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乱世逐鹿【攻略投稿】新手开荒武将搭配篇

2024-11-17 11:18:40 来源:互联网 作者:雷云知

乱世逐鹿【攻略投稿】新手开荒武将搭配篇如下:

首先通关第二章我们会获得十个招募虎符。首次招募十次必获得名将

这名将的只会获得三个其中一个。

吴国的太吏慈、蜀国的张彩星,魏国的典韦。

为啥是这三个呢?

大师羁绊有五个,其中三个分别对应三国的。

江东之刃—吴国、舍生忘死—魏国、薪火相传—蜀国。

有一个叫做义薄云天羁绊触发武将是关、张、赵没有刘,估计还在“新建文件夹”中。

下面呢,你们就看你们拿到的是哪个角色?对应那个大师绊之后能看下面这三部分。

1.江东之刃

武将搭配推荐如下

条件允许的话,可以把马云禄还有关银屏换下来。因为他们那个朝气蓬勃战意最多只有一层(蜀国那边的)换成羁绊江东之望其二武将。

在搭配上攻防兼备比较平衡。能切后排、有范围伤害坦度虽然不高,但是能扛。伤害也不算很高,中规中规吧,还有黄盖、张昭的回血。主要是有江东之刃消耗。

这个阵容在前期没有升级品阶的时候,主要输出为孙坚,还有诸葛瑾。主要原因为主动技能。当升级了品阶之后玩的就花一点了。武将品阶升到+2的时候,就会解锁【触发技】

这五位武将解锁的都不是些什么厉害的技能。还不需要怎么样讲。

到了品阶+4解锁【被动技】

太史慈拥有了帮队友增加攻速的能力,

黄盖血量高于75%格档率增加40%。

孙坚血量高于75%的时候技能暴击提升50%。诸葛谨每击杀少一个敌单位减少2%的冷却

(这是一道数学题,他是按照主动技能现有的冷却值进行减少2%的,主动技能话最好的情况就是能打死一队就是打死六个,那也就是12%,就算他技能使用完技能冷却时有时间来算吧18除100x12=2.16秒。然后后面的话,到了15秒左右,也是按照这种算法相当于技能冷却值越少,你击杀敌方单位减少的冷却减越少)

张绍会在触发技原有的效果基础上加上扣除百分比血量,血量越低,扣的也就越少,但触发器是给予敌方最高血量的单位是不亏的,而触发器的冷却时间是12秒,应该是开局之后的第12秒才会释放,至于是前排血厚还是后排血厚就不一定了。附带的溃堤效果最好是触发技给予了对方前排吧!

溃堤:持有者受到伤害增加

———

在品质+4这个阶段,很容易看出江东之刃这个武将搭配是属于速战速决的一种类型。

孙坚的技能暴击,还有黄盖的格挡都需要血量处于75%以上。黄盖、张昭主动技能回血预防被开局快速消耗血量的至关重要性。在血量健康的状况下,把对面前排给打崩了。

太史慈增加的攻速只有开局20秒,而且加上自身,只有三个武将能收到此效果。而触发技攻击能带来特殊效果的

黄盖(范围伤害、范围致残、当前生命的10%的护盾)

孙坚(范围伤害附带晕眩三秒)虽然只增加20%攻速,但有好过没有啊

而且攻击触发概率只有10%,能不能触发都是个问题。

———品阶+6

就会解锁军团相对应带给武将的增益。

一句话,步兵拉满、弓兵拉满,骑兵还有位置就上吧。

每上阵一队步兵太史慈的格挡率增加,黄盖的最大的生命增加,孙坚的暴击率增加。太史慈增加格挡率不评价但黄盖增加的最大生命值本身就有格挡率的了,主动技能治疗量是与当前生命值挂钩的,所以生命值越高越好。孙坚增加暴击率开局20秒加上太史慈增加的攻速再增加,这暴击率这不就是一级蛮王阳寿刀刀暴击吗?

弓兵的话,主要加成在张昭,还有诸葛谨。张昭的话是增加主动技能的回血量需要弓兵队伍存活,哪怕一支队存一个也好,他不是按照个数来算。然后还有诸葛谨的格挡率,前排不够的话,可以拿他上去顶一下,还能增加击杀

———

在布阵方面的话,伤害就由太史慈还有黄盖来进行承受。被动技能带来的额外的格挡率还有羁绊所附带的辅助职业受到的技能伤害减少25%已经可以的啦,对于这个阵容,而且还有回血?

兵种的选择,看上面那一句话,不要看下面这张图

把太史慈还有黄盖放在对方武将前排堆积的位置,孙坚放在对方没有前排的那一行。然后开局的时候,孙坚后面最好释放的是骑兵吧,能够把对面一组兵血量给降了,孙坚有时间在20秒内打完去打下面那一行的武将。这样子是太史慈还有孙坚就几乎粘在一起了,王盖的话应该粘不到,反正黄盖技能最好能覆盖加上自己这三人。后面负责给范围上单体高伤,还有负责回血,还有负面buff这些。

武将如此搭配就会触发羁绊如下:

太史慈、孙坚、黄盖触发江东之刃效果:

两人上阵:每隔15秒,对敌方随机武将造成残疾效果。

三人上阵:每隔15秒对敌方最低血量,两名武将造成残疾效果,持有残疾效果武将被攻击有10%的概率被晕眩。

残疾效果:免伤率增伤率各降30%,持续15秒

晕眩效果:无法释放技能、行动、攻击。

(估计因为太短了,我1倍数我都没看见被晕过)

张昭、诸葛堇触发江东之望效果如下:

两人上阵:我方生命值越高,增伤率就越高,最多15%。这个羁绊给我的感觉是遇强则弱,遇弱则强。我也不知道他是按照对战时血量高低然后来进行升降,还是按照固定的最大生命值生命值超过那个数值来提升增伤率。我觉得是前者!

太史慈、黄盖触发难知如阴效果如下:

两人上阵:辅助职业受到的伤害减少25%,释放技能有50%的概率减少25%的冷却。辅助职业在这个阵容有三个(太史慈、张昭、黄盖)拿来当前排,能够增加对局的续航并且释放技能有一半的可能减少冷却。又增加了续航,又增加了输出能力,美中不足的就是回血、伤害又不是很高。

孙坚、张昭触发动如雷震效果如下:

爆发职业我方武将每次释放主动技能,期间增加33%的增伤率最多持续三秒。这羁绊增加了爆发职业(诸葛堇、孙坚)伤害,而这三秒,由于这两个并没有连续攻击的方式,所以还能增加一次平a的伤害,但这羁绊收入最高的应该是连续攻击方式

评论区肯定会有人说啊,我缺这个。啊,我一个都没有。换的话,也就张昭、诸葛堇。剩余的三个是肯定不能动的啦,否则触发不了大师羁绊。江东之刃可以由下面几位武将来进行触发。但是剩下几个是名将。

这个游戏唉,别想了。

2.舍生忘死

武将搭配如下推荐:

上图是我一开始用的,要多肉有多肉,血量到50%还有回血,不仅如此还能吸血。就是没伤害,还切不了后排。刮痧伤害。然后呢,我选择两个单体高爆发的(荀攸、程昱)

这个阵容搭配偏肉有点伤害,但是还是切不了后排。荀攸的话既然是随机敌方武将单位没有范围,但伤害真的很低,而且对面有治疗,实属没啥用,程昱的话伤害是220%连续四次一般这种技能都是拿来打肉的。伤害高是高,但是切不了后排,范围限制。要打前排搞了再去打后排。我方前排的全部都是范围伤害。

———品阶+2

程昱、曹仁、典韦解锁的【触发技】为攻击有概率触发特殊效果的类型。

而许褚还有荀攸技能冷却时的类型。

在攻击有概率触发这方面江东之刃的阵容更有优势,人家起码有开局加攻速,还有致残。而为我的阵容搭配上主要优势为高血量高护盾即使没有攻速加成,也能通过自身护盾来不断的拖延时间触发效果不仅如此因为大师羁绊每隔15秒还有护盾不断的产生,增加了魏国阵容的续航性。

许褚解锁的【触发技】对前方扇形的敌人造成五次攻击,每次为68%的攻击力伤害。也就是300%多,对前排造成伤害的效果会比前排好,连续伤害这些。而荀攸解锁为增益效果,五秒的增伤率25%,还行。就是那个回血太少了,每次回复荀攸30%的攻击力同等的血量。什么概念呢?就是血量吧,基本都是用万来计算的。

然后荀攸的攻击力也就1600多吧,这+2阶段。五秒每秒30%也就150%。也就2400吧,三万血回复2400血还需要五秒时间的话,可能会他国的武将搭配阵容绝对你还没回满,都已经打掉了2400血了。魏国的话有护盾,但是2400的血回复量是真的太低了。

———品阶+6解锁第一个【被动技】

荀攸解锁的战场上没有一个智愚效果,增伤率增加10%

智愚效果:持有者增伤率减少

很难搞,首先智愚这个效果是主动技能才有的要求武将四星,而这个武将一抽出来的时候才一星,20个碎片升一个星星,抽一次五个碎片,你这是你要抽到12个。洗洗睡吧,废了

然后许褚的话,在释放主动技能时候,我方我武将每秒增加自身最大生命值1%的护盾,挺好的,至少他不是目前血量而是是最大生命值。许褚的主动技能效果,时间为五秒就是5%。

而曹仁是格挡率提高,吴国不同的就是一个黄盖世百分之七十五血量以上格挡增加40%,它是生命低于30%格挡率提高50%,吴国有回血的优势,而魏国有护盾的优势嗯。

典韦解锁的被动的话是和【触发技】一起使用的【触发技】触发的时候,典韦血量越低,造成伤害就越高了。

———品阶+8解锁兵团的增益效果

反正步兵拉满就行了,剩余兵团的位置,看情况来进行调整吧,对面像盾兵,多的话就上多一点骑兵这样。

武将搭配,羁绊如下:

触发舍生忘死效果如下:

两人上阵:开局获得武将自身最大生命15%的护盾,每隔15秒,我方最低血量的武将会获得10%最大生命值的护盾

三人上阵:开局武将获得自身最大生命值得25%的护盾,每隔15秒,我方最低血量武将获得自身最大生命值10%生命的护盾。护盾被打破会对周围的敌人造成麻痹效果

麻痹效果:持有者的攻击是50%的概率落空

麻痹,效果应该对小兵这些不起效果,被一堆骑兵围着打,我盾都破了,又不见拼命出现落空的字体,应该是只对武将有效。

至于介绍说的生命值越低,获得护盾值越高,最高100%,我就没见过他的护盾能笼罩整条血量的,估计这最高100%说的是那最大生命值10%生命的护盾的100%。

(程昱、荀攸)触发乗文兼武效果如下:

两人上阵:己方每阵亡一名武将增伤率提高5%

前排死了,后排的伤害就会提高的意思,只剩下最后一个,也就是增加了15%。后排死了,前排活着那就尴尬了。

(许褚、曹仁)触发不动如山效果如下:

两人上阵:乙方每存活一位防御职业武将,已方,全部武将增加8%的免伤率。按照我上面的第二张图,也就是两个防御型的,也就是16%不算低不算高,只是还不如蜀国的战意叠加,能有40%关键人家还有增伤率,也这么高。

3.薪火相传

武将推荐搭配如下

首先武将获得,马云禄新手就送占星才看新手第一个十连,至于关平获得就看缘了,什么缘?648元。(开玩笑,莫当真)

许褚的话可以说我每个号抽都基本抽到他的不是什么大问题?至于黄忠的话,新手八天签到第二天签到三国名将三选一也可以获得。

张星彩的主动技能是自身周围范围伤害,为自身100%的攻击力,加上自身生命上限5%的血量伤害。自身血量防御职业的武将的血量在五万左右吧,刚玩不久,攻击力一般到一千六一左右。造成的伤害也只有3千到4千多吧,也就相当于其他前排主动技能造成差不多没啥用,不是有多么突出。

———品阶+2

这个阶段,张星彩就特别突出了,各种加成(又是增加格挡率、又是增加护盾、还有增加战意【触发技】但技能是属于那种有技能冷却的,所以也还是需要战局时间的拖延

武将搭配羁绊如下:

(张星彩、关平、黄忠)薪火相传效果如下:

三人上阵:每隔15秒,已方武将随机两名获待一层战意。并随机短时间内强化一名武将暴击率提升50%持续六秒。

战意:每一层增加8%的增伤率,还有免伤率最多五层

朝气蓬勃让马云禄还有关平开场自带一层战意不动如山,增加了前排的抗揍能力强,只要拖下去,每隔15秒就会两名武将多一层战意,越拖免伤率还有增伤率就越高。战意叠加最高是五层,也就是40%看起来很厉害,是不是?

然而,这个游戏并没有状态显示你根本不知道暴击给了谁或者谁的战意满了。实力相当的话,倒是可以拖下去,血量也不会少很多,但是如果打pve的话,数值游戏对面电脑数值肯定比你高,你根本拖不了那么久的。

蜀国的核心套路就是拖延时间拿发育空间。23级打25级的时候,真心脱不了。

我个人比较喜欢玩魏国护盾流,稳重。一堆兵围上来,一个大范围伤害就全部击倒。

但是在培养武将升星,方面蜀国呢更有速度的优势。开服活动八日又送马云禄的碎片,魏延碎片也有得送,两个都是新手过剧情就可以拿到的。

可以说,平民选蜀国是很不错的,不过充钱的那种也就是六元党,加个赵云,赵云也是蜀国的。

无论你怎么弄武将这种该卡关了,充钱的话,就走远一点。对于剧情任务到了一定的程度,攻占城池时可以看下面这一篇

谢谢。

以上就是乱世逐鹿【攻略投稿】新手开荒武将搭配篇相关内容。

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