遇见喵克斯《遇见喵克斯》第二次测试即将开启(鼓掌!)如下:
好消息!好消息! 通过两个月的闭关修炼,我们带着更加成熟的《遇见喵克斯》回来辣!ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
在两个月的闭关修炼期间,全体项目组拼了老命(划掉老),加班加点,针对第一次测试期间喵主们给出的建议,完成了一版更加成熟的《遇见喵克斯》!终于,我们将在【11月20日10点】开启第二次测试~届时欢迎亲爱的老喵主们回归,也非常期待新喵主的大驾光临!!⁄(⁄⁄•⁄ω⁄•⁄⁄)⁄
此次我们对游戏整体进行了大优化。调整、新增了很多内容和细节!比如在首轮测试中饱受喵主们诟病的游戏难度问题,在暴打了数值策划喵数次后,终于得到了解决。喜大普奔!具体更新内容如下:
1、修复了结算界面卡死、引导流程卡死等重大BUG,确保游戏流程顺畅运行(不会出现上次测试卡死的情况了喵~)
2、针对战斗数值难度做出了系统性调整,完善并平衡怪物技能,优化难度递增曲线(数值喵抱头痛哭中)
3、调整剧情,在卧室部分加入了“研究喵”的戏份,增强剧情的连贯性(研究喵那么可爱,当然要撸它啦!)
4、新增“无尽关卡”活动,自由选塔,随心作战。活动关联世界排名和家族排名,纵享竞技乐趣(芜湖,新模式来啦!喵主们开冲!)
光看描述是远远不够的,更多游戏内容喵主们快去游戏里体验吧!ヾ(o・ω・)ノ 参与过一测的小伙伴们应该都能感受到,《遇见喵克斯》的核心玩法在于塔防、装扮、猫咪三种元素的结合。猫咪助力塔防战斗、塔防产出装扮资源、装扮收获各色猫咪——如今游戏闭环已经基本达成。下一步,我们将进一步融合三种元素,深耕猫咪养成部分,结合现实调研,在“云养猫”的概念上最大程度拓展。实现玩法多样而不冗杂,三足鼎立巧妙平衡的状态!
最后,欢迎喵主们体验完游戏,在论坛或者QQ群给我们提反馈~运营喵会拿小本本记下哒!(ฅ'ω'ฅ)♪ 如果有任何疑问,可以随时通过官方Q群与管理人员进行联系哦!我们的互动官方QQ群:861351613
【Bug反馈与建议收集】二测专用贴:
感谢新老喵主们的关注与支持!
以上就是遇见喵克斯《遇见喵克斯》第二次测试即将开启(鼓掌!)相关内容。