鸿图之下全游武将强度价值评级(配将基础篇)如下:
临时写的初稿,完成度不高,首先解释几个概念
一体系:所谓体系一般指依据某一类特定形式组合而成的队伍框架,可以容纳不同武将的随机搭配,比如S1就有先声枪体系、三势合聚体系、曹仁驻守体系等,著名的S1赵曹华、赵曹孙就是先声合聚曹仁三个体系的重合叠加。
还有一种体系就是以某个武将为核心构筑的强度稳定的组合形式,这个S2赛季特别明显,比如马腾骑兵体系、曹仁驻守体系,司马郭嘉10cd控制体系、诸葛抵挡体系、高顺进攻步兵体系、张辽精准沉默体系,曹丕缚足体系等。
S2出名的司马盾就属于曹仁驻守体系、郭嘉控制体系和司马10cd体系的重合叠加。
二技能类别:指挥技、被动技、主将技、主动技、连击技,阵法等,指挥被动优先级高于主将技高于主动连击,技能类别对武将的差异化影响很好理解这里略作不提。
三技能目标选择:包含敌我全体、我方全体、群体友军、群体随机、特定单体,随机单体等,目标选择范围影响一个技能的稳定度,发挥程度。
四伤害率,控制率:
伤害率,特指理想状态下一个技能每回合产生的伤害量,主动技有10cd和20cd区别,但实际游戏存在一个10秒判定的回合设定,衡量一个技能的伤害率可以全部转换为平均10秒伤害量来看待这就是一个技能的伤害率。
连击其实同理,单场90秒连击的释放次数约等于一个10cd主动技,后期攻速上来后连击释放频率会超过多数10cd主动技。
控制率,包含作用目标数量、技能释放概率和控制概率,高控技和低控技,比如司马被动力竭,在主动技不受影响条件下属于百分百力竭高控技能,斗勇夺械考虑到连击释放率+35%概率就是一个低控技能,太史慈连击50%缴械算是低控,但带上千里奔袭就是高控技。平地惊雷在上雷暴状态下全体40%,20cd实际只能算一个低控技等等这些在以后讲解技能文章再细说。
五主将技的特殊性:
主将技cd20秒,附加状态多为10秒,实际可看成一个50%释放率的10cd主动技,优点是必定释放,是判定一个武将强力与否的重要指标。代表武将司马懿、张飞,每20s给自身施加一次30%暴击10s,等于拥有半场的30%暴击BUFF。
六牵狗,带飞:指一个特定武将带起整个队伍强度和稳定度的提升,可以完全体现一个武将的价值特性,缺少这个将整个队伍就垮掉。越是高级的武将,搭配越是灵活,可组武将越多,不受限于常见组合,反之低级将就是造就各种拉胯组合,比如以下列举部分核心将的带飞体系。
马腾:袁绍、吕布、庞德、公孙瓒、潘凤、关平、马超、马云禄、徐晃、张郃等;
司马:曹仁、曹操、郭嘉、邓艾,严格意义上司马阵容属于强强联手型配置;
诸葛:徐庶、黄月英、庞统、姜维、张飞、刘备;
孙权:三孙、合聚体系
七、应用场景、使用环境:除了理解一个武将技能强弱之外,技能对应的使用环境也是构成武将强弱的主要因素,比如郭嘉天克所有主动将(包括他自己),但对连击就没有办法,所以评级会相应降档。
依据以上几点可以大致对所有武将进行一个强度档次的分级,谁是核心将谁是材料将可以一目了然,有助于普通玩家学会如何简单配将避免被忽悠,限于篇幅有些将说明会比较简略。
S类将 - T0级别,一线武将,
上限下限都极高,拥有两三种高价值属性:
马腾、司马、诸葛、曹仁、孙权
1马腾:①免力竭嘲讽驱散,
②全体暴击20%,
③全体骑兵20%增伤(主将技)
版本之王,没有之一,四维排行全游第三,能把材料将都提升成主力的奇男子,不亏是姓马的,比姓曹的那位强多了。
2司马:①高伤,理想伤害率150%*2/10秒,
相当于10cd一回合可以打出150%*2伤害率的输出技,对标10cd的焚心以火140%*2就理解为什么司马伤害高了,
②力竭,高控,10cd一回合最多可力竭2目标,
③暴击30%(主将技)
被动将郭嘉提升到准一线将地位。
3诸葛:①全体主动释放率+10%,
②全体每回合2次机会30%几率施加格挡
被姓马的从二流将生拉硬扯到一线将的地位。
4曹仁:①全体30%减伤
②全体防御+100
险些死于版本削砍的上一代版本之子,勉强保住地位。
5孙权:①群体友军30%减伤
②30%增伤
③免控(主将技)
辅助之王,合聚之子,虽然主将技不怎么用,但对比其他二皇明显要高一个档次。
A类将 - T1级别,二线武将,个别准一线,
上限较高下限不低,通常有两种高价值属性。
郭嘉、张辽、华佗,准一线将,受限于应用场景。
6郭嘉:①每回合2*2,4目标70%沉默
②沉默同时附带20%减智
既生司马何生郭。
小声BB一句,郭嘉甄姬,郭嘉邓艾这种组合S2可以达成极高的控场率
7张辽:①全体精准
②全体连击50%沉默
③主将20秒100攻速
既生郭何生辽。
和郭嘉一样,被动被司马诸葛拉升档次的准一线将。
8华佗:①群体友军回血
②群体净化
③40%连击减伤
第一奶
9刘备、10曹操
一个是不稳定,一个是30秒,刘备如果不是主将技有点用,地位更低,但也不差不到哪去。
11张飞:①35%-70%群体力竭
②30暴击(主将技)
比起他二哥强的不是一点半点。
12赵云:①高伤害率150%*2/10cd
②免缴械
S2比之S1好一点的地方在于没有像S1喊赵云之下一样乱喊吕布之下了。如果不是看在云哥曾经的高捧人气面子上不会给到这么高的定位。没有合聚的免缴械用武之地的赵云只是一个二流将,唯一的优势就是伤害率还算稳定。
13陆逊:①多段法伤
②20%破势(主将技)
法系理想伤害率最高,曾出现过一回无限判定BUG,一战成名
14雨天甘宁①水浸70%+增伤
②雨天免控
③30%减伤(主将技)
雨天战神(勉强)
15祝融
低缴械使用率使得祝融有比较好的发挥环境,普攻流唯一独苗。
16公孙瓒:①全体骑兵30%闪避
②友军弓兵20%破甲破势
③全体骑兵20%减伤(主将技)
既生马何生瓒,这位排名可能高了,主要还是靠着上位的骑兵弓兵在带飞
17高顺:①全体被动减防
②全体50%技能失效减益
两类全体减益指挥技,为何只能排名到这,还是因为应用场景不佳,作为进攻体系和步兵体系而设计的将,但根本达不到曾经曹仁的高度。放在这一档完全是因为高价值的步兵将太少,带都带不动。最好的防御是进攻,反过来讲,最好的进攻也是防御。
高顺技能设计初衷其实是应对赵曹华这种配置,但马腾的出现打破了兵种间平衡所以没啥用武之地。
18孙策19孙尚香
孙权带飞一家子,其实二人本身技能属性也不错,孙策上限虽然不高但下限也不算低,孙尚香优势是女将高达70%增伤,15%眩晕如果变为25%几率档次立马提升。
20.21大小乔:
指挥被动技的代表,自成体系,但经常被低估。
22马云禄:①单体精准
②30%增伤(主将技)
应用场景比一般的连击将好很多,这是排名高的原因。
23贾诩:10cd体系输出将,主要沾了司马郭嘉的光
24邓艾:被程昱拆技审时度势带动提升地位,本身也是开荒神技。
25典韦:高额单体连击附带30%暴击
如果不是陷阵这个技能对步兵输出环境的提升,典韦就只是一个材料,属于顺应版本被被动晋升地位的一个将
26夏侯惇:①被动150%反伤
②群体禁疗(主将技)
首先,夏侯惇不可能晋升到一线武将队列,
其次,夏侯惇价值取决于对手什么队伍,
其伤害率看对手,连击>10cd主动>20cd主动
在一赛季赵云强势的时候没有改进,二赛季赵云弱势的时候反而更没机会,属于没跑赢版本的苦逼。
27.后期于禁
我也不知道为什么会排在这,可能用的人多。
28曹丕29甄姬
30吕布
31曹彰
32马超
B类将 - T2级别,三线武将,多数属于被动刷出存在感
33庞德:被马腾拉了一把被动提升地位的一个材料将
34程昱(弓兵):这个将地位尴尬类似高顺,指挥技没有很好的施展环境,本身出现为了提升魏智的上毒和沉默环境,但过于受限。
35黄月英(弓兵):①法系先声,对于10cd来讲是个神技,缺点是弓兵身板,组队限制大
②群体减20%智力伤害(主将技),对于后排法师略显鸡肋
如果不是诸葛司马存在,以及神拆技,这个将地位会更低
36徐庶37庞统
同黄月英一样被诸葛刷出存在感的角色,二人技能其实都大有可为,可就是没带动队伍的能力。
38周泰:①单体40%减伤
②20cd回血(主将技)
39郝昭:群体友军40%几率回血,对手10cd和连击而言,勉强一用,对手20cd而言近似于无,所以你们知道这将用在哪以及为何没用了吧
40吕蒙
41徐晃42张郃43乐进44许褚
45袁绍46董卓47貂蝉
被马腾刷出存在感的角色
48太史慈
C将 - T3级别,仓库将
有条件试试高红,没条件就找一线将带飞,不然就等于材料
49张角、50于吉、51左慈(三傻)
52关羽、53魏延、54严颜、55黄忠、56马岱
57凌统、58孙坚、59黄盖、60周瑜、61鲁肃
62荀彧、 63程普:开荒练级很好用,仅此而已
64卢植:一个群体随机主动技就注定废柴,还怕驱散,抵不上诸葛的一半价值。
65陈宫:劣势,最终伤害率最高的法伤技,但没有理想的输出环境,成也左慈败也左慈。
66夏侯渊(弓兵)劣势:伤害率最高的武力弓,但没有理想的增伤条件和输出环境
67孟获
68蔡文姬(弓兵)
69韩当(弓兵)板凳之王
以上就是鸿图之下全游武将强度价值评级(配将基础篇)相关内容。