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目标是传说级冒险者目标是从基础到弃坑攻略【入门篇】

2022-04-03 19:31:07 来源:互联网 作者:红豆泥!

目标是传说级冒险者目标是从基础到弃坑攻略【入门篇】如下:

2022/4/3 16:00 从3月31号开始玩这个游戏,玩了四天左右的时间,目前游戏的最新版本是 2.0.8,以下是我个人以及汇集了广大玩家的所思、所想、所悟,旨在帮助初为冒险者的您更快融入这个游戏~如有不妥,欢迎理性探讨,文明交流!谢谢。

首先吐槽一下这个游戏,bug有点多,游戏平衡也有点差,想要通关最高难度的副本,无论什么职业,几乎都是要叠护甲才能打得过,所以这个游戏被调侃为 因为怕疼所以全点防御了。。。

下面正式开始攻略的讲解:

①职业选择

一共有5个职业,分别是:

勇者

一个属性比较均衡的职业,传奇之书里没有突出的属性加成(其它职业都有每一点四维增加什么什么属性,就这个勇者没有),前期比较拉跨,后期听大佬说比较强,不建议新手玩。

黑袍

对应法师法系职业,打法系伤害,主要吃智力属性,伤害爆发高,身子骨弱,后期boss一刀秒你,伤害高但是没机会出手,咔一刀你就死了,想玩这个职业通关后期就得堆护甲,扛得住伤害才能输出,法坦也不是没有道理的。

红帽

对应刺客敏攻系职业,主要吃敏捷属性,特点就是高攻高敏,身子骨也是弱,后期boss也是一刀秒你,同样的想玩这个职业通关后期也得堆护甲,典型的肉系刺客,现实中不知道肉装刺客还能不能这样灵活,比较适合新手玩,一点敏捷属性对应增加一点速度,速度属性值高低决定升级的快慢,萌新玩家能够快速到达满级,尝试所有游戏功能,而且角色强度能排到第三(个人理解的排行)。

女武神

对应盾战士职业,主要吃体质属性,说白了就是个纯种肉盾,因为这个游戏能否通关与护甲坦度有关,有属性转换成防御的技能,游戏对输出要求不是特别高,基本能抗住伤害,打不过也只是因为刮痧,通关要求比其它职业低。

水元素

对应召唤师职业,人家召唤师都是身子骨弱躲着输出的,这里的召唤师坦度堪比女武神,领域和传奇之书各种加盾效果,属性转换成防御效果,目前的版本之子,没有扛不住的伤害,只有刮不完的痧,角色强度第一名,最容易通关的职业。

②职业加点

游戏一开始有20点自由分配的属性,各种属性的效果自己看,看过小说的人应该都知道,自由分配的属性肯定得点幸运,天赋,这两个关键属性啊喂!!!

这里当然没有天赋属性,所以全点幸运就行了,幸运只有自由分配可以加,进游戏就再也加不了了,幸运属性高事件概论高,副本毕业装备掉落率高,

其它属性进游戏可以无限加,这二十点真的是毛毛雨,锻造属性增加锻造装备的品级,但是毕业装备不是锻造出来的,锻造装备就是给新手过度的不用点,建筑,耐力,管理属性目前没有开发,还没有设定用途。

③游戏界面

游戏界面主要分4大块

第一块分别显示等级信息,绿宝石数量(一直没啥用,多的用不完),红宝石数量(有点用后期也是多的用不完),游戏帮助界面入口,游戏设置界面入口(可以换CDK),绿色hp血条,黄色体力值(基本用不完),聊天室(有了聊天室这个游戏会让你产生这个游戏不是单机的错觉,非常好用)。

第二块界面上的旅行路程和终点距离没啥用,返回起点就是字面意思,没啥用,

左边小绿块,分别是等级奖励,人物属性加点,领域技能(消耗领悟之石点技能),成就奖励的入口,以及GM送的一个之前游戏bug送的补偿奖励(千万要到1000级满级再领取,是一把自选的毕业武器)

第三块界面,冒险随机事件,随机事件发生概率和幸运的数值有关,所以强调开局全点幸运,点满幸运基本几秒一个事件发生,点击一个事件会消耗相应的体力值,右边有一个进阶系统

进阶系统里前期只有天赋系统,挂机设置,签到奖励,广告奖励是用的到的,史莱姆就是打桩测试伤害,深渊可以打(个人建议1000再打),熔岩领主,和剑王是两个1000级的副本。

第四块界面,分别是冒险者(显示个人属性及装备信息,还有掉落的装备也存在这里而不是背包里),背包(存储游戏材料道具的地方),营地(就是有各种建筑让你花材料升级每段固定时间生产资源,资源生产很少,除了商会主城,锻造工厂,其它的用处不大),传奇之书(消耗领悟之石提升属性,优先级没领域技能高),冒险(选冒险地图)。

④快速升级到1000级教学

进游戏界面可以先把CDK领取了,目前所知的CDK有以下几个

666666

888888

121222

101222

778899

999999

version

sakuya

116116

116111

200200

205205

其中121222奖励3e经验,可以直接升级到170级左右。

升级的快慢与你的四维最高属性和速度属性值的大小有关,冒险随机事件中 历练 事件是我们获取经验的主要途径,打怪获得的经验和历练相比九牛一毛都算不上,所以前期我们要做的就是把速度推上去。

首先,在进阶系统打卡一次,打完一次卡,就会完成打卡一次的成就,在成就奖励的累计奖励可以领取 今日打卡 (加500暴击,500速度) 的称号,点击背包里的称号卡后在冒险者界面的冒险称号里可以佩戴。

然后,在冒险家界面里的属性加点选项里加点,或者等级奖励附近的人物加点里加点(有两个入口),无论什么职业把所有点数都加在敏捷上从而增加速度属性(点数重置是免费的)差不多隔200-300级加点一次就够了,不要一点一点加,问为什么就是因为太麻烦了。

然后,花费100个红宝石开启营地功能,这样我们就可以花费磨刀石(cdk送很多不要舍不得用)对装备进行重铸刷词条,每个装备刷1-2个速度词条就行了,还有装备的来源,直接用神级精石,木头,铁块,石块,金块做就完了,170级做一套,然后每隔200-300级做一套就行,做出来品质什么颜色都行,不需要省晶石后期多的是,但是也不要强迫症非要做红色的,到1000级必须做一套全橙色及以上的。

接着,在营地里用磨刀石换100个魂器碎片,用100个魂器碎片在锻造工厂换取精灵之弓和雷元素之剑,只有这两个是加速度的,其它的可以先不换。

最后开始挂机,在进阶系统里的挂机设置把下面的勾起来

在自动取消事件中把以下选项勾起来

当然在你需要打造装备的时候,把野外锻造所的勾选取消,他就会在随机事件里保留,然后花费材料打造装备就可以了,不同锻造等级花费的材料数量不同,799级要200个材料,800级要300个材料,可以选择性的打造节省材料(个人觉得不需要节省,因为CDK送的晶石都是够用的,除了石头,木头什么的要自己开采)

如果石头木头什么的不够也可以把野外开采和一些石头木头选项保留,够了再关闭,免得浪费体力。

然后挂着游戏让他自动历练就可以了,历练获得的经验和速度值大小关系非常大,5w速度后再提升影响就不大了,所以我们后期要一直保持5w速度以上。

⑤补充

前面没有介绍冒险者协会,这里补充一下,冒险者协会有四个功能,重生(1000级可以重生,除了等级,所有东西都保留,然后奖励一定领悟之石,前面强调了领悟之石的重要性)协会物资(可以买到强化石磨刀石,和天赋重置药水,突破证明,突破证明需要买够30张,可以在1000级前买,后面再买也行),等级突破(等级达到200可以突破,突破需要突破证明,突破后等级变回1级,建议先到1000级,打造一套1000级装备洗练出5w以上速度,再进行重生一次,接着1个历练就能到200级,只能突破30次),技能领悟(这里把所有的能学的都学了就行,技能点后面是用不完的,技能点一直刷第一个图云顶山脉就行,云顶山脉距离短,几秒钟两个技能点,说实话开这么多冒险地图一点意义都没有,都是过一次图两个技能点,后面的图路还长,无非就是经验多一点点,和历练比起来又是九牛一毛都算不上)

总结:1.无论什么职业,无脑点敏捷,无脑加速度

2.1000级前什么也别干,除了打造装备获取速度词条,1000级后打造一 套1000级装备,穿上了不要脱下来,脱下来就有等级限制了。

3.1000级前不要突破,不然浪费时间,等1000级打造装备重生回来都是5秒1突破。

4.bug补偿装备不要提前领,多少级领就是多少级装备,1000级的这个是毕业装备,提前领了建议重开。

ps:关于1000级后该做什么后续评论区补充。

以上就是目标是传说级冒险者目标是从基础到弃坑攻略【入门篇】相关内容。

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