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怪物狂潮[公告]怪物狂潮设计公告

2020-05-29 18:06:13 来源:互联网 作者:极星游戏-UI设计师

怪物狂潮[公告]怪物狂潮设计公告如下:

身为小暄的设计团队的一员,我对小瑄的管控能力和学习能力点赞,整体游戏的感觉和游戏体验我个人感觉非常棒,如果对哪些设计不满的可以在评论和论坛中进行吐槽,其次已经成功到达一万预定,同时开启了两万预定的时装奖励,让我们为游戏的成果,一起期待吧!

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如果有任何疑问欢迎在TapTap论坛当中留言反馈

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5月26日

//背包系统UI优化说明:

- 更改背包系统整体

- 对背包格数的4*5更改为5*4

- 更新整体角色界面布局

//特性牌系统UI说明:

- 统一整体风格样式

- 原定3*3更改为4*2

//地图框UI更新说明:

- 圆形地图更改为方形地图

- 统一整体风格

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5月27日

//加载页面UI优化说明:

- 对加载背景图进行更新

- 对加载条进行简约化处理

- 更新“怪物狂潮”游戏标志

//升级加点UI优化说明:

- 整体背景风格更改

- 对加减号按钮进行原创设计更改

- 更新按钮风格及动画

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5月28日

//暂停页面UI优化说明:

- 对加载背景图进行更新

- 对开关按钮以及存档确认按钮进行更新

//技能光标UI优化说明:

- 更加贴合整体ui风格

- 将单色技能光标升级为双色技能光标

- 提升视觉使用感

//卡牌光标UI:

- 新增卡牌光标

- 增加更好的视觉体验

//物品使用UI优化说明:

- 整体背景风格更改

- 对加减号按钮进行原创设计更改

- 更新按钮风格及动画

//底部菜单UI优化说明:

- 整体背景风格更改

- 将原有的蛇元素更新为UI

//物品使用UI优化说明:

- 对加载背景图进行更新

- 对开关按钮以及确认按钮进行更新

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5月29日

//角色面板UI优化说明:

- 对整体背景统一化

- 血条色彩以及护甲标志更新

//异能UI优化说明:

- 对整体背景统一化

- 选择光标优化

//制作启动游戏画面

- 添加防沉迷提醒

- 游戏制作组LOGO

//难度选择界面UI优化说明:

- 按钮优化贴合主题

- 整体主题更新

//最后完善所有UI说明:

- 结束所有UI

- UI设计师终于可以放假了!!!!!!!!

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以上就是怪物狂潮[公告]怪物狂潮设计公告相关内容。

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