双生幻想不要再尬吹神乐废了如下:
关于新探员分析
首先,精卫特色比较多我们一一分析
1降连击
这招是精卫独有的特色,效果随动,主要针对靠连击的才有奇效,例如受害人:貔貅,米迦勒灵娲(打控制)和魔龙等切后排角色(为什么只说后排?前排3反伤连击属实杀敌1000自损500,后排换血前排属实一般)
实战效果:可能并没有大家所想那么好,同一目标叠两层才可降连,技能是随机目标这种不稳定性,这意味着即使精卫连击也难叠2层,除了开场1回合之外,降连只适用与战斗残局阶段,总结实战效果并不理想
2降闪避
这招属实逗,不论多少闪避都降低到40%,猛一看挺强是把?受害人某乐雪上加霜啊,实际上呢?雷声大雨点小,其一还是随机目标这个特色,其二要打到对方才可挂上负面buff,这意味着什么?可以锁闪避为40%对吧,没问题,你打到我才算,面对一个180闪避的某乐,打到对方的几率又能有几分?效果强大家都承认,可容错率呢?
3毒奶
我愿称之为 两极反转! 遗憾的是这招在目前版本效果低微,吸奶量为攻击60%,攻击和吸奶倍率与猫面花几乎一致,全民禁疗情况下,又大打折扣,吸不上血是真实写照,看上去虽然效果并不好,可能是因为定位我们搞错了
来,我们换一种思路打开方式,两极反转! 吸收奶量在回合结束或者被驱散后会造成吸收值等额的伤害,重点在于这个伤害基本可以确定的是无法衰减,什么意思呢,例如吸收1000万奶,造成等额伤害时,防御,免伤,最终减免等都无法改变这个伤害值,无视防御免伤终免的固定值伤害,有了这个思路,精卫的定位可否从辅助变为一攻的辅c呢?
4身板
精卫的三维比射手的三围略高,比战士三围要低,自身脆,被动要抢速度才可吃到减免,抗揍能力属实一般,放前排比较尴尬
5输出模式
全攻击型辅助,3个技能都是多个目标,由于攻击基础较高,有一定补刀能力,但面对真涯时,攻击模式与自杀无疑
6专武
由于第2、3阶段专武需要前置条件,需要被风向标技能(随机打2个单位)打到的目标才生效,所以挂替补无效,
4阶段只有第一回合降对面连击,1回合断连击对战斗胜负影响不大,受害人涂山某某先制特性打前几轮爆发的除外,第1阶段专武还是比较强的,基本废了对面一个单位,头疼的是击杀者不稳定
7定位
不适合挂替补,前排略微尴尬扛不住,后排替代奶妈或者输出位也尴尬,替代奶妈,自身奶量不足,代替c位,输出能力不足,只能配合1阶段专武前排对位献祭流,最适合战斗模式为1队可替补的战斗,在不可替补的战斗中,献祭给到对方c位才有价值,其次需配合队友的唤醒特性和神佑芯片拉起来复活多次献祭才能发挥最大作用
总结:精卫不稳定因素较高,需要在大招的真实伤害和多次献祭上下功夫
此外,特异商店的联动替身卡不适用于精卫
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