刀剑神域黑衣剑士:王牌公测才开始玩的直剑,对于新手的一些联系和对游戏的看法。如下:
目前我们区开到了47级,也许会持续更新攻略也许会半路弃坑随缘吧。
新手前期值得注意的:1.金币的优先级,优先用于自身的提升像剑技,熔断,天赋。伙伴技能不太推荐点,除非氪金了资源会多,费钱加的战斗力还少。
2.职业,游戏内职业有使用武器划分。目前辅助职业奶锤,斧头(T)都很吃香,如果不是特肝和特氪的玩家,玩这两个职业基本不愁副本失业。输出优先推荐弓,后续会更新太刀没玩不知道,剑职业目前极度不推荐,后期看60级天赋会有一个一分钟6秒的吸血,不知道能不能改变。
3.熔断,1-25的装备可以随意熔断,回收会百分百返还资源。30级的不太推荐熔断,新区看情况。基本一个周之内就会过渡到45级左右,30级以上(包含30级)熔断只返还80%资源。
4.抽卡,抽卡除了免费送一次其余请务必抽10连,10连保底紫卡,欧皇可以无视。
5.技能卡,开局有金带金,无金用紫,无紫用蓝。但是除了紫卡其他的最好不要强化,氪佬欧皇除外。基本不是大氪和大欧玩家,收集金卡十分缓慢。但是紫卡就不一样,相对会轻松很多,对大部分玩家来说都只是时间问题。高星紫卡比低星金卡属性加的的更多。比如3星紫对比1星金。3星紫收益大于1星金,而且好收集。
6.专精卡.目前各职业大部分玩家的选择(注意是大部分不是百分之就一定好)剑是风刃,弓是火弓,锤是神谕,斧头比较少所以五五开。PS目前专金卡只能通过抽卡获取,不像技能卡还可以通过其他方式兑换。
7.基本以前几个点看完,再自己上手实际操作就会进入下面了。
8.模拟器选择目前雷电和网易mumu反馈比较良好,有条件的一定要用模拟器,再有条件的锁120或者60帧开启新天地。
9.氪金.游戏氪金这块分白嫖,6元,月卡,大氪老板。白嫖玩家只要不是作死选输出职业,自己肝一下体验也不差。6元党同上,只是首充多了武器,会在30之前小有优势,但是也得肝。月卡党我认为是月卡拉满,支援系统和庆典拉满。大概在300左右。可以玩玩输出了,建议玩弓。玩剑一样没体验。月卡党只是多了一些资源和抽卡次数,也得肝。大氪老板基本就是几千几万得氪了,体验肯定很好,但是还得肝。没办法,刀剑之下人人平等,肝。总的来说游戏只要肝,不是太黑,不是剑职业体验还行。
10.关于为什么我一直说剑职业这么拉,有人会说,同战力得剑输出可比弓高勒(没有T的话)。我想说说这是人话?下本没T还指望你弓去扛?我想你也不会去吧,你说竞技场厉害?竞技场都不完善,奶妈可以吊打一切你不说。劳资玩个剑副本里近距离输出,你以为无脑***技能一放就完事?秘境分分钟教你做人,还得打连击数才能打出最大化伤害,最离谱的专精最大化70连击,天赋附加状态100连击。还是个近战职业,boss技能躲不掉就断。后期输出溢出,经常4,5个输出抢一个位置,弓的基础面板加成战斗力就会比剑职业高。所以关于剑职业能说的就这么多了,只有玩了才知道目前剑职业的现状。
11.对策划的建议
1.目前游戏负担过重,完整的一天全部任务下来少了4个小时做不完(目前47以后开了50或者55还得再加)
建议减负方案普通副本设计速通钥匙一键完成,钥匙获取由困难本获得。
2.区域任务建议把低等级的奖励转移到对应层数区域任务,可以增加当前层数区域任务打怪数量等。每层的区域任务过于重复。
3.副本和秘境boss战斗空气墙问题,这个应该是bug,有时候会把队友卡在外面进不来。建议解决bug,或者学一下其他游戏,放一个传送点在空气墙外面,让卡在外面的玩家进去。
4.技能手感方面,打击感有待提升,普通攻击不能放技能必须后摇就很**,技能和技能之间也是。目前能打断释放的只有闪避,跳跃没试过,那玩意毫无存在的意义。
5.场景类道具的交互,类似初始城镇的椅子,可以加一个回血或者趣味性的互动,坐上去就啥也没了,就硬是尴尬你懂吧。
6.交易所有玩家倒卖钻石,这个可能是会有的,只要是有交易系统的都无法避免。杜绝是肯定不可能的,各类手游成功案例很多,随便学一下不难。
7.太晚了暂时想起来就这么多,骂归骂,吵归吵,说归说。这个游戏并不是那么差的,动漫的还原度还是挺OK的,攻略楼层boss,迷宫挑战,黑铁宫还是很用心了。只能未来可期吧,公测到现在,维护次数基本保持一天一更也能看的出来都在努力(你确定不是玩BUG送游戏?),游戏对玩家的建议反馈采纳也很及时,能够听取玩家的意见。有刀剑这么大IP的加持下,好好做不会差的。希望策划有心,别辜负那些从内测一直走到现在的玩家。虽然我只是公测玩家,但是在各大攻略群我也有看到,当你们被骂做传奇游戏的时候他们没有动摇,当你们BUG出现的时候也没有消极,很积极的上报BUG,一张张手绘的迷宫地图,一层层宝箱的坐标定位,一个个等着凌晨4点第一时间完成攻略的玩家背后都是热爱。只能希望你们不要辜负他们的期待。
来自哔哩哔哩8区红玉宫,一个卑微下水道直剑玩家的攻略。
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