐菜,关平几乎没有任何上场空间。
3.关平幻武提升分析
①增加怒攻或父子齐心的释放频率
原本需要关平或关羽低于60%血量才能额外释放的怒攻/父子齐心降低了触发条件,更容易在早期释放,而有条件在第三回合释放的额外怒攻/父子齐心增强了关平的后续作战能力。
②提高龙威效果
强化龙威的效果,额外降低20%最终抗暴,受到的外暴击伤害从40%提高至60%,额外无视防御从20%提高到30%,使得目标更容易被单体怒攻击杀,缺点在于这些提升的属性在现在这个时代已经不再“珍贵”了,能起到的作用值得打个问号。
③提高全队攻击武将的单体怒攻能力
全新的核心质变效果,使得本身输出资质平庸的关平有了体系核心能力,能极大的提高我方依赖单体怒攻的攻击武将的破点能力,虽然概率带来一定的不稳定性。
*以上内容来自《三国志幻想大陆》玩家@幼崽,感谢小将军的投稿!
以上是四位武将的新增专属幻武分析,
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