元素方尖
此篇写给对游戏有一定理解,准备拿300层低保的普通练度玩家。
最近有点忙。
现版本职业分析:
1.黑光
没有成长性,无法跟上后面的boss数值膨胀。200层前重锤出击,200层后唯唯诺诺,随便来个哥雷姆都得喊爹。
辅助能力优秀,特别是抵抗结界应对驱散,使其在一队仍然有地位。
2.白鬼
成长性极高,海德拉甲的伤害成长,蛮族的复仇特性叠加,让白鬼拥有极高的输出,3印虎击的单段,幻影斩击的多段能应对不同情况,且输出的同时能为全队带来刷新,净化,能量回复。
缺点:低命中,关键时刻掉链子断印导致团灭时有发生,好在塔无限挑战,赌赌脸也没事。
能输出能辅助,强烈建议作为主c。
3.罪赎
成长性极高,只要爆破叠起来,输出完爆其他职业,还能换蛮族巫师叠复仇更进一步提升输出。叠异常更是不存在输出不够这一说。
现在的赛季环境非常针对,静默和施法阻碍极大限制了爆破的续航,免6和多血条限制了扭曲灼烧百分比,免疫,洁净之浴,硬化甲壳等限制了叠异常。
建议作为副c放在二队,需要时调到一队应对白鬼解决不了的boss。
4.煌矢
成长性高,海德拉甲伤害成长,箭雨伤害叠加,面对高层仍有不俗的输出能力,能配合巫医叠异常,无惧任何小怪。包扎让其高层依旧有生存能力。开局不自动致盲,比盲眼妹妹好很多。
建议放在二队打小怪,需要叠异常时调出来。
5.混沌&永冬
没有成长性,作为输出实在太尴尬,连黑光都不如。
辅助能力非常优秀,符文能量减cd的同时,还能增强主c白鬼的水系伤害,ex雷击保护队友免疫异常,飓风提供自保能力。
值得一提的是法力护盾这个神技。其他刷新技能的效果是减少当前正在冷却的技能一回合cd,而法力护盾是使用的每一个技能都会受到减少冷却的效果,能完全抵消掉静默,且不会被无视护盾的boss击破。
建议放在一队。
6.修女
ex神圣治愈我之前已经测试过了,触发再次行动会触发双持计数,增益buff也会加速减少,不建议使用,待开发。
其他没啥好说的,永远的一队。
7.福牛
ex暗影切割配合巫医叠流血打小怪,鲜血漩涡解除全体队友持续性伤害debuff,没啥好说的,一般轮到她出手我都直接跳过节约时间。
下水道不配出现在一队
8.暮星
无限红盾+重刃稳定嘲讽,打小怪的老工具人了。
上次出现在一队还是配合巫医打海德拉吧,总之老老实实呆在二队就对了。
词条搭配:
一队:刺,骑,法,修
括号里面是最低要求,技能后面的数字是能量消耗。
白鬼:
透支 (大师)
充能击 (大师) -1能量 -1冷却 不占
蛇击 (大师) -1能量 -1冷却 不占
天女散花(大师) -2冷却 不占
替换技能
暗影突袭(专家) -1能量 -1冷却 不占
幻影斩击(大师) -2能量 不占
涂毒 (熟练) -1能量 -1冷却 清异常
需3爆刷新的场合,使用暗影突袭,不需要的情况,使用幻影斩击提高输出(配合法师符文能量等)。ex涂毒略有加强,有30%加伤,适合没有大师幻影,叠异常等情况。
三爆连招
蛇击1 充能1 突袭1 天女3 透支-2 天女3
幻影连招
蛇击1 充能1 幻影1 天女3 透支-2 天女3
黑光:
神圣之盾/祷告祝福(专家)
圣光战锤(大师) -1冷却 不占 加伤(-1能量)
治愈之光(大师) -1能量 -1冷却 不占
力量结界(专家) -2能量 清异常
抵抗结界(大师) -2能量 -1冷却
备用技能
圣光惩戒 -2能量 不占
圣枪 -2能量 不占
主要辅助队友,次要打小怪。
混沌&永冬:
能量通道(专家)/元素亲和/法力护盾(大师)
极地飓风(专家) -2冷却 不占
符文能量(专家) 3持续
雷击 (专家) -2冷却 不占
烈焰之盾 -2能量 不占
备用技能
烈焰迸发 -2冷却 不占
烈焰之盾的加防效果可以被卡牌效果转化为攻击,聊胜于无吧。雷击拿双冷却是为了触发法师特效法力源泉后,一回合可以保两个队友免疫异常。烈焰迸发同理,用来叠异常。
切记叠燃烧不能用水系技能,永冬普攻同理。
修女:
启示/祷告(专家) /净化(大师)
天使之光(大师) 2持续 任意
庇护之盾(专家) -2能量 不占
轻声呼唤(专家) -2冷却 不占
心灵之光(大师) -2能量 不占
净化可以免疫异常(主要是防止驱散),因为修女基本上都是用天使结束回合,所以这个净化大师自带不占至关重要。祷告同理,但祷告优先级不高。
其他都是老牌打塔技能了,没什么变动,你说炫目之光?算了吧大姐。
二队:弓,巫,狂,剑
罪赎:
蚀甲(熟练)/退魔之力(熟练)
叠异常
扭曲 (熟练) -2能量 不占
灵魂灼烧(专家) -2能量 不占
灰烬药剂(专家) -2冷却 不占
恶灵侵袭(大师) -2能量 -1冷却
叠爆破
扭曲 (熟练) -2能量 不占
暗言术 (专家) -2能量 不占
暗影爆破(专家) -2冷却 不占
恶灵侵袭(大师) -2能量 -1冷却
备用技能
巫术图腾(大师) -2冷却 不占
暗影收割(专家) -1冷却 -1能量 不占
巫医之所以技能多,是因为三套体系,异常,减能,爆破,可在一二队来回横跳。基本上现在巫医上场都会绑定刺客或者法师刷新,所以拿减能量为主。
打小怪前期推荐用爆破,后期推荐叠毒爆。
灼烧打免疫怪肯定是不上的,需要禁疗的话,把1个能量词条换持续。
双爆破连招
扭曲0 爆破2 暗言1 恶灵3 爆破2
煌矢
射手直觉(熟练)/包扎(大师)
致盲 (大师) -2冷却 不占
连环箭 (专家) -2冷却 -1能量(不占)
分裂箭 (专家) -2能量 不占
箭雨 (专家) -2能量 不占
备用技能
剧毒箭 (专家) -2能量 不占
蓄力击 (专家) -2能量 不占
煌矢上场打boss都是叠异常为主,剧毒箭和蓄力击选一个备用,用来打控制。
纯打小怪的话,不占连环箭+包扎站前排抗,是非常舒服的
叠异常连招
分裂箭1 箭雨1 连环2 致盲1 连环2 致盲1
福牛
放马过来
破甲一击 持续 任意 不占
暗影切割(熟练) 2持续 不占
狂暴冲锋 -1冷却 任意 不占
鲜血漩涡(大师) -2冷却 -1能量
工具人打小怪随意发挥
暮星
钢铁(专家)/振作(专家)
利刃之盾 -1能量 -2冷却
重刃 (熟练) -1冷却 任意 不占
飓风斩 (熟练) -2能量 不占
盾击 -1冷却 任意 不占
工具人打小怪随意发挥
建议练度投入顺序:1刺2巫3骑4弓
若有错误欢迎指出,祝大家这个赛季都能冲到合适自己练度的层数!
以上就是元素方尖