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上古有灵妖浅析一下羲和

2024-11-18 09:41:59 来源:互联网 作者:南浦

上古有灵妖浅析一下羲和如下:

都在谈羲和,太热闹了,我也来蹭一下热度浅析!浅析!我不是数据党!!只是通过体系来初步判断羲和的强度与适配度!数据问题出门右转@李知恩地下情人

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那既然羲和的目的是强拖(暂且这样称呼他吧,咱也不知道策划为什么那么倔强的就是想通过辅助来拯救四海,咱就是说不能出个正经的输出吗)阵容,被动就是她的精髓

都是持续buff,那咱就捞出伏羲(诶,对,我的老相好)

那一个是攻击,应该是伤害,有没有可比性,那肯定是有的

先来看一下我设计的阵容:

About羲和:羲和 嫦娥 英招 河伯 文瑤 嘲风

选择河伯和嫦娥,一是为了开局45%减伤防止被秒掉,其次是河伯超级奶量+解控,保证这个刮痧队能够活下去。英招作为唯一的爆发和速度工具人(没办法,速度版本,很难逆流而上),作用是给嫦娥一技能减伤创造机会,并弄死对面迦楼罗or羿

那这个皮糙肉厚的队,2回合下来应该只有英招没了,那我们暂且不考虑英招和后续那个脆皮崽又暴毙了,平均一回合能为羲和叠5个被动。这里要提一下,合击是可以给羲和叠buff的!!!那既然如此,我们为羲和选择两个方向:①带山海佳人,羲和带娄金狗。羲和的光灼也算是debuff,所以稳定两个debuff,娄金狗提供20%加伤。那羲和一局可以获得5个被动叠加,叠满是4回合,记住,这个一会要考。②带治愈泡泡(后面换成海誓山盟),赤裸裸的硬拖标配,羲和带毕月鸟,叠满被动5回合。

About伏羲:伏羲 洛神 河伯 文瑤 宵明 嘲风

咱就是说一个纯纯硬拖的大动作。洛神作用就是减速,debuff,补伤害,控制(把鬼金羊给我带起来!!80%的控制率没和你开玩笑)。宵明作用很简单,给盾,给控制buff

伏羲就带娄金狗,合击选择海誓山盟,也算他每回合2个debuff,那么就是50%加伤!!

冗长的阵容配置就到这里

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那➕攻击和➕伤害有没有可比性?用直观的输出公式来看(准确的伤害计算出门右转):

以羲和的爆发期,也就是第五回合造成的伤害(这时候刚好是第二次二技能)

羲和:①娄金狗:[900(原始9w数值太大,还有装备和灵印差距不大,暂时忽略)*140%]*110(二技能数值)*120%(娄金狗)*150%(光灼)=2495 这时羲和的增长已经达到极限

②毕月鸟:[900*140%*135%(毕月鸟)]*110%(二技能)*150%光灼=2806

伏羲:①娄金狗:800*120%(二技能)*135%(第二被动第五回合叠加值)*130%(第一被动*120%(娄金狗)=2022

②毕月鸟:[800*135%(毕月鸟)]*120%(二技能)*130%(第一被动)*135%(第二被动第五回合叠加值)=2275

总体看来,羲和伤害肯定是更高的,但是!!当第9回合开始,伏羲的伤害将超过羲和,因为伏羲的第二被动的上限是10层

但是,PVP肯定是不可能打那么久的,但如果是推本,那就不一样了,而且伏羲40%的控制率和洛神80%的冰冻率以及稳定减速,具体谁更适合硬拖队,不用我说了吧

但是呢,说了那么多,一个新光卡需要拿一个四系巫祝对比,在同体系里面还被超越了,你说尴不尴尬

以上就是上古有灵妖浅析一下羲和相关内容。

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