上古有灵妖觜火猴上线,我清空了背包里的井木犴如下:
觜火猴:我方全体获得携带者战前180%的防御力,持续2个完整的回合。
井木犴:战斗开始时,以自身最大生命值的16%为全员附加护盾,持续2回合。
2个灵印效果极其相像,均是防止开局爆发效果,因此用伤害公式计算下两个灵印收益。
推导如下
考虑到以下几点因素:
1. 觜火猴对脆皮收益明显更大;
2. pvp和pve环境不同;
3. 玩家培养重心在输出灵妖,携带觜火猴的御者练度不足也会影响觜火猴的收益;
4. k的影响很大,且不好估算,这里简单取了个10,两回合共计为10应该是不高的。
因此,粗略计算了8种情况下,觜火猴与井木犴的收益比,如下
如果推导过程没有问题的话,那么结论就是井木犴被全方位吊打。下地狱去吧,井木犴!觜火猴贴贴。
对了,这里还要提出一个概念,所谓战前属性,是包含阵营光环加成的。例如,1000万血量的嘲风在四海队战前生命为1400万。
以上就是上古有灵妖觜火猴上线,我清空了背包里的井木犴相关内容。