上古有灵妖上古有灵妖-零氪玩家养成心得(应龙版本)如下:
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7月15日以后入坑的玩家,没法在祈福岛上种玄女。而我说的这几张卡,你们也很难凑齐。因此,对你们来说,这个攻略用处不大。随便看看得了
目前常见的阵容是六一队,玄女队,烧烤队
六一队:迦楼罗+河伯+穷奇+后羿+祝融+腾蛇
玄女队:英招+玄女+梼杌+饕餮+猴精+鹿蜀
烧烤队:朱雀+凤+神农+嫘祖+嫦娥+腾蛇
此外还有不太常见的五保一羲和,以及一些纯系的队伍,比如,光队,暗队,云境队,九州队。
四海队和八荒队,由于缺少核心角色,目前比较弱势。一般不太推荐。
为什么有这个帖子呢。
平时我也是很喜欢看攻略的,一直都是按照攻略来培养角色。
但我在玩游戏的时候,遇到了一个问题。我可能没有别人那么欧。或者说,资源没有别人那么多。
在培养部分阵容的时候,就会卡手。
比如,我的先知抽卡,抽出来的大部分是暗系。相比于光系,暗系的发力期比较靠后。而且,需要更多同阵容的卡来进行搭配。
为了更加平滑的过渡,因此,我对部分阵容进行了一些改造。不一定是最好的方案,但是,是我个人用的比较舒服,比较顺利的方案。
方案改造如下。
一队:迦楼罗+朱雀+凤+神农+精卫+伏羲。
二队:英招+玄女+梼杌+饕餮+猴精+鹿蜀。(主养玄女,鹿蜀可以换成别的)
候补队员:嫘祖,夏启,鸾,比翼。
祈福岛上种碎片,全部拿来种玄女。到了第18章,基本上能够养成一只“不朽+”的玄女。
18章以后需要两队,就算玄女的练度不够也没关系。你甚至可以把一队拆分成“纯云境”和“纯九州”。
注意一下,这里是将六界飞楼放在比较次要的位置的。六界飞楼的奖励固定,先拿后拿区别不是很大。把能推的给推了就行了。
还有就是,别的帖子里面,精卫和伏羲,并不是版本的强力角色。这里解释一下,为什么要带上精卫和伏羲。
烧烤队有时候会面临爆发不足或者控制不稳的情况。嫦娥和腾蛇本来可以承担这个作用,但是,培养周期太长了。精卫和伏羲,恰好能补上这个环节。而且,实践证明,它们在烧烤队适应的很好。
等到了24章以后,需要三队。就可以关心一下暗系和四海了。之前没怎么理会暗系和四海,这时候,陆陆续续的,应该攒了不少卡。哪个强力,哪个不强,你的心里应该有数了。如果你的暗队资源只够培养三只到不朽+,那就从四海里面挑出来三个,凑成一队。
这样的话,可以比较轻松的过渡到后期。成型快,而且,强度基本上是够的。
如果是要竞速,或者是追求完美阵容,那就不要这样玩了。
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