飞跃星球飞跃星球更新计划公开书如下:
各位玩家好,感谢关注飞跃星球至今,我们在9月份上线后,陆陆续续收到了很多玩家的反馈,我们认真和很多玩家贵聊过天,希望得到每个玩家的最真实的反馈。天文爱好者的玩家不多,所以我们很珍惜这部分对天文保持好奇心的玩家,因为我们希望我们的游戏能超越游戏本身,带能给玩家的,不仅是游戏,而是能帮助每一个天文爱好者的玩家,对星球和宇宙有一个更深层次的认识,这也是为什么,我们非常重视飞跃星球这款游戏,并持续保持和所有玩家沟通。
-部分反馈防沉迷非常不友好,但是防沉迷是国家强制要求,没有防沉迷是不允许进入游戏。开服第一天因为玩家太多,我们的防沉迷和身份证验的网络通道被挤爆,然后出了验证不通过的bug,目前最新版均已修复,请玩家绑定好自己的账号和防沉迷,根据国家规定的要求进行游戏。
-卡顿方面,目前游戏采用的都是高材质美术素材,这样可以让你的星球看起来更真实,让玩家可以享受身临其境观测星球的震撼感,我们的材质都是参照航天局官方网站绘制,尽可能的还原真实星球的面貌,所以对手机性能可能会要求比较高,希望大家理解。
-星球价格方面,最初玩家反馈星球解锁太贵,我们会在重大天文事件日打折,玩家可以持续留意。
-广告太多方面,我们的广告均为非强制性广告,玩家如果不希望观看广告,均可直接跳过。
-游戏更新方面,开始我们的初衷是让玩家体会到和国际服一样的游戏体验,但是玩家普遍希望我们对游戏有重大的改变和提升。我们和开发者沟通过,他们对游戏的设计初衷,是想让更多的玩家喜欢宇宙,并让更多玩家知道人类的文明其实是宇宙最幸运的事情,从而爱护环境,保护地球。 我们也希望在未来的游戏中增加更多科普类的内容,让玩家满足对宇宙的探索欲望。玩家有什么好的科普建议,可以提出。我们在能实现的情况,第一时间安排。
-很多玩家反馈画面和UI太老,目前我们已经设计了一个套全新的UI。玩家如果感兴趣,可以在(飞跃星球付费下载版)查看,大家如果喜欢,并觉得满意,反馈比较好的情况,我们会在2月底之前更新到我们的这个版本。
-部分玩家不喜欢开发者的背景音乐,我们会重新制作背景音乐,至少能帮大家睡眠也是挺好的。新音乐会在3月底之前更新到我们的这个版本。
-游戏性方面,很多玩家表示星球建造完毕之后,没有后续内容。目前我们已经得到开发者授权,可以独立研发新系统,会在4月底之前推出贸易系统、军事系统、行星探索系统其中之一,我们会调查玩家普通针对的兴趣,制作其中之一,一切基于科学的态度进行研发。玩家如果有更好的建议,欢迎和我们官方人员讨论。
-游戏方面,解放与天堂值的区别,玩家选择不同的阵营可以有不同的通关方式,星球解放以后就是通关,通过关卡之后,可以玩下一个星球。而天堂值代表星球宜居程度,目前我们在飞跃星球付费下载版尝试天堂值后可以开启军事和资源采集数量更多。如果玩家喜欢,我们会在5月底之前加入到目前的版本。
以上就是飞跃星球飞跃星球更新计划公开书相关内容。