关于我转生变成史莱姆这档事就暴走关卡给大家的一点对战思路讲解如下:
首先,我们要知道一点,就是这个暴走关卡中敌对角色的属性是会累积或成长的(虽然我也不知道是根据什么积累的,总是会增长到一个夸张的地步,几十万血十多万的盾),当初打的时候没当回事,所有都是顶格加成,现在是越打越吃力,基本上要摸索很多次重开N多次才能过一关了,有时候一关打个半小时都是正常的。彷佛回到当初开服开荒时候的感觉了,每一步都感觉很艰难呐,所以简单说一下大体思路。
这个守备商店是25级就满了,满级后一本抽卡书是4000,一个SS定向是7000,之前的别用来买东西,到了顶级后价格会降下来,不过要根据自己能打到多少层来决定哈,每5层降一次费用。
打怪思路
在敌方几十万血十多万盾,许多角色平A能吸血,被打能加盾,同时AOE爆表的情况下,群伤队很明显比较吃力,基本上只能有普攻队带队打,静是绝对的主角,也有看见拿弓女的,但是后期效果还是顶不住,必须要有普工队一个一个拿下对面重点角色。普攻队核心就是静和老白,其他的角色根据对面阵容来调整。
一般敌方的阵容常出现几个核心怪,比如:蜥蜴、哥布塔、静、优树、矮子组合、老白这些,非常之难搞,特别像哥布塔和优树,这两货一个放技能不消耗魔,可能每回合都能踢你一脚,而且这一脚伤害极高,一脚能踢个9万多,稍有点加层就上10万了,优树伤害也差不多是这样,并且他还魔免,踢死一个还连环踢,不第一个解决根本搞不定。其他的核心怪都各有各的特点,反正就是基本上你的首要任务就是先把他们打死,然后再解决其他小怪(不能叫小怪了,应该叫大爸和小爸)。
选择敌方加成的时候一定要特别特别注意,前三层可能问题不大,但是最后两层一定要思考清楚,不然打得你鼻青脸肿,并且除了当层的加成可以花钱替换外,之前选定的都不能修改了哟,三四而后行,像什么受到普攻加盾、放出技能加属性、打死对方获取属性等的千万不能选哈,选了之后根本打不过,基本上没有操作空间。
开战4
进入暴走关卡后(主要指4和5)一定要先看对面阵容再选加成,就点进去的1秒钟时间,注意力集中哈,不然看不到了。比如这次打矮子组合,我选的就是受到连携伤害提高10%,这是一个压力不大的选项,同时加成还可以。打对面首要的思路就是要沉默流,因为这阵容对面的技能效果都很猛,特别是那个6号,这个弹弹球简直了,还有狂暴爪,基本上要在第二轮的时候把该控制的都控制住,这样才能打,日向沉默,运气好的话能沉默两个,主角眩晕,然后就相当于对方会有两个回合的技能真空期,有的是三回合,算好对方魔量可以保证对面四个回合放不出技能。然后对方和我们拼普攻问题就不大了,这是沉默流,当然只要带沉默和控制的都能上。
开战5
关卡里有一个特点就是虽然对方各方面的属性都很爆表,同时AOE和技能伤害贼高,但是一般对面核心怪之外的角色平A伤害都不算高(比起其他离谱的数据),所以对A通常是我们有优势,所以开局先处理核心怪,这里我们看到对面有哥布塔和老白两个,左边老白对老白,右边静对哥布塔。
当对面核心怪必须第一回合处理时,就必须带上乌鸦,然后站位比对方核心怪靠前一格就行,保证一回合杀不死时第二回合补刀(这里我的静和日向应该整体往后一个,忘调了,这样可以保证我方老白是3)。如果对面连携伤害高就需要打肉盾顶住第一回合的暴打,然后再想办法单点突破,我通常喜欢带6星紫苑,他有护盾之后可以免一次连携,有奇效;当然选择小黑还有圣诞朱莱都是OK的,每个前排作用不一样,效果也不一样。
回到这一局战斗里,我们会发现对方起手三个技能,加上哥布塔潜力爆发第一回合可以打出四个技能,所以有肉盾是必须的,不然会把我方老白秒掉,这里就不能用乌鸦,需要上肉盾。然后打这局里面有两个要点,第一个就是老白和静的站位要比对方靠前一个,保证能先手输出,最佳情况就是秒掉,第二个就是日向需要给哥布塔沉默,不然一脚一个小朋友。哥布塔攻击不高,基本上打在静身上没作用,能保证站得住。在前两个回合秒掉对方双C基本上就问题不大了。
最后再说一下主角的技能选择,主要看第一排和最后一排,第三排是连携用的,自己看着带。第一排是眩晕和加攻减CD,眩晕用于需要沉默对方技能的时候,并且保证对方没有朱莱,选加功的时候通常用于速推;最后一排是加暴击和加20点魔量,选20点魔量可以保证第一局放出两个技能,一个老白一个沉默,如果第一局对方技能压力不大可以选择加暴击增加伤害,第二回合会有40魔量给你放两个控制技能。
总结一下这里三个流派就是速攻流(乌鸦)、沉默流、前排流,不过最终核心都是普攻。当然每个人的角色属性不同能打的伤害和能过到几关都因人而异,我是才开服就玩到现在了,基本上全部毕业,装备虽说不是很极品但都是上成,有什么不懂的问题咱们再沟通。
再给你们贴一下我前排的属性,在打哥布塔那关时我都是被对方技能秒了,伤害太爆炸,打竞技场的时候紫苑没有盾情况都不会被对面技能加连携加攻击秒掉。
还有静的属性
静走的是综合路线,血量少了扛不住
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