家园卫士神赐研究如下:
本人实测。测试武器弩,实测部分只有部分神赐。
时间2022.05.30
只是不想玩了,给出的神赐介绍,该为本人研究,不喜互喷。
我将神赐分为初始神赐、进阶神赐、终极神赐(传奇)、多重神赐(已发现双重神赐、三重神赐)。
目前发现多重神赐都是由基础神赐合成。
基础神赐:面板的初始技能,基础神赐的延伸技能为进阶神赐。
进阶神赐:进阶神赐的进阶为终极神赐(传奇)
巫师和大工匠不是神。
局内实测
巫师
诅咒
隐藏奖励
普通:对于接下来的3个房间,奖励预览被隐藏。
稀有:对于接下来的4个房间,奖励预览被隐藏。
传奇:对于接下来的5个房间,奖励预览被隐藏。
减速
普通: 在接下来2个房间,你的移动速度被减少20%
稀有:在接下来3个房间,你的移动速度被减少30%。
传奇:在接下来4个房间,你的移动速度被减少40%
虚弱体质
普通:在接下来2个房间,你受到20%的伤害
稀有:在接下来3个房间,你受到35%的伤害
传奇:在接下来4个房间,你受到50%的伤害
贫血少年
普通:在接下来的2个房间,你的总生命上限被减少20(?)%
稀有:在接下来的3个房间,你的总生命上限被减少35%。
传奇:在接下来的4个房间,你的总生命上限被减少55(?)%
死亡炸弹
普通:在接下来的2个房间,被杀死的敌人向你投掷火种炸弹。
稀有:在接下来的3个房间,被杀死的敌人向你投掷火种炸弹。
传奇:在接下来的4个房间,被杀死的敌人向你投掷火种炸弹。
恐怖陷阱
普通:在接下来的2个房间,陷阱会造成200%的伤害。
稀有:在接下来的3个房间,陷阱会造成350%的伤害。
传奇:在接下来的4个房间,陷阱会造成500%的伤害。
大军来袭
普通:在接下来2个房间,你将面临加30%的敌人
稀有:在接下来3个房间,你将面临加60%的敌人
传奇:在接下来4个房间,你将面临加90%的敌人。
穷神上身
普通:在接下来的2个房间,你将无法获取祭品。
稀有:在接下来的3个房间,你将无法获取祭品。
传奇:在接下来的4个房间,你将无法获取祭品
增益
超级肌肉
普通:你的攻击造成15%的伤害。
稀有:你的攻击造成30%的伤害。
传奇:你的攻击造成50%的伤害。
生命提升
普通:你的生命总值增加15%
稀有:你的生命总值增加30%
传奇:你的生命总值增加50%
天赋丰收
普通:你发现的任何天赋石都会增加15%
稀有:你发现的任何天赋石都会增加30%。
传奇:你发现的任何天赋石都会增加50%
财神附体
普通:你发现的任何祭品都会增加15%。
稀有:你发现的任何祭品都会增加30%。
传奇:你发现的任何祭品都会增加50%。
石币丰收
普通:你发现的任何石币都会增加15%
稀有:你发现的任何石币都会增加30%
传奇:你发现的任何石币都会增加50%。
太阳神
光明追踪
面板:每次击中目标会产生一个额外追踪的光明箭。
光明箭伤害:一级:18% 二级:24%
实效:攻击(普攻)每击中敌人一次,短暂延迟后射出一支光明箭,攻击附近敌人,自动攻击,不受特效加持。
致命之光
面板:攻击一定几率造成暴击伤害。
暴击几率:一级:20% 二级:25% 三级:30%
致命之光→神之标记
面板:你对敌人暴击时,附近的一个敌人也会被标记。
额外暴击率:20%
标记:增加额外的暴击率。
致命之光→杀无赦
面板:暴击造成更多伤害。
暴伤增加:一级:20% 二级:25%
致命之光→碎盾破甲
面板:你的暴击效果会动护甲造成更大的伤害。
暴击对护甲伤害:一级:50% 二级:70%
火焰袭击
面板:攻击让敌人燃烧。
燃烧伤害(每0.5秒):一级:9.8% 二级:13%
实效:攻击力伤害,燃烧上限一层。
熔岩足迹
面板:踏过的路径将燃烧熔岩。
熔岩伤害:130%
死亡引燃
面板:敌人死亡会造成会造成伤害并引燃附近敌人。
引燃伤害:一级:64% 二级:85%
获得一个致命之光的进阶技能→愤怒(传奇)
面板:神之怒火,生命值低于30%时,暴击伤害更高。
暴伤增加:150%
夜神
剧毒攻击
面板:攻击会造成中毒。
中毒伤害(每0.5秒):一级:3.6% 二级:4.8% 三级:5.8% 四级:6.5% 五级:7.2% 六级:7.7% 七级:8.2%
实效:攻击力伤害,中毒层数上限五层。
夜枭围绕
面板:环绕在身旁的夜枭,击中会造成中毒。
击中伤害:38%
实效:召唤两个永久的夜枭,环绕固定轨道旋转。穿透一切。
获得一个中毒技能→夜幕降临
面板:场上有3及以上的敌人中毒时,获得伤害加成。
伤害加成:20%
黑暗之爪
面板:攻击会造成溅射伤害。
溅射伤害:一级:23% 二级:30%
实效:溅射伤害,不受特效加持。
黑夜守护
面板:在40%生命以下受到的伤害更小。
伤害抵抗:一级:10%
月下狼人
面板:房间战后如果生命低于临界值,那么就恢复到到临界值。
生命临界值:一级:25% 二级:32% 三级:37% 四级:39% 五级:41%
获得一个中毒技能→麻痹毒药
面板:中毒的敌人移动速度也会减慢。
减速:50%
获得一个中毒技能→瘟疫感染
面板:中毒的敌人每4秒传染其他附近的敌人
感染范围:8m
实效:传染中毒敌人,中毒层数上限,跟随中毒传播者中毒上限。
瘟疫感染→瘟疫爆裂(传奇)
面板:敌人死亡后产生剧烈爆炸,并留下一摊毒液。
爆炸伤害:160%
实效:毒液持续5秒,毒液可以造成伤害。
麻痹毒药→瘴气弥漫(传奇)
面板:瘴气让附近的敌人中毒。
瘴气范围:15m
大工匠
无限子弹
面板:攻击变成连射且永远无需换弹。
实效:有子弹限制的武器,子弹无限,不需要换弹,每四次射击短暂延迟,当局有效。
加弹药
面板:子弹更多,获得更多弹容量。
子弹增加:6
障碍弹射
面板:子弹碰到障碍物会进行弹射。
实效:弹射两次。
致命弹射
面板:子弹会在怪物之间进行弹射。
实效:弹射两次。
火力压制
面板:对一个目标进行连续射击时,每一发子弹伤害增加。
伤害增加:5%
实效:生效目标头顶会出现金色靶子。
扩散射击
面板:攻击将发射扩散性子弹。
实效:正向左右增加一发子弹,每次射击发射三发子弹。
穿刺攻击
面板:攻击将会刺穿敌人,并对护甲造成更高伤害。
对护甲伤害加成:50%
实效:攻击(普攻)穿透敌人,不穿透障碍物。
重炮手
面板:每发射24发子弹,就产生一次大爆炸,且攻击力增加,持续5秒 。
伤害增加:150%
重装火力
面板:
实效:装弹后1.5秒内,所有伤害翻倍。
装弹伤害增加:100%
回旋镖
面板:攻击时有概率射出一枚回旋镖,对沿途敌人造成伤害。
回旋镖伤害:一级:100%
实效:穿透一切。一次飞出两发回旋镖,收回后,才能再次射出。回旋镖略带弧度,终点为正前方,飞行轨迹左右随机。
战神
战神之矛
面板:攻击造成战神之矛效果。
战神之矛效果:一级:68% 二级:90%
战神之矛:片刻过后,敌人将受伤害。
战神之矛→灾难降临
面板:战神之矛的时间被延长0.5秒,但造成更多伤害。
战神之矛伤害加成:53%
战神之矛:片刻过后,敌人将受伤害。
战神之矛→灭顶之灾
面板:你的战神之矛当连续触发时造成更高结算伤害。
每次增加额外伤害:一级:7.5% 二级:10%
战神之矛:片刻过后,敌人将受伤害。
爆裂攻击
面板:击中敌人有概率形成爆裂漩涡。
每次爆裂漩涡的伤害:一级:3.8% 二级:5%
爆裂漩涡:猛烈的漩涡可迅速对区域产生伤害。
战意盎然
面板:攻击造成更高伤害。
攻击力提升:一级:15% 二级20%
战斗怒吼
面板:杀死敌人后,你的下一次攻击伤害更大。
伤害加成:100%
洪荒之力
面板:每次进入新房间5秒内,所有攻击会变得非常强大。
伤害加成:一级94% 二级:125% 三级:150%
战争复仇
面板:受到伤害后,对周围敌人造成战神之矛
战神之矛伤害:一级:111% 二级:148%
战神之矛:片刻过后,敌人将受伤害。
守护神
石盾环绕
面板:生成一个围绕自己的护盾。
实效:生成两个石盾,中速环绕旋转,当局有效。不能抵挡刃波。移动的障碍物。
石盾护体
面板:生成一个护盾,提供3秒无敌保护。
生成护盾时间:一级:50s 二级:40s 三级:35s
冲击之盾
面板:每个8秒,攻击就会投掷飞盾,造成伤害,石盾会在一定范围内弹射3次。
冲击伤害:一级:30% 二级:40% 三级:48%
实效:石盾会清除子弹,穿透敌人,无法穿透障碍物。
冲击之盾→电涌之盾
面板:冲击之盾会充满电涌能量,有概率使首个被击中的敌人眩晕2秒,此后每击中一个敌人,眩晕几率降低5%。
眩晕几率:20%
石盾猛击
面板:每个8秒,就会向前投掷一面巨型石盾,对沿途敌人造成伤害。
石盾伤害:一级:42% 二级:56%
实效:石盾会清除子弹,穿透敌人。
石盾猛击→迅捷石盾
面板:缩短石盾猛击的等待时间。
等待时间:6s
甘冽圣水
面板:只要使用圣水就会恢复25%生命并获得额外伤害(每个泉水生效一次)。
伤害加成:10%
实效:恢复生命值上限的25%,额外伤害当局有效。
重生术
面板:死后复活一次,并恢复一定生命
恢复血量:50%
铁布衫
面板:抵挡来自敌人的伤害
伤害抵抗:10%
陷阱抵抗
面板:抵抗陷阱的伤害。
陷阱抵抗:30%
自然反击
面板:受到伤害后,反击附近的敌人,并增加3秒伤害抵抗。
反击伤害:68%
实效:反击伤害为自身攻击力伤害,
石盾猛击+=十字盾(传奇)
面板:石盾猛击将沿着十字方向发射。
风神
穿墙术
面板:你拥有穿过石堆、草丛等障碍的能力。
实效:人物可以穿越石堆、草丛、箱子、小型障碍物等。
快速攻击
面板:攻击速度提高
攻速提升:10%
快速攻击(稀有)
面板:攻击速度提高
攻速提升:25%
闪避
面板:你有几率闪避伤害。
闪避几率:10%
闪避(稀有)
面板:你有几率闪避伤害。
闪避几率:20%
凌波微步
面板:移动速度提高。
移动速度提升:10%
凌波微步(稀有)
面板:移动速度提高。
移动速度提升:20%
步履蹒跚
面板:使周围敌人行动速度减速。
敌人减速:10%
实效:周围敌人移动速度减慢
步履蹒跚(稀有)
面板:使周围敌人行动速度减速
敌人减速:20%
实效:周围敌人移动速度减慢
凌波微步(稀有)或步履蹒跚(稀有)→子弹时间(传奇)
面板:降低远程敌人的子弹速度。
子弹减速:50%
实效:全部敌人攻击,攻击速度减慢。
雷神
闪电反击
面板:玩家受到伤害后,自动以闪电反击。
闪电伤害:一级:120% 二级:160%
雷暴
面板:召唤闪电,攻击附近的敌人。
闪电伤害:一级:27% 二级:35%
连锁闪电
面板:攻击击中敌人时将发出连锁闪电。
连锁闪电:一级:12% 二级:15%
风暴闪电
面板:连锁闪电的弹跳次数增加。
弹跳次数:一级:1 二级:2
落雷
面板:攻击将引发落雷。
落雷伤害:一级:23% 二级:30% 三级:36%
实效:每次攻击,引发一次落雷。
落雷→高压电
面板:落雷可在更大的范围造成伤害。
范围:120%
落雷→双重雷击
面板:落雷技能有几率击中两次。
双重几率:一级:30% 二级:35%
获得一个雷系自身进阶技能→闪电火花(传奇)
面板:所有闪电效果都会产生额外电火花。
火花伤害:150%
火花:缓慢滚动的电球。
实效:电球会自动追踪附近敌人,不攻击本体。
雨神
冰雨
面板:受到攻击后,冰冻攻击者。
冰冻持续时间:一级3秒 二级:4秒
实效:只对敌对生物有效。收到攻击,伤害源冰冻。
迷雾
面板:攻击时有概率投掷一团让敌人致盲的爆炸迷雾。
爆炸伤害:一级:27% 二级35%
实效:攻击(普攻)时概率投掷一团会让敌人间歇性短暂眩晕的迷雾。
雨水屏障
面板:抵抗附近敌人的攻击伤害
伤害抵抗:10%
复仇之雨
面板:受到伤害时,反击附近敌人,并使他们虚弱。
反击伤害:75%
虚弱:降低敌人的移动速度和攻击力。
死亡之寒
面板:杀死目标时,目标会爆发寒气伤害附近的敌人并造成虚弱。
寒气伤害:53%
虚弱:降低敌人的移动速度和攻击力。
淋湿
面板:攻击造成虚弱。
虚弱效果:一级:15% 二级:20% 三级:25% 四级:27%
虚弱:降低敌人的移动速度和攻击力,状态上限一层。
淋湿→身虚体弱
面板:虚弱效果会使敌人更容易受到伤害
对虚弱目标加深:一级:10% 二级:15% 三级:20%
淋湿→极度虚弱
面板:虚弱的持续时间增加。
虚弱持续时间:一级:3秒 二级:5秒
虚弱:降低敌人的移动速度和攻击力。
身虚体弱+迷雾→失心疯魔(传奇)
面板:虚弱效果有一定概率让敌人疯癫。
疯癫概率:15%
疯癫:疯癫者会提升巨大攻击力,并攻击友军。
冥神
冥气
面板:攻击将造成诅咒。
诅咒增伤:一级:4% 二级:5.5% 三级:7% 四级:7.6% 五级:8.2% 六级:8.8%
诅咒:目标受到的伤害增加,持续4秒,最多可叠加3层。
实效:攻击(普攻)每次击中敌人,增加一层诅咒。
幽冥鬼影
面板:受诅咒的敌人死亡,将成为幽冥之影,在原地盘旋,造成伤害,最多出现两个鬼影
鬼影每秒伤害:一级:49% 二级:65%
灭魂
面板:敌人死亡将湮灭,同时飞出1个灵魂攻击附近目标。
灵魂伤害:一级:38% 二级:50% 三级:60%
冥界震击
面板:受击时,将产生冥界震击,对附近敌人造成伤害,并附加诅咒。
震击伤害:一级:79% 二级:105%
诅咒:目标受到的伤害增加,持续4秒,最多可叠加3层。
地狱恶犬
面板:受诅咒的敌人被攻击有概率引来冥界恶犬,向其方向吐出冥气。
冥光每次伤害:一级:26.3% 二级:35%
实效:每次攻击(普攻)有概率召唤冥界恶犬,随机地点出现,出现位置必定是以目标为中心气柱的一半位置,吐出冥气自动跟踪目标敌人,冥气穿透一切障碍物,不穿透敌人。
地狱恶犬→三头恶犬(传奇)
面板:地狱恶犬进化为三头犬,喷出三道冥光
实效:中间气柱为主,射出三道气柱,其他效果同地狱恶犬。
双重恩赐
太阳神(致命之光)+冥神(灭魂)=太阳神(幽冥箭)
面板:攻击时有概率召唤出亡灵,向附近敌人射出幽冥箭,持续10秒
幽冥箭:50%
实效:攻击(普攻)概率召唤一个持续十秒小型亡灵,每?秒射出一支光箭,自动跟踪敌人。攻击正在攻击的敌人。不受特效加持。
守护神(石盾护体)+夜神(剧毒攻击)=守护神或夜神(夜灵出没)
面板:每杀死一个敌人,就会召唤一个夜灵参战。
夜灵伤害:60%
夜灵:存在5秒,攻击附近的敌人,并使之中毒。
实效:攻击(普攻)致死,才会触发。
雷神(连锁闪电或落雷)+夜神(剧毒攻击)=夜神(帝王镰刀)
面板:敌人在25%及以下生命,有一定概率被镰刀直接致死。
致死概率:25%
实效:攻击(普攻)才会触发致死效果,对一个目标只会触发一次。
雷神(落雷或雷暴)+冥神(冥气)=雷神(地狱闪电)
面板:遭到诅咒的目标每秒都将承伤来自地狱的雷击。
雷击伤害:35%
战神(战神之矛)+雨神(淋湿)=战神或雨神(濒死痛苦)
面板:虚弱的敌人持续触发战神之矛。
持续触发战神之矛伤害:25%
实效:极短暂延迟后造成伤害,只要虚弱状态存在,就会持续触发。
雨神(淋湿)+夜神(剧毒攻击)=夜神(噬骨之毒)
面板:虚弱状态的敌人会被叠加更多次的中毒
虚弱后的中毒次数:3
太阳神(致命之光)+雨神(淋湿)=太阳神(致死打击)
面板:你的暴击技能将对虚弱的敌人产生更大的伤害。
对虚弱的敌人的暴击加成:60%
雨神(迷雾)+雷神(落雷)=雷神(恐怖雷云)
面板:迷雾会变成雷云,并持续引来雷击。
雷击伤害:60%
守护神(火焰袭击)+太阳神(石盾护体)=守护神(烈焰圣体)
面板:神火护体,燃烧接近的敌人。
神火范围:15m
燃烧:在4秒内,受害者会持续受到伤害。
以下是网上搜索的(了解下就行了,跟现在版本有部分不同)
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