桃源记人口与生产资料的关注度。如下:
家的注意力重点和人口的关注度与材料相关的游戏思维角度提供。
野菜野果苗不知道什么贴图碰撞问题空隙贼大。同一种数列对齐种植。这样你批量种植的时候速度快一些,不用微操半天。
桃源记它应该有一个全名
《在线生存发展桃源开荒记》
这游戏改版以后是非常硬核的生存类发展经营游戏,前期 中期。都是需要不断的开荒发展的,发展农业,手工业,工业。重工业。还要对外开展贸易。
它的休闲养老的玩法仅仅是建立在你前期中期拼命打拼出的繁华的一片小天地之后,才会有闲下来的一种感觉。
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如果一开始就是奔着休闲式轻松发展经营游戏来的,那我劝你谨慎考虑。这游戏内的时间流逝仅只会在你打开游戏在线的时候才会发生。
游戏内就三大基本要素需要玩家关注。
第一是 人口相关和 吃穿住学的东西
第二是 各种资源相关及对应的生产工具
第三是 各种生产设施和产业升级。
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这个游戏核心就在于,各种基础设施、人的吃穿住的物资的 长期性的搜集,并加工后续需要的半成品材料。这是游戏最核心内容
游戏的目标就是提升规模等级解锁更多的建筑,左上角头像点开,会有需求提示
所以实际上,游戏你要养多少人口。完全是看地图的资源产量,和采集速度来的。
如果你需要快速的去搜集。你可以多招募一些人,这需要考虑食物消耗。
我个人推荐,农田没有建设出来之前,10人开启自动采集功能,为主。
农田搞出来以后,20人上下都可以。
如果你搞出农田增产的水车以后。且规模等级到了五谷丰登级别。可以继续增加到30人。再多,食物的消耗就过高了。没必要了。
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整个游戏说白了,就是分配岗位去生产劳动。然后补充损坏的工具。补充升级迭代衣服 装备。加工一下半成品,看看背包有没有植物苗,拿出来种了(后续更新采集自动种植功能)
关注人物的健康状态,都在采集什么资源。选中一个资源,安排人的时候就可以知道有没有人闲着。
这个游戏过程是不间断的持续性的。所以玩起来挺累的。
基础资源种类区分
三木一竹
三石两矿
四草一麻
野菜野果
森林、渔屋
卤水、矿洞
基本上就这些资源。了解就行,还有很多附加的资源。
但是就算你谷内有20人,你也没有办法全资源都搜集,所以要有一个建筑建造的先后顺序。但是有些物资收集是雷打不动的,
森林小屋4人组,无限制资源,4人拉满,多半天就采集一次,夏秋打猎一定拉满。
野菜 野果 种植循环是35分钟。派遣得人能在35分钟采集完就行,一波循环就行
渔屋看情况安排人 一年一次循环,两人够了
卤井产盐。矿洞, 分别派遣一人。一年一循环。派遣一个人就行。
竹子始终派遣一个人采集,
亚麻也是,需求量很大的。成熟了就采集。
暂且就这么多。
以上就是桃源记人口与生产资料的关注度。相关内容。