上古有灵妖灵印的选择如下:
一、灵印属性选择
前期灵印属性选择基本以提升战力为原则,工具人尽量选择命中闪避暴击暴伤抗暴等属性搞虚战。
主c的单属性灵印属性尽可能选择攻击,散件也可
当可以轻松获取神话灵印时,对灵印属性的选择就要更苛刻一点,一般来说,
1、对输出位
1号位攻击+速度
2号位攻击+暴击/暴伤(一般为暴击)
3号位攻击+命中/闪避(一般为命中)
4号位攻击+抗暴
2、灵医灵印属性选择比较多样,大方向是治疗量以攻击加成选攻击,以生命加成选生命,其他属性用暴击抗暴闪避等属性补齐。
特殊的
①迦楼罗1号位需要带速度
②文瑶2号位带生命+暴伤
二、灵印种类选择
前期灵印不足时可用3+1过渡,即3个成套灵印激活灵印技能和1个属性好的散件。
1、参水猿(连击)
几乎所有输出位都可以带,妥妥t0级别。
灵医带了无法两次回血,夔牛不建议携带。
2、柳土獐(治疗提升)
几乎所有的灵医都可以带,宵明可带危月燕。
3、娄金狗(负面增伤)
负面状态队伍中的输出位可带。如伏羲,鸾,毕方,祝融等。
4、角木蛟(对高血量目标增伤)
蛊雕适配性最高,英招也可携带,可作为参水猿下位替代。
5、井木犴(开局护盾)
队伍中的工具人或御者可携带,游戏中护盾无法叠加(存在护盾灵妖无法再次获得护盾)因而适配性较低。
6、奎木狼(残血增伤)
适用范围不广,血线控制比较难,玄女适配性高。
7、鬼金羊(效果命中)
洛神、夏启等工具人可带。
8、轸水蚓(减速)
用处不大,工具人可带,洛神不可带。
9、危月燕(复活)
适配性不高,宵明、毕方可带,欧皇随意。
10、女土蝠(反伤)
适配性不高,御者可用,旋龟较为适配。
11、牛金牛(残血自愈)
御者通用灵印。
12、壁水貐(受疗增加)
适配性不高,队伍中存在多灵医时御者可用,吸血不享受壁水貐加成。
13、毕月乌(每回合加攻)
拖回合阵容可用,如朱雀、羲和。
14、尾火虎(暴击穿透护甲)
下水道灵印。
15、昴日鸡(对残血目标增伤)
玄女外没有适配灵妖。
16、张月鹿(效果抵抗)
下水道灵印。
根据阵容需要和自己理解搭配灵印,仅为个人推荐,如有不同理解,理性讨论。
以上就是上古有灵妖灵印的选择相关内容。