王的崛起近期版本优化与开发计划如下:
大家好,
针对目前上线运营的反馈,我们正在集中讨论和制定优化方案,目前我们初步理出一部分计划和大家共享,也希望可以继续获得玩家的反馈建议。
1、赛季模式,我们计划将赛季模式的对战时间缩短,一次攻城的速度在2-2.5分钟,让其成为一个更为竞技向的对战模式,因此我们稍微推迟了原计划的上线时间,因为针对提速我们需要做一些平衡,以及测试实验。
2、排位赛推出混战模式,目前看到有一定故意挂机行为,我们试着先从机制上改善这个问题,因此会先推出混战模式,在混战模式中挂机行为将无法获得其所期待的收益。另外,也在尝试设计其他机制。
3、排位赛段位分区,我们会将白银与青铜段位的玩家单独匹配,以保护萌新玩家入场之后被经验丰富的玩家轻松击败,但如果萌新与高段位玩家组队,则会以组队最高段位的玩家为标准进行匹配,一定要保护好萌新。
4、联盟战:已经完成开发正在内部调试,会在合适的时候推出上线。下周初会针对联盟战的具体玩法推出具体详解。
5、内容的新增:合作模式与永恒之塔在未来三周的更新中都会逐步增加内容。
感谢玩家玩我们的游戏,也理解和包容我们的不足,我们会持续不断的优化产品,开发新的内容,在玩法与乐趣上面走的更深更远。
以上就是王的崛起近期版本优化与开发计划相关内容。