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鸿图之下s3新将解析及搭配套路

2021-02-08 14:00:20 来源:互联网 作者:国士无双

鸿图之下s3新将解析及搭配套路如下:

近段时间对s3新将的讨论会比较多,我就借此谈一些个人理解。内容大致会涉及三方面,一是武将的定位和技能解析,二是分析武将技能之间的联动关系,进而去构建稳健的组合框架队伍体系,三是结合旧武将旧队伍去看新赛季环境的变化。

武将技能联动不是增伤减伤这种简单的加加减减,而是考虑技能搭配的内在逻辑(此消彼长,1+1>2,互补性等等)对队伍整体攻防两方面的影响和对外在客观游戏环境变化的适应性。

举点例子,连击类的奋戟+目+酒池+横甲,奋戟+怒目增伤破防提高伤害,酒池吸血提高武将肉度,再横甲驱散打出真实伤害,这样一套技能组就完善了连击的基本输出逻辑。

还有单体郭嘉+计略+忌克,忌克毒伤比计略高,计略+忌克两者虽会覆盖,但提高上毒的容错率,因为10cd郭嘉理论上最高可沉默4次,有几率覆盖对面全部3人,10cd将又跟司马很搭,队伍兼有力竭沉默双控,一回合2-3目标的控制率强化了队伍抗性。

先把s3新将拆技说了,因为比较好理解。新赛季一线ss级技能只有合军一个,基本跟s2陷阵强军一样,属于完全带动成熟队伍体系的必拆技。(如果你就一个刘禅,那我建议等等再用)

一、必拆技:

陆抗拆技:法系怒目退敌,法刀必备技。

钟会拆技:高额法伤技,附带定向50%治疗量提升很实用。

陆抗钟会是s3法刀核心,所以对平民玩家而言如果只有单个将,拆技则不是必须的,不组法刀也就不必拆。

刘禅拆技:新合聚

区分合聚,主将方面只有武力将才能享受励军效果,且对手必须不同阵营

副将方面,举例来说,对面一个抬棺,全中副将,4000+4000伤害,如果是合聚则受伤害为3000+3000,如果是合军,则各自受到2000+(2000-500)伤害,也就是3500+3500

若是面对单线连击这种队伍,对面一轮连击8000伤害,合聚下单个副将会承受6000伤害,而对于合军,这个副将只需承受4000伤害,伤害被转移给另一个副将。

伤害分摊实际可看作将单一伤害转化为多段伤害。

这种分伤机制其实是配合郝昭回血的,前文提到过郝昭的回血主要靠对面多频攻击回血量才能上来,对面打的次数越少,郝昭回血越弱。

曹睿拆技:高额法伤技,20cd,235%*2法伤

目前来说单次高法伤技不多,那个提高对面20%武力伤害无大碍。

这个技能看描述契合度最高的是吕蒙,吕蒙是同时降低敌我30%武力伤害,并提高我方主动伤害,正好有概率抵消此技的负面效果。但需注意的是这二者都是随机,也就是说配合并不是很稳,但单纯的作为法伤技依然是个不错的选择

二、可选技:

张燕拆技:被动伤害技,10秒内最高75%*4伤害率

最高一回合150%*2伤害率,但是达成条件较苛刻,可以对照周泰的不屈之身

比如夏侯惇带上不屈之身+捷足先登,需要给他不断的刷新buff(比如源清10cd,2个buff就是150%伤害),这样夏侯惇一回合有几率打出多段150%伤害。

步练师拆技:女将限定技,20cd,140%*2法伤+140%*2回血

这个随机不知道是不是判断性别再触发,如果一男两女这种是否随机加血就变成固定加血,总的说用处有限。

法正拆技:纯法伤技,20cd,150%*2伤害率加一次格挡,对于法正队来讲实际就是150*3伤害率。

作为20cd法伤技150%*2伤害率略鸡肋,基本就是应用于法正队的补充技能。

关银屏拆技:纯伤害技,20cd,165%*2

非常鸡肋,闪避上限50%,就是说这个技能增伤最多25%,和抬棺一样,但伤害率只有165%*2,抬棺180%*2。

属于玩关银屏但又没法再带抬棺情况下的补偿技能。

以上就是鸿图之下s3新将解析及搭配套路相关内容。

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