无期迷途罪印套装效果整理如下:
B级(大白菜,名字起得都不小,三个副本随便给,后期一键分解)
天佑:
最大生命值+5%(2件套)
战斗开始时获得最大生命值10%的护盾(4件套,下面格式一样就省略了)
(无尽梦魇里捡的禁闭者,带的都是这东西。嗯,啥用没有。)
荣耀:攻击+5% 平A伤害+10%
正义:攻击+5% 必杀技伤害+10%
梦想:
最大生命值+5%
释放必杀技后除自身外的禁闭者攻击+5% 持续5秒(类似攻击光环)
A级(过渡或主力,合适的搭配很重要,不必一味追求S)
以主之名:(记忆畸点)
最大生命值+10%
防御+15% 法抗+15%(纯肉)
缚命之枷:(同上)
初始能量+10(需要及早开大又要顾忌输出的禁闭者可以只用2件套)
必杀技伤害+10% 使用后返还10%的能量(缩短必杀等待时间,配合刺客效果较好)
破碎战线:(印象畸点)
最大生命值+10%
每阻挡一个敌人减伤5%(肉盾专属)
死亡河川:(同上)
法术伤害+10%(目前唯一加法伤的)
对生命值高于70%的敌人额外造成30%伤害(好打得它们叫...咳,好让他们把核心暴露出来)
终幕之序章:(残响畸点)
防御+10%
受到攻击会对以自身为中心九宫格范围内敌人造成物理伤害 伤害值为防御的20% 每秒触发一次(冲击波啊,我个人很喜欢,适合KK这种一直叠防的角色)
蓝雨:(同上)
物理伤害+10%
平A减少敌人10%防御 持续5秒 最多3层
(射手和依靠平A的狂暴都很适合。第一时间给了NOX,被动加上罪印效果防御将近减半,而且是范围攻击,人海战术的噩梦)
S级(体力吞噬者)
重逢之日:(记忆畸点)
攻击+15%
战斗开始时攻击力1:1转化为额外生命值
(故意要当前排的狂暴,和不得不充当前排的狂暴,都可以考虑下这个半肉出装,突然想到九十九也许比较适合)
忘却深处:(同上)
最大生命值+15%
平A可以恢复生命值最低的禁闭者已损生命值的5% 三秒一次(缺奶的队伍了解一下了,全场只要两元)
梦魇的启示:(同上)
最大生命值+15%
九宫格范围内制造【噩梦沼泽】使其中的敌人移速-15% 每秒受到10%攻击力的伤害(减速光环,给自己更多的反应时间)
亡者之拥:(印象畸点)
暴击+15%
暴击伤害+60%(砂海砍了之后,貌似这个更好用一些?反正我EMP换这个了)
潘多拉囚笼:(同上)
最大生命值+15%
战斗开始时全体禁闭者攻击+20% 攻速+20% 持续15秒(进阶版攻击光环,目的是尽快干掉Boss,用于破碎防线副本可缩短时间)
元年·陨星:(同上)(名字我好喜欢)
攻击+15%
必杀技释放之前每过一秒伤害叠加1% 最多30% 使用必杀技后效果重置(类似蓄力,感觉没啥特殊的)
魂之裂痕:(残响畸点)
攻击速度+15%
每3次平A额外造成60%攻击的伤害
(射手、狂暴,又想给我家NOX了...)
血之惑蛊:(同上)
初始能量+15
平A额外+1点能量 三秒一次(刷大神器,隔壁刺客女仆都馋哭了)
砂海使徒:(同上)
暴击+15%
暴击额外造成敌人最大生命值5%的伤害 但不能高于自身攻击力50%(这里有个人生道理:“但是”前面的话都是废话)
复乐园:(样本兑换)
攻击速度+15%
战斗开始时攻击速度+40% 每过15秒减少10% 最多减少四次(一鼓作气,再而衰,三而竭...)(也许能用来速通关卡)
目前三测见到的罪印就这些了,信息游戏里都有,评论完全主观,丝毫没有数据支撑,总得来说毫无技术含量,就当给懒得一个一个找的玩家,行个方便吧。
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