大周列国志一统心得之硬刚篇如下:
开局刷一个兵不厌诈领军(初期带5支各10人的军队一起出战-为了高谋略值),每年优先升客居(100人封顶)。前五年每年僭越直到顶爵(为了开太师位),六军都直跳3.75万兵员编制,税率直跳60%兵役拉满25%隶工升到15%(在计府里手调各城农业拉到65%,军事拉到30%,隶工提至20%)平叛即可快速降叛心减骚乱。
周边国主动给千粮刷好感,一旦来犯先打非国都(战后会交还国都但可得到非国都城),有高外交大臣一旦有机会就去威吓或谴责小国(成功就会变成我国附庸)。
瞄准大国每三年宣战一次(不要急着打国都,以灭其六军及占非国都城为主-停战后非国都城会划入本朝),出征期间二五仔很多,不过1000粮或200人口基本就能让二五仔停战。
三年停战期间要好好搞内政(五类寻访必招游士:纵横减叛心、儒家减骚乱、阴阳减厌战、农家增粮产、医家增人口),活用交换城池可以快速推进及完全消除领地的复国可能。
等你上了排名第一后就可以安心收拾小国了:附庸通过消耗兵役人口来文合,不听话的用统一四海等4以上名分灭国。边陲国会自相吞并变迁,主要精力放在中原~咸阳至朝歌一带。
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