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元素方尖s2赛季-巫师前瞻(多图警告)

2024-11-17 17:21:05 来源:互联网 作者:喝白酒

元素方尖s2赛季-巫师前瞻(多图警告)如下:

好久没有写像样的攻略了,趁现在水几波帖子。

经过几天来的摸索,s2赛季的大致改动已经了解。

现在给出s2赛季巫师的大致方向、技能装备搭配、天赋、技能连招以及个人猜测。

(以下攻略仅是个人观点,欢迎各方大佬前来讨论)

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一、装备环节:

武器:

ps:当之无愧的巫师神器,适用于每个关卡。巫师必备。

ps:适用于特定关卡,在boss打不动巫师或者打不到巫师时可以考虑使用。显著提升巫师的面板以及提升持续伤害的回合数。属于备选装备。

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防具:

ps:优秀的面9板,禁疗效果可有可无,巫师毕业衣。

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杂项:

ps:依旧选择t9的扇子,面板还凑活,暴击概率的减免对巫师的生存能力有进一步的提升,吸血的效果可以代替天赋的蝙蝠,是一件性价比很高的装备。

在无限沉默流,巫师充当前排时可以考虑使用的一件装备,既然以及确保boss无法打穿我的防御,那就换一个增伤的!这件装备可以作为补充巫师毒伤的续航以及提高毒素伤害。

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首饰:

ps:依旧是海拉的装备,面板尚可,灵魂锁链可以忽略,主要是第二个词条:收到30%以上伤害时回复一点能量,这对这一缺能量的赛季来说是非常有用的词条,能够有效缓解巫师能量不足的劣势。

ps:无情的输出装备,显著提升面板的同时提升对boss的伤害,属于输出巫的考虑范围。

ps:用途很简单:提高毒素伤害的面板,属于异常巫的考虑范围。

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二:天赋环节:

必须:

麋鹿:几乎所有角色的天赋选择,在塔里具有提速的狼卡下,麋鹿的增伤能力能够拉到极致。

蝮蛇:进一步提升巫师的异常伤害能力,以及延长一回合的持续伤害回合,有效提高异常的覆盖能力。

夜莺:2回合后的回能+1十分重要,对于本赛季而言,夜莺是几乎每个角色都必要的天赋,缓解多次行动导致的能量不足

备选:

犀牛 野猪 棕熊 暗影

根据个人的队伍配置搭配

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三:技能与词条环节

灼烧必带无话可说,回血输出神技

词条推荐 1 :-CD +2回合 不占回合

这个词条适用于能量足够的情况使用,2费的灼烧对于巫师来说是较大的负担,且在+2回合下,灼烧已经可以无缝覆盖。

为什么还要-cd呢?已知灼烧释放的当前回合是有一次吸血效果了,配合塔里的哥布林王卡的效果:治疗时叠护盾 可以在关键时刻救巫师一命。且-cd使得灼烧能和大师恶灵联动,达到每回合都能释放灼烧的效果。

词条推荐 2 :-1能量 +2回合 不占回合

这个词条就简单粗暴得多了,适合在巫师能量缺乏时使用,+2回合保证灼烧的全程覆盖,1费灼烧也能使技能释放十分丝滑,有效减小减能boss的翻车率。适用于没有大师恶灵的平民玩家。

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神技之一,强大的控制能力以及输出能力。

词条推荐 1 : -1能量 -1能量 不占回合

简单粗暴的0能量扭曲,在塔boss多血层的情况下几乎能够保证每回合释放两次,有效减少巫师的能量危机,在boss前几层血保证非常稳定的输出,也能使技能释放无比丝滑;

但在boss最后一点血量时有极大的翻车率,需要巫师使用其他技能或者其他职业来补最后一刀。

词条推荐 2 : -1能量 -1cd 不占回合

缺点很明显,在boss的前几层血便带来能量危机,若选择每回合两次扭曲的话需要两点能量,需要个人取舍技能的使用来安排能量。优点只有一个:boss低血量时减少翻车率。但如果有大师恶灵的情况,这一点劣势能够弥补。

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作为本赛季的ex技,毒瓶从冷门杀出,成为新一届黑马。ex效果十分强力且达到专家就可以使用。高额的毒伤面板、多次的叠毒效果、毒爆的清小怪能力使得此技弥补了巫师很大方面的缺陷。在boss血量的最后作为补刀的效果。

技能虽强,但毒瓶个人不建议大师,非ex下的毒瓶性价比不高,培养资源昂贵。

推荐词条: -1cd -1能量 不占回合

没有第二个推荐方案,此词条能够保证毒的覆盖以及减少能量的消耗,增加回合数溢出,增加持续伤害不必。

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被忽略已久的神技,直至现在才开发出来。尤其达到大师等级时产生质变,使巫师能够将各种流派的打法混合其中。

1、不俗的直伤面板,使得配上爆破也非常适合;

2、稳定吸收1能,拼脸吸收2能的能力保证了巫师的能量续航;

3、所有技能-1CD的能力以及增加额外回合的机制,使得巫师4个技能产生连动,各个环节一一闭合;

4、强大的沉默能力,强大的控场能力,与圣骑的锤子联动,使得4人队也可以无限沉默;

推荐词条:-1能量 -1cd -1CD

目的很简单,减能降低释放难度,-2CD配合-CD能力使得恶灵每个回合都可以释放,是无限沉默的关键所在。唯一词条,别无他选。

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老牌技能,巫师直伤流的核心所在。在越高的层数越显得无力,但为什么现在拿出来说一说呢。主要是因为这个赛季的改动:每清boss一层血,boss便会净化一次(其实这是听闻,并未实测)如果真的是这样,叠毒流将不复存在,毒瓶也就没有那么大的作用。所以现在拿出来试试水。

推荐词条 1 :-1CD -1能量 不占回合

更换了毒瓶ex的技能槽,与原先的毒瓶一个方法使用,稳定每回合叠一次,最后回合能达到30多层的地步,配合恶灵的高面板以及每回合释放,未必没有输出。

推荐词条 2 : -1CD -1CD 不占回合

此词条十分极端,配合恶灵有些回合能够连放两次,使得最后爆破的层数会达到一个很可怕的程度。完完全全地赌王打法,高费高频率使用,赌恶灵能够吸收2能、赌释放技能时回复能量、赌boss无法打死自己。但这个词条并不是完全不行,配合法师的回能机制,也许还能有所希望。

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以上是本赛季推荐携带的主技能,对技能的要求比较高,其中灼烧、扭曲、恶灵是必须,毒瓶和爆破自己考虑。

为什么不带图腾呢?因为图腾高费、净化效果鸡肋、复活效果有比他更好的,更重要的一点是:图腾单位是触发双持的,导致回合乱速,这一点希望官方改正或者说明清楚。

剩余技能不是不想带他们玩,只是目前来说性价比不高,巫师是可以开发很多种流派的,目前来说是沉默流、直伤流和异常流是主流。其他的技能还能开发减能流和虚无流,但需新的巫师as来开发,目前暂不考虑。

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无色技能分析:

推图实用推塔鸡肋的无色技能。基本是,要用得上娃娃才扛得住的话,翻车率是很高很高的。开场释放看似不错,实则在塔技能各种抗性加成下,第一回合是非常肉的,这一点显得十分鸡肋。大师的进阶更是让我摸不着头脑,难道拿来和哥布林王卡用?

看似神技的退,实则适用情景并不多,但好在比娃娃有用。在boss有稳定提升buff的场合使用,有效缓解能量危机以及驱散异常,并且提升30%的攻击。

推塔推塔都能使用的无色,推塔的神技。减防减抗性减生命,加防加减伤加暴击概率!还有比这还神的技能?注意主动释放的虚无化是无法清除异常状态的,这个我怀疑是个bug,希望官方说明或者修改。

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技能连招:

此处默认队伍在有卡牌效果:魔灵 天赋带夜莺 增幅15以上 去除任何概率回能 的情况

也就是初始4能量 回复4能量

平民玩家:所有技能都没有大师

扭曲 -2能量 不占回合

灼烧 -1能+2回合 不占回合

毒瓶(爆破) -1能量 -1CD 不占回合

恶灵 -1能 -2CD

推荐连招:

第一回合:扭曲—灼烧—毒瓶(爆破)—蚀甲 能量消耗:4-0-1-1-2=0

第二回合:扭曲—恶灵 能量消耗: 4-0-4=0

第三回合:扭曲—恶灵 能量消耗: 4-0-4=0

第四回合:扭曲—恶灵 能量消耗: 4-0-4=0

第五回合:扭曲—灼烧—毒瓶(爆破)—蚀甲

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恶灵大师玩家:

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——————你都大师了比我还懂,自己配!

写到最后,感谢各路大佬的意见以及思路,感谢 大树下 大佬给予的灵感。

以及发个邀请码!!

以上就是元素方尖s2赛季-巫师前瞻(多图警告)相关内容。

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