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元素方尖开个萌新引导贴,给官方加油

2024-11-17 01:41:04 来源:互联网 作者:团长大人

元素方尖开个萌新引导贴,给官方加油如下:

第一个号废了。其实也不叫费,毕竟出了剧情盾战怒火,只是中间浪费资源太多,加上技能一个能用的都没有,越想越不舒服斯基,干脆还是重开。

花了一下午刷初始,个人觉得初始该刷还是刷一下,主要是技能,后期八职业开了,技能池太杂,想刷出想要的技能太难了。

首先在1-4之前什么都别去点,容易走火。(我就走火出了圣骑)1-4打完(不管过没有,如果你什么都没动1-4boss打不死)开了猫店,开始抽技能,战士要盾卫(升级后40%群嘲) 饱腹(升级后80%以上时给队友加血)盾反、盾击中的一至两个,弓手要分裂,水系的散射,其余的就没有必要了。战士的技能优先

1-5需要三角色上阵,必须抽角色了。注意,初始技能属性和英雄属性时一致的,也就是说火战只会出反击和盾反的初始技能,木战只会出饱腹的初始技能。抽出上述的初始技能就可以了,别去追求极品,那是氪佬的选择,白嫖党还是老老实实有啥用啥。

为了多白嫖一会,请只招一个人,请只招一个人。

补充:1-1开技能抽取,1-2开铁匠,1-3开佣兵招募,1-4开猫店

第二大关火系,如果你抽的水系弓,会好打一些,没有也无所谓,战力碾压就好。最好补充到队伍里的是你有升阶技能的战士,因为这个战士将是你未来一周左右队伍的绝对核心。

还在打第二关,维护了………………

那就说一下总体思路吧。因为公测奇物的存在,卡职业已经大可不必要了。哪怕要卡剑箭,也就最多卡个两三天,等你剑箭到了8阶该开职业还是要开的。刚才我们说到盾剑是开始一周的绝对核心,这里就说一下这个角色。

一:初始天赋最优两个选择:加血10%或者加普攻伤害20%,刷不出来也没关系,经验10%MF10%也可以先用着。而SS初始技能天赋都达标的寥寥可数,看脸。

二:技能:反击姿态(绝对核心)盾卫(上面说了群嘲)利刃之盾(抵挡一次伤害)饱腹(我自己奶自己)然后视副本情况选择盾击、群攻技能。请优先考虑初始技能,初始天赋只能锦上添花,不能雪中送炭。换句话说,有技能用就好,初始天赋别去管他。

三:历练天赋首推稳健,攻攻防,攻击个人建议选择:1加攻击2加暴击3普攻百分比三选二;防御:血量上限和回合回血和防御增加三选一,第四个历练技能请随意(建议还是在这里面选)

四:副本内的技能强化:反击姿态的增加回合数,就是增加的反击次数,遇到了可以升一级到反击五次,再加就没必要了。这个和修女那个神圣治愈是一样的,多一回合就多挨打一次。

利刃之盾的增加回合数,是增加举盾回合,挨一次打该消失还是消失,并不是可以挨三次打。

在有嘲讽的情况下,修女带挨打回血比群疗好用。

五:他们说的一拖三是什么意思?以上述剑盾为核心,只给他回体力,其他三个人没体力了就换。在你解雇二十个人之前,每个人都是满体力,不需要的,体力用完直接解雇(这就是俗称的工具人),不想解雇的三个三个一组,酒馆喝酒。

此法可节约大量体力,让你每天比别人多刷数十次副本。就是肝!!!!!!!!!!伤肝排行上一天杀两三千怪的,基本都是甘地。

因为维护,我也不知道什么时候会强制要求上四个人,S1—S4还是比较好打的,打不过就回头去刷BOSS本,本来就有任务,随便拿装备强化一波。后面想到什么再加,推荐去看看

全都是干货

第二日,先补兔子的属性图

再补七区初始

从二区刷到七区,弓手技能还是没有,比下面大佬黑多了。目前的主力

战士天赋5%防御,弓手是陷阱伤害。这个东西真的不能强求。

很舒服的刷到4-5。全程战士不掉血。下午看能不能轻松过蜘蛛。

2-5就要求必须四个人上车了,开招募又歪了修女出来,不过好在现在4-5打完还没出其他职业。

职业定位:战士自给自足,弓手输出,修女圣骑辅助。具体技能往下看

副本内技能升级:盾卫和反击最好升不消耗回合,谁用谁知道。

弓手分裂箭最好减一费和技能伤害,第一回合凝视,第二回合清场。

修女带祷告和神圣治愈,祷告在分裂箭不出减费的时候给弓手加,治愈配合战士嘲讽。

圣骑用的力量结界,神圣之盾和加血,能保下命,纯工具人。(力量结界加装备战旗)

S4打完,S5开始增加难度。这个时候你要去带上你那些满体力的工具人刷完前面几个本的任务,拿了任务送的装备,然后日记里把该领的都领了,给主力装备附(4-5打了才有附魔)),看看战士弓手能不能升阶,差些什么材料凑一凑。直接去打蜘蛛多半是劝退。

这中间要注意的事:请保证你的佣兵团人员一直是上限,不在招募界面解雇任何人,不在招募界面解雇任何人!!!要解雇也是拿来用完在勇士管理界面解雇。

小贴士:主属性15点是基础。为什么这么说,因为在地牢遇到的事件里大多数需要14的属性要求(前期是需要11)。刚好14点几率为50%。每多一点属性,就多12%成功率,所以主属性越高越好

下午攻略蜘蛛,应该不难。

持续更新:蜘蛛一次过了,但是还是比较风险。尝试了一下没法用战士一到三,不得已回去刷4-5的人偶。

14点力量的战士没法劈开骨牢墙,每次都翻得我很难受。

刷了两轮人偶(16次),把木系S战士换成了火系SS战士(力量还是14,我枯了)可算能一带三刷蜘蛛了,就是不是太稳,期间技能不好失败了两次,没出装备直接点沙漏回体力了。

这期间会遇到的问题是历练天赋点出第四个的时候把我之前的天赋性格冲击的七零八落的,我也不知道他这个性格是按照哪几个算的,只能往后再慢慢调整。

在招工具人的时候又把巫师开出来了,罢了罢了,你该开职业就开吧。

当招出来的S终于没有体力的时候不仅松了口气,实在太肝了,已经是两点了。

第三天:常规刷森林,因为前期招的人不多,战士卡在了五阶,缺SS的证。不过今天拿了旅团的匕首,整个刷本流程容易了很多。

森林必须拿到的:食人花剑盾,许愿树叶子,没这两个不建议往下打,一是累二还经常翻车。

小贴士:1、酒馆的啤酒机,十点以前手动点一次,加12杯。2、酒馆的菜单上线就点开看看,八小时刷新需要你点开才计时。

后期:弓手在S7以后开始乏力,魔法师~狂战开始崛起。有一个初始技能好的,主属性在16、7点的勇士已经可以用到毕业。再有一个稍好一点的天赋技能就更加锦上添花。狂战嗜血流,法师一波流(后期法师顶了弓手的位置)盾战反击流目前是比较流行的。

写在最后:相信经过三天的游戏,萌新都已经变成萌姥了,对游戏也会有自己的理解,如上文有不对的地方请尽量吐槽。祝大家游戏愉快。

PS,部分肝帝能把我这三天的游戏流程压缩到一天完成,恐怖如斯,请大家养肝护肝。

本来已经准备明天去新区,结果网友太强大,领完一百多网友的资源,结果

出了这两货,没话说了,反击流走起,98开启。就是现在开了八职业,技能不好刷了。

第三日下午:拿了食人花武器和叶子之后开始开荒沙虫。杀虫需要注意的问题明天有空再补充。

也许是兔子太强力,直接沙虫一拖三了。剩下的就是慢慢刷,咱也不急。

以上就是元素方尖开个萌新引导贴,给官方加油相关内容。

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