无期迷途关于理论上能把敌人防御减为负数这件事如下:
(先叠个甲,以下仅为理论上而言,本人也没有进行过实操...个人练度不行,就供大家参考一下,图一乐)
队伍是德雷雅,胡椒,堇,李维(也就是流血队成员辣)+nox+狼獾
首先胡椒开专拉满以后可以减32
nox被动可以减27
狼灌在敌人被破核后可以减20,踩到夹子可以再减20(三枷)
以上不带烙印的情况下就已经达到了99
只要给其中任何一个带上魂之裂痕,减防就可以很容易破百了,emm如果多几个人带,理论上而言三层叠满12,12×6=72,所以最终可以达到降低敌人百分之171的防御效果,我的几个想法是
首先分析100这个临界情况,我不太清楚无期的防御设置是怎么样的,如果就是按百分比来减能减到0,那也就意味着此时我方的一切物理攻击都会变成真实伤害
如果防御在超过一百以后能继续减,那么在超过的部分我可以理解为,是对我们真伤一个倍率的加成,在原有的100数值基础上再去×相应的超出部分,虽然烙印全带魂之裂痕肯定不是伤害最大化的结果,在此我仅是提出一种可能,伤害最大化还要从各个角色本身出发,所牵涉的也十分广泛,但是对于主打物理伤害的队伍而言,我想减防的意义还是很大的....欢迎大家交流讨论,若有不当之处,欢迎批评指正
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补:狼灌不能降40,属于同一个效果,只能减20,眼拙了抱歉
补2:三枷nox开大还可以再减50
以上就是无期迷途关于理论上能把敌人防御减为负数这件事相关内容。