大周列国志【大周列国志】集各新手问题解答如下:
【集新手各类问题的解释与解答】
(1)贤能
(2)储君
(3)摄政
(4)幼主当国
(5)虚弱
(6)偶遇少女
(7)流派政策
(8)系统在攻打他国到一定程度的限制
(9)国家稳定值、正统值与君威值
(10)国家国威值
(11)国家方针
(12)宣战
(13)被多个国家围殴
(14)保守复辟
(15)待补充…
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(1)贤能:
贤能值的不够让诸位君主非常难受
获取方式:朝廷任命官员的品质与门客的多少
解决:任命时官员品质要高(策反或招募)
门客扩建门舍,荐贤令多搞,就有门客(但不外出求学,要不然不能产出贤能)。游士好的招募,要么都软禁候着
(2)储君:
没有储君会导致国家分崩离析
解决:生子,一开始生子可以多联姻多生子。
生出品质好的孩子。再让他们求学学技能。后看谁更好就立为储君。
(3)摄政:
因为幼主的未成年,先主的死亡。
会出现摄政选项
解决:肯定不选啊!人家AI给你玩亡国
(4)幼主当国:
没有选摄政便会有幼主当国
但可能有一定概率事件“意外驾崩”
解决:sl大法(不嫌累就好。嫌累就一开始早生子)一开始生子足够让儿子们14岁(成年)了
(5)虚弱:
当主政的人在状态为虚弱时
情况:没几年或几个月就会死(做好准备工作)
解决:???早死晚死都得死
(6)偶遇少女:
分六种情况:
1.渡船女 选“柏舟”
2.浣纱女 选“月出”
3.采药女 选“蔓草”
4.打猎女 选“隐蔽”
5.划船女 选“蒹葭”
6.牧羊女 选“月初”
(7)流派政策
各个流派各有千秋,选取适合国家现状的流派
并实施相应的政策措施
大国:“兵家”“法家”
小国:“农家”“兵家”“儒家”
快统一的国家:其余流派可以玩玩
(8)系统在攻打他国到一定程的限制:
在攻打他国领土到一定上线时,系统会自动结束战役。或者攻打他国都城便会直接结束战役
解决:
1.兵力丰富:绕过都城打其他的城邑
2.兵力不足也不想打:直接打他都城或者求和
(9)国家稳定值、正统值与君威值:
稳定值:越高国家不容易产生叛乱,3级可获得“明君盛世”
解决:祭祀可增加
正统值:低与60会产生“公子争位”、叛乱
解决:祭祀可增加
君威值:变法等措施需要60君威…
解决:这时候软禁的游士就有用了,直接处死。加君威
(10)国家国威值:
“攻略”里的任务需要国威值
解决:大仗会到达一个“残暴不仁”的buff
会增加国威
(11)国家方针:
君主的性格决定
解决:看儿子们~看那个中意。再当储君继位
(12)宣战:
自己国家向别国宣战:会造成多个城邑厌战
别国向自己国家宣战:无碍
解决:最好让别国跟自己国军宣战。没有就刺杀他国国君。不要死士
(13)被多个国家群殴:
三种情况:
1.单单被多个国家群殴
2.一个国家有几个盟友来群殴
3.一个国家有几个盟友恰恰还有其他国也来群殴
二种样式:
兵力足
兵力不足
解决:
【1】兵力足与“1”。看想打哪个国家去打,其余国家也可以打,但建议可以和谈为好
【2】兵力足与“2”。只打那个和你宣战而造成他的盟友也来打你的国家。打完自然其他国家也不打你了(带头的都没了)
【3】兵力足与“3”。看想打那个国:
我分两种对应方式:
1-打有盟有的国,另外一个国和谈
2-打没有盟友的国,另一个有盟友的国和谈
【4】兵力不足与“1”。都打一些城邑。再求和
【5】兵力不足与“2”。就他那国的都城
【6】兵力不足与“3”。如【5】一样但另一个国求和
(14)保守复辟:
大国变法时,各城邑的文化与变法不同。而导致的“保守复辟”
各位君主可能都为这玩意感到头昏脑胀。
但“保守复辟”的后果我就只能啥(没体验过)
解决:一开始就变法是不可能,所以我们有个渡过期。在此期间尽可能的提升“稳定”“正统”(方法:祭祀即可)
正统满了就“宣教令”。然后重复
因为“稳定”与“正统”的关系“保守复辟”带来的损害远远没有那么大。每年消消骚乱值就可以了。
还有两种情况(关于商鞅):
达到一定程度的文化不合流的时候:
1.商鞅会主动请缨带人去整治文化
(效果:各城邑文化主流变成变法的文化)
2.商鞅与另一个人流派的人吵起来
你需要支持其中一个
(效果:那个文化传播+35%,那个文化文化量+30~?(具体忘了)
(反之另一个不被支持的文化-75的文化量)
(15)….
以上就是大周列国志【大周列国志】集各新手问题解答相关内容。