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大周列国志关于五星难度开局一座城薛国发展

2024-11-17 20:41:34 来源:互联网 作者:落樱

大周列国志关于五星难度开局一座城薛国发展如下:

本攻略是比较针对那些玩小国家,也就是薛,藤,等这些只有一座城的国家的攻略。 (这些是本人的一些看法和理解,不喜勿喷,谢谢) 开局选薛国60年内应该做的。

领土发展问题

因为薛国只有一座城池,所以人口和收入,征兵,劳力方面很少,而且因为地理位置,北方是鲁国南方有陈,宋两国,东有几个小国(东边的小国,向,郯国虽然城池不多但是兵力很强,不建议向他们开战,)但是在薛国旁边有邹,藤两个也是只有一个城池的国家,所以开局攒兵力拿下这两个国家,兵力达到3000就可以向藤进攻,然后补兵向邹进攻,拿下这两座城,就可以修养生息,施行政策,娶媳妇,派间谍,等行动(建议开局就向藤,邹用间可以知道对面有多少兵力,) 修养生息后,等兵力达到5000左右便向鲁国发起战争,一块一块地拿,如果不觉得保险,就直接打首都可以获得城池,而且鲁国城池很近,拿下鲁国后,便将所有的军队都扩建到1.25w,也就是国家总兵力达到10到15w就行,然后将谭国,齐国和莱国,杞国,向国,等发动战争,拿下后便将全部兵力调到齐国,对齐国发动战争或者与齐国结婚,因为要与南方的吴国发动战争,所以北方要紧解决掉,吴国是很强大的,我玩了几个档,吴国永远是发展最快的,淮国,徐国,宋国,最后都会被吴国拿下,所以必须拿下周围这些比较容易打的国家,才有实力和吴国抗衡,但并不是肯定能打得过,所以必须和南方的国家结盟一起打吴国,记住要把所有兵力调到攻打吴国,否则当吴国反应过来时,是很难抵挡的住。

军队问题

有预备役就收,不断训练,扩展其他军队,因为兵家政策点可以提升战斗力上限所以要保持满状态,在战斗的同时记得查看军队的士气,否则军队会因为士气低落导致叛逃。

流派选择

选择兵家是最好的选择,对于小国家来说,没有兵没有粮没有人口,只能提高战斗力来夺取城池是最好的选择。 以墨家,农家,医家为主,其他的法家,道家,这些国家的科技点有好的就点没有好的就不要点,(切记必须让兵家的文化传播度高于其他流派的传播度,因为主流派不能低于其他流派,否则会有一些不好的影响,)

子嗣问题

记得多联姻,与(蓝色品质的结婚,可以生出世范谋略90的子嗣)还有一个就是当打败一个国家后,他的灭国势力会在牢房,所以可以强迫娶她们,只有孩子强大了,才是真正的强大,所以生孩子这方面不能耽误。

外交 开局尽量用那些白色,和绿色的人才去用间,用间不光可以知道这个国家的兵力,城防军多少,以及他们的外交,而且刺杀等一些行动也可以提高成功度,刺杀我觉得成功度不高,所以不怎么用,但是用间这个外交,我建议大家要一直使用,结盟这个外交,我觉得大家也可以使用,但是不要经常使用,因为结盟后对方被其他国家打了,你只有两个选择一个是参战一个是旁观,但是你不参战的话,你的盟友之后就会打你,所以一般不怎么建议使用,这是双向的看自己能不能把握。

开局的一些政策

税收调到秦半之税也就是60%(放心崩不了,本人实验过很多次)有粮食了就可以更快的发展,

人才发展:因为有20个送的集贤令所以人才不是很缺,但是过一段时间,人才就会死去,所以要一直不断让人去招收人才,有小几率收到圣人 ,记得派人和圣人联姻,他们生下的子嗣,最低都是蓝色。

其他国家的求婚:最好要那些实力强大或者很弱的国家联姻,记得提条件,要1000的人口前期人口少兵力上不了。

劳工和征兵可以调到15%因为当你的国家逐渐大起来后,这两项提高和降低没什么太大区别。 记得要时不时的减少厌战,骚乱,这些指数

对于一些县令,闲了便自己去调一下 因为自动选择有的不是很适合。

祭祀 :推荐祭祀提升人口和稳定,

记得时不时让圣人讲学提高人才的谋略度

宣战名义

讨伐蛮夷,(不建议) 统一泰山,胶东,这些名义(建议,因为这些只要打都城就可以获得土地,) 背信忘义(就是结盟时候,有一方打仗另一方不参战才有,) 观会守猎(不建议)

太大太多,暂时就不介绍。因为档坏了也没有截图所以给大家发不了图片,大家有什么不懂可以问我。有一张637年的图片,本来玩到600年了已经把齐,鄋,淮,甲氏.殷,宋,赵都灭了差不多,也和吴开始打了,但是因为下载新版导致档卡死,就没了。很可惜不过有一说一,吴国是一个劲敌。

末完. 。。。。。

以上就是大周列国志关于五星难度开局一座城薛国发展相关内容。

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