大周列国志周公东征成就打法如下:
因为周开局圣人比较多,还是比较简单的。
开局可以多造几支军队,最好开局就规划好路线,可能出现到最后还少一个国家没灭。
开局别摄政,摄政的话可能时间不够,尽量自己打。
因为是天子纪元,要吞商,有一个关键一点就是他必须脱离王朝。
因为商体量太大,无法直接吞并,时间快到商还没提出脱离,重开吧!
商每年会加独立
我们是要赶时间就选兵家,节省训练时间。
还有一种选和其他国家文化基本一致的合邦,毕竟合邦没复国主义。
开局就把一些附庸吞并了,留着没用能吞就吞了。城市数量到有统一四海名分后,其他就留着。
然后我们以统一四海为名向商宣战,我们稳定会很低,会爆一堆叛军这些不重要,没时间管叛军。
管、霍这些附庸就直接吞并,尽量别让附庸打起来,等他们打完,可能时间快到了。
然后继续进攻薄姑国,时间非常赶。
奄国你可以先威压再吞并或者直接宣战,天子纪元只要附庸都是灭不了国的,要威压,就只能吞并。
蔡国距离有点远,要吞蔡国有点麻烦。
这里刚好在时间快到时全灭了,打这个重开好几把。
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