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不一样传说资料帖(未完待续)

2024-11-18 15:21:39 来源:互联网 作者:游郁

不一样传说资料帖(未完待续)如下:

郁木多朋辈,重游累作期。

大家好,我是游郁。

本攻略不讲打法,只用于记录一些可有可无的资料,以及可能存在的彩蛋。另,为排版好看,精简了文字描述,存在歪曲原意的可能,见谅。

------目录------

1. 装备

1-1. 命名

1-2. 词缀

2. 技能

2-1. 战斗系(杀戮)

2-2. 信念系(生存

2-3. 狡诈系(战术)

2-4. 觉醒系(特殊)

3. 宝石

3-1. 品质

3-2. 效果

4. 符文

5. 命运

6. 彩蛋

一、装备

(1)命名

万国复兴者:战斗时,攻击力+10%

永恒冰晶:血量低于70%,则冰抗+400

军团战枪:30%几率攻击贯穿前后排

生命窃贼:恢复1%~8%损失生命/10s

地狱仪仗:50真伤(群体)/3s

北境寒冬:恢复3%生命/10s

御寒棉帽:敌方-30火抗

百战红翎:敌方-30毒抗

忠义无双:敌方-50%毒抗

鹿角棍:50%几率5秒内提高20攻击力

噬魂者:附加10%真伤,恢复同等生命

黄金甲:5%吸血

椎刺:30%几率造成10%真伤/s

银爪:第3次攻击产生150%伤害,CD10s

冰簇:-0.1HP/s,攻击附加10%冰属性

蝶:25真伤(群体)/s

(2)词缀

①绿色品质

法:元素耐性+6%

②金色品质

商人的:金币掉落+3%

富翁的:金币掉落+4%

土豪的:金币掉落+5%

神佑:幸运+6~8

③红色品质

冰封万里:冰攻+6%~7.5%

焚尽天下:火攻+5.5%

地裂山崩:土攻+7%

茶毒众生:毒攻+8.5%

风云惊变:电攻+6%

巨岩:土攻+4%

无敌:攻击力+10~20

宗师:攻击力+20

二、技能

(1)战斗系

「主动」

剑气迸射:对全部后排造成80%物伤

碎裂打击:突袭,降低目标50物抗5秒

威吓咆哮:30%真伤,前排物伤-30%

猛攻一处:30几率2s内-物抗20%

顺劈斩:突袭右侧目标,攻速+1

斜掠:突袭,附加5%真伤

「被动」

撕裂伤口:30%几率,-3%已损失生命4秒

(2)信念系

「主动」

我命由我:增加1~10%生命与攻击10秒

「被动」

困兽犹斗:生命<70%,+15%攻击和

1.5攻速,持续7秒

不屈意志:生命<50%,恢复10%生命

愤怒光环:对最近敌人造成50%火伤/3s

北风光环:后排敌人攻击间隔+1s

斩铁技艺:战斗时+5%穿透,有上限

坚如磐石:战斗时,+10%物抗

(3)狡诈系

过载释放:加0.3攻速3秒

奥术武器:额外3%真伤

大地武装:额外7%土伤

雷霆战刃:额外5%雷伤,60%几率翻倍

极寒鞭挞:额外5%冰伤,50%几率降低

敌方大量攻速,持续2秒

烈焰斩:额外6%火伤,40%几率持续2秒

淬毒:额外4%毒伤,25%几率持续4秒

(4)觉醒系

灭世剑气:蓄力5秒,期间抗性清零,防

御减半。蓄力结束后对敌方

全体造成100%全元素伤害

半魔之力:元素抗性清零,攻速提升,

全元素伤害+20,持续5秒

神 恩:恢复血量上限15%的生命,3

秒内无敌并提升60%攻击力

三、宝石

(1)品质

破碎——块——原石

水滴石——棱石

三角石——四角石——无暇

五角石——六角石

六芒星——八角石——十字星

(2)效果

武器:每品质+2%

防具:每品质+4

饰品:无规律

四、符文

(1)品质

烙印——刻印——符文

(2)效果

五、命运

(1)大阿卡纳牌

愚者(The Fool,0)

魔术师(The Magician,I)

女祭司(The High Priestess,II)

女皇(The Empress,III)

皇帝(The Emperor,IV)

教皇(TheHierophant,or the Pope,V)

恋人(The Lovers,VI)

「紫色」+1任意一种元素抗性

「金色」+2任意一种元素抗性

战车(The Chariot,VII)

「蓝色」+2物理抗性

「金色」+3物理抗性

力量(Strength,VIII)

「蓝色」+2攻击力

「金色」+3攻击力

隐者(The Hermit,IX)

命运之轮(The Wheel of Fortune,X)

「紫色」+2幸运,+3 金币掉落增幅

「蓝色」+5幸运,+3 金币掉落增幅

「金色」+8幸运,+3 金币掉落增幅

正义(Justice,XI)

倒吊人(The Hanged Man,XII)

死神(Death,XIII)

节制(Temperance,XIV)

恶魔(The Devil ,XV)

塔(The Tower,XVI)

星星(The Star,XVII)

「蓝色」+1闪避率

「金色」+2闪避率

月亮(The Moon,XVIII)

太阳(The Sun,XIX)

审判(Judgement,XX)

「金色」+1暴击伤害加成

世界(The World,XXI)

六、彩蛋

(1)游戏相关

①连续的三个神秘罐必有一件装备。

②一般装备最高3个孔,3个额外属性,灵魂界限最高5个孔。

③触发型符文只有一个能生效,无法重复叠加,而穿透、攻击等单属性符文可叠加。

④目前版本装备可以达到100%暴击几率和穿透。

⑤合成没的符文重进后点整理就会出现。

⑥盗贼可以用来刷装备。

⑦貌似把游戏玩坏了。

(2)剧情相关

上流贵族:

不难看出是在致敬泰坦尼克号。

杰克是一名骑士(文中有直接描述),他的爵位疑似是自己凭战功获取的(和平民恋爱却无家长反对)。

杰克喜欢的人是牧羊女,他们的故事发生在一艘商船上——杰克为了他所爱的女孩,穿着上层贵族的衣服去了下等船舱的舞会。后来船沉了,杰克留给牧羊女的,只有一件项链。

故事很简单,但根据合理的胡乱猜测,可以得到以下信息:

世界观疑似为中世纪时期,当时并未出现火铳等装备,但商船已经开始发展,与装备描述情况及装备类型较符合。

圣徒裹尸布:

中世纪是一个黑暗的时代,穷困潦倒的人民只能把希望寄托于信仰,而基督教也就此开始传播开来,这个事件恰巧符合了游戏中的圣徒裹尸布套装。

不灭军魂:

中世纪始于西罗马的灭亡,终于东罗马的衰败,而装备中的三个人的名字,恰巧都是很常见的罗马时期的人名。泰斯塔可能还少点,但是马库斯和卢修斯真的是基本上十几个名人里面就有一个。

以上就是不一样传说资料帖(未完待续)相关内容。

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