<秦始皇>1阶段(普通模式可在此阶段直接将BOSS打至10%血锁血,直接进入4阶段)
·BOSS血量90%-70%
全员小型AOE
全员分摊伤害;受到攻击的玩家周身环绕红色剑标(包括被点名的玩家),剑标消失时会于脚下出现范围地板伤害,玩家散开,待剑标消失回到<秦始皇>处继续输出即可。
·BOSS血量70%-60%
随机小型地板伤害
普通双/竞速四点名(四个点名同时受到伤害)
被点名的人(普通2/竞速4)一定会有双剑环绕的标记,被误伤的人也会有此标记,标记消失瞬间会落下小范围地板伤害,且勿带到大团内影响输出。
<秦始皇>2阶段-三殿主阶段-李斯
·<李斯>血量90%
点名仇恨目标(一般为T),稍微远离大团,其他人正常输出
·<李斯>血量70%
随机囚禁两位玩家至左右地图,需要队友配合打破牢笼解救队友后立即回到中间进行输出
·<血量>50%
刚刚囚禁玩家的位置出现两棵枯树,并随即链接全部玩家,玩家需要靠近枯树使连线变绿(拉断连线直接死亡),一段时间后,会落下小范围伤害,故切勿靠近队友。伤害落下后输出李斯至其死亡,伤害不够重复<李斯>阶段所有技能循环。
<秦始皇>2阶段-三殿主阶段-王翦
·<王翦>血量100%-70%
随机点名一位玩家后,对其所在路径射出一支戟,至轨迹第一位玩家眩晕5S。
·<王翦>血量50%
地图上出现固定位置的戟,并对其前面无限远路径造成伤害,大团躲避至地图右下角T躲避至地图左上角。
·<王翦>血量低于50%(敲黑板,竞速减员环节)
普通模式只会在地图最前端出现6架战车,两两穿过地图,竞速模式会在前端会在前端和右侧同时出现战车,躲闪方式如下:
中间两架以及两边的两架马车都有可能最先冲出,判断方法为战车略有前后之分,靠近大团的战车优先冲刺。
技能循环结束,伤害不够重复<王翦>阶段所有技能循环
<秦始皇>2阶段-三殿主阶段-赵高
·<赵高>血量100%-90%
随机点名两位玩家后,会在其最后所在位置出现以其为中心的十字火爆照,爆炸航线一定会 穿越BOSS身位,靠近地图左右两侧待标识落地后尽快回归大团。
·<赵高>血量60%
地图先后出现三组沙漏型伤害预警并覆盖全地图,并且根据出现预警的时间先后造成伤害,按顺序躲闪即可,不影响输出。
·<赵高>血量30%
地图的四边及中央(普通两边及中央)出现巨大火球后依次出现以其为圆心逐渐扩大的4至5个身位宽的环形伤害预警,爆炸后区域为该圆心的安全区域,注意躲避即可(熟练掌握后可无伤通关)
技能循环结束,伤害不够重复<赵高>阶段所有技能循环
<秦始皇>3阶段
·BOSS血量50%
全员小型AOE
全员分摊伤害;受到攻击的玩家周身环绕红色剑标(包括被点名的玩家),剑标消失时会于脚下出现范围地板伤害,玩家散开,待剑标消失回到<秦始皇>处继续输出即可。
·BOSS血量40%
<秦始皇>跳出地图外,全体玩家禁止释放轻功,并于四周召唤成排(普通4竞速6)兵马俑进行全地图推进,玩家触碰兵马俑会有击退效果,且无法释放技能,被兵马俑推到地图边界死亡。每排兵马俑有一个缺口,玩家需跑图躲闪,或者用位移/霸体/免疫类技能可直接穿过兵马俑。全部躲过后<秦始皇>归位。
·BOSS血量30%-10%
BOSS全地图随机生成小型红色区域,躲避至空白处待技能释放完毕归位输出即可;
普通双/竞速四点名(四个点名同时受到伤害),被点名的人(普通2/竞速4)一定会有双剑环绕的标记,被误伤的人也会有此标记,标记消失瞬间会落下小范围地板伤害,且勿带到大团内影响输出。
<秦始皇>4阶段
秦始皇锁血倒下,随即复活至100%血量(复活血条增长时可以进行输出)
·BOSS血量100%
秦始皇向地上插入宝剑,全地图AOE,保证全员满血且释放恢复技能进行承伤(期间不影响输出)
随即向仇恨方向释放3次高额扇形伤害,T需要拉住面向,且恢复职业保证T的血量在(很疼)。
·BOSS血量80%
随机先后点名8位(普通4)玩家,会向其所在位置射出激光,标记被激光击中的玩家,激光有先后,先点名先中标记先落地板伤害,后点名后落地板伤害。
·BOSS血量80%
随机点名8位玩家两两连线,并在对应玩家头顶出现成对的方形、圆心、三角、菱形的图标,玩家需要将连线拉断,每拉断一次造成一次全屏AOE伤害,所以需要玩家配合每次拉断一条,分四次拉断即可。
BOSS血量60%-50%
地图左右两侧出现巨大火球,后依次出现以其为圆心逐渐扩大的4至5个身位宽的环形伤害预警,爆炸后区域为该圆心的安全区域,注意躲避即可(熟练掌握后可无伤通关)
BOSS血量至50%时,会随机选定一位玩家进行集体承伤,若躲避火圈不熟练,不建议在上一阶段将BOSS血量打至50%以下,以防同时出现两种技能导致团灭。
BOSS血量40%
随机选择一人进行十字火点名,与第二阶段双十字火点名相似,不同点在于火焰蔓延方向为主T方向。
·BOSS血量30%
与<王翦>环节马车完全相同
与此同时随机玩家身上出现连线,有可能是拉断,也有可能时靠近,判断方法为靠近连线变绿为靠近,反之拉断。
备注:普通模式会出现同时被连线的两人拉断靠近均有的情况,该情况优先靠近(颜色为红里透绿,注意识别)
·BOSS血量20%(该本最复杂机制)
玩家头上出现随机出现数字为123的标识,并会在数字消失后于状态栏出现对应层数的尸毒标记
每把剑会面向中心位置向其前面的扇形区域释放剑气,剑气会消除对应层数的尸毒,若尸毒未完全消除,则获得虚弱状态受伤增加,造成伤害减少。
若消除层数超过尸毒层数则获得多余层数的煞气入体(比如数字1消毒三层获得两个)
正确站位如下(该阶段过后BOSS进入平a阶段没有技能循环,副本结束):
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