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全明星激斗微氪(月卡)白嫖(首充零氪)攻略

2022-11-22 01:25:50 来源:互联网 作者:风萧萧丿水寒

全明星激斗微氪(月卡)白嫖(首充零氪)攻略如下:

氪金超过200块的可以直接略过。意义不大。因为氪金量影响资源量,使得相同的阵容会有不同的效果,甚至出现截然相反的情况。

1.首先,选择客户端,没想到吧。

官服,众生平等,氪金的没折扣。但是有各种线下活动可以参加。也能不少奖励

渠道服,有的渠道有打折。没活动,礼包码都不能用只能用渠道的捡垃圾。

2。区服还有讲究。尽量不要选开服第一天的,因为人太特么多。。。

3.进入游戏,如果你是个新手,啥也不会,建议不要存钻,直接全抽了。用抽卡的方式提升自己。哪个多练哪个。哪个星多玩哪个。尽量获得更多资源。

4。如果你稍微会玩一点,不用去管抽到啥,还是星高练哪个,区别在于,你的心愿挂的是你想要玩的核心,从这一刻,你所有的游戏行为都是为了培养这一个核心。围绕这个核心搭配阵容。如果你提升了战力的同时还能存下一些钻,那么对你后面的游戏会更有优势,不存也没事,反正每天给的不少。

5。。。。。。。。重点

。。。。。。。。。。。。选择核心,

推荐核心嘉神,有免死有时候绝地反击,可以搭配很多配队方案。缺点需要很多卡配合,一旦被减员很难打出高额伤害。灼烧送了草薙,可以少练一个,草薙差不多可以白嫖到2火到3火。御三家,送的很多也可以用。

推荐核心哈迪兰,具有非常高的单体爆发以及范围溅射。军队卡几乎都是白给的,培养无压力,商店还能换哈迪,加上送的各种碎任选,很容易上到5火。缺点,需要队伍配合给气,由于启动慢很容易被控怒,强控控制(比如眩晕,封印,冰箱,沉默),甚至爆发一波带走,转型阵容非常难配。

推荐核心火舞,具有非常广泛的应用性,适用于各种队伍插件,转型十分方便,控制怒气以及前期伤害不俗非常好用。缺点,身板脆容易被一波干掉,随时间推移伤害不足,培养低下很容易出现刮痧的情况,遇到点抗的队伍没有半点输出。

次推荐核心,特瑞,游戏前两周到三周伤害不足,随着解锁3火5火,有不俗的生存能力,以及叠加伤害的能力,缺点在于培养周期相对推荐级太长,前两周资源虽然不会落后太多,但是竞技略显难受。随时间推移,有可能会展现出非常强的能力,也有可能拉胯,毕竟是赵云的阉割版,甚至少了个肾。(如果是氪金老练的,那这卡基本就是顶级的,在能叠加伤害的前提下,甚至能一发清场。)

次推荐核心,罗伯特,比较好培养,伤害不俗,缺点在于上限比ssr略低,但是配合阵容上debuff已经能打出爆发性伤害秒杀对方。不过你要能活到队友上buff。

次推荐核心,玛丽。商店有卖,很好培养,伤害不俗,具有多样的技能,缺点,几乎只能配合女队,一旦培养后,后续都要女的,想要转型十分亏。

次推荐核心,微丝,非常好培养,甚至几乎每次十连都出,队伍成员为极其容易获取的那几个女的。具有非常强的收割能力,可以连斩。缺点在于需要上火才略有效果,想要完全崛起需要5火,而碎片需求量史诗级的多。只能依靠猎头挂紫卡。风险太高。。。

次推荐核心,草薙京。免费送的。甚至不需要你操心稍微弄弄就能三火,由于被动免伤使其生存能力不俗,缺点,需要草薙的秘卷,要最低五星套。在buff叠起来前伤害略显不足,buff很容易被清理。需要队友配合,启动速度慢。

不推荐核心,暴走八神。虽然伤害很高但是因为是单体,很难迅速清理对面。尽管可以快速减员,但很有可能打的是非核心单位。伤害容易溢出,对整场战斗没有太多有利影响,还需要队友配合。很容易被越战。

不推荐核心,觉醒丽安娜。虽然有很不错的输出和续航能力,但是依旧是需要队友配合,很难做到快速清理战场。很容易被越战。

不推荐核心,神水姬。看似伤害很高,具备控制等等优势,实际在不氪金玩家手里屁用没有,打打战力差不多,培养梯度接近的还能有点效果,几乎不能越战。被越战是常事。主要原因就是那看似高额的伤害,打比自己培养度高的时候几乎无效。控制效果很可能没来得及放,不到二回合就被对面秒了。即使控了也可能打不死,一旦对面恢复,一波带走。

。。。。。。。。。。。。。。。。。

接下来是较为重要的,也可以说是进阶版

1。商店好感的东西全买,金币每天至少20次,随等级提高可提到50。

如果你走的全抽卡路线,商店不选碎片,选融核类产品。

如果你走的屯钻单核心路线,换紫碎,蓝碎也可以换满。

芯片技能每天都要买,打折的。

支援商店各种碎片买满。这里说一下,如果不太会玩,竞技几乎占不到前面就没啥必要了,解锁了就行。

积分优先换获取难度高的,比如说红色品质物品。

如果你走的屯钻路线,你可以在拍卖买插件跟核心卡。以及工会商店的芯片技能。核心卡。

终极版心得

不要急功近利,慢慢培养。适度。

有时候着急反而适得其反。比如说某些东西的获取。

了解大多数人的配队思路,针对大多数人配自己的队伍,你要打的不是某一个人的队,而是很多队,胜率够高才能积分高,获得更多的资源,更快提升。所以,你要研究战魂图谱,搞明白克制抵抗等等的用处,比如有些人就会误会,我要打火队,我就点火抗,但是火队的人叫火队,人物不是火系的。那些ssr都是林系的,你要点火系克抗,针对的就不是这些卡。

推荐大家如果没开号可以搞一下渠道服比如说九游就有月卡20块一个月,可以买四张15代金,有翻倍活动,总共是120。不是打广告哦。。。。每个月月初一次,月中一次。

下面是我自己的图。11.5号的区

可以说双榜基本稳定了。跨自身战力25%左右胜率大概一半吧。30%暂时不太好打。图是战力更新之前的。

关于存钻或者不存。我之前说了,有些人说是为了时装买抽卡。我觉得就是瞎扯淡。时间不够充裕?

看看抽卡次数,还有我阵容的星级。前两天我存了7w钻。目前四万多是因为今天拍卖又点了一万多。走拍卖买需要的东西能够提升的更有针对性。所以存不存钻还是看你自己吧。

但是你说存钻影响战力提升,影响星级。你说的那是不会玩,一点不花的,那叫摆烂。

还有忧伤的蛋的资源塔

打不过建议看看条件,换换位置。

如果以上这些你都看完了。那要开始说属性了。这游戏看似是玩战斗力,其实玩的是机制跟属性,战力高代表属性高,但是你的战力里有多少是你队伍需要的正确属性呢。这也是为啥有些人越战自身战力10-60%不等,有些人被吊锤。(30%-60%很少,只是目前很少,估计玩到两个月30-45%都较为常见.45%以上基本是被针对了。

首先

攻击,大家都知道。这个越多越好

防御,其实没啥大用。除非你玩主力练的盾,但是应该不会有人开区就玩吧,那样基本啥资源都抢不到。

生命,越多越好。

命中,一个月内都不需要,一个月到两个月打副本会出现大量被格挡。

格挡,虽然叫格挡,其实就是跟命中对应的闪避。触发后就不掉血。

暴击,提高暴击出现的概率,需要扣除打的人的抗暴。抗暴你应该懂得。

爆伤,暴击时提高伤害比例

怒气,满1000可怒攻,上限1500,高出1000部分会提升本次伤害。释放后全部消耗

怒气抗性,敌方可能会削减,禁止你回复怒气,用来抵抗。

初始怒气,提高进厂时初始值,越高越好,放的越快。

护甲穿透,透过一定比例防御来计算伤害。实际上除非有人练高练度盾,不然几乎没用。或者刷精英副本,怪物防高,但是精英怪格挡更高。

吸血,就是按比例回血

剩下的属性可能都没啥大用,或者没记住。

阵营克制,抵抗,比如你打灼烧的天草,想打他就点克林,想让他打你不疼,就点抵抗林。什么哈迪兰,壬五月也是这个系的。千万别以为叫火队就点火抗,那你就点偏了,也就草薙京,老酒鬼这种紫卡替补在火系里。。。。ssr也就防火舞,点火抗。至于氪金的大蛇,一般碰不到。就算你点了,跟氪金的打我也不认为你个白嫖能赢。哈哈哈。如果想打嘉神,他也不在火系,在山系。。。他去找特瑞了。。。

增伤,减伤,就是计算伤害的增减比例。

游戏机制,

防御卡,一般就是用来挨揍的,吸引火力,暂时就是炮灰。

辅助卡,顾名思义,辅助队伍。

攻击卡,依靠队友来给自己加buff回怒气等,具有非常高的伤害能力。在队友加持下,输出爆表。缺点,启动稍微慢一点,不过从第二回合开始,如果有队友配合,基本可以做到一回合一次怒攻。

特技卡,用来先发制人,由于开场怒气高,除非是脑子不太好放在6号,很难比别人更晚出手。一般是用来打先手控制对方,或者增强队伍,削弱对方等等。爆发型具有高额爆杀能力,可以一回合击杀对面,缺点也十分明显,不能击杀怒气就回不上,使得后续伤害低下。主要用于快速击杀对方辅助单位。

暂时就这些吧。其他的想到再说。

第三周结束,或者第二核心五火我再来发一发。

以上就是全明星激斗微氪(月卡)白嫖(首充零氪)攻略相关内容。

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